Mario possède un total de 10 armes dans Super Mario RPG. La plupart de ces armes peuvent être achetées dans des magasins d’armes spécifiques dans le monde, à l’exception de 4 armes uniques qui vous sont données après avoir vaincu un boss (Hammer Bros. Hammer) ou les avoir pillées dans des coffres situés à des endroits spécifiques (Masher, Ultra Hammer et Coquille paresseuse).
Parmi la liste des personnages jouables du jeu, Mario possède le plus grand nombre d’armes (10), Mallow arrivant en deuxième position avec 6 armes, tandis que Geno, Toadstool et Bowser possèdent chacun 5 armes que vous pouvez obtenir dans le jeu.
Marteaux
Mario possède un total de 4 marteaux que vous pouvez obtenir dans le jeu. Le premier marteau (Hammer Bros. Weapon) est fourni dans le cadre du didacticiel sur l’équipement des armes, tandis que le reste peut être trouvé plus tard dans le jeu dans les coffres au trésor ou dans les magasins d’armes et d’objets.
Marteau (Hammer Bros.)
Le marteau peut être obtenu après avoir vaincu le boss Hammer Bros. dans Mushroom Way.
Pour obtenir des instructions et des stratégies sur la façon de vaincre le 1er boss dans Super Mario RPG, veuillez lire notre Procédure pas à pas de Mushroom Way dans Super Mario RPG.
*Veuillez noter que le marteau est un objet unique dans le jeu. Une fois que vous l’avez vendu dans l’un des magasins, cet objet disparaît définitivement du jeu.
Super Marteau
Le Super Hammer est disponible à l’achat dès que vous débloquez Marrymore dans le jeu.
Presse-purée
Mario’s Masher est probablement l’une des meilleures armes à avoir avant d’obtenir le Lazy Shell. Avec son bonus de dégâts RNG élevé, cette arme est parfaite pour les joueurs qui peuvent exécuter régulièrement des coups chronométrés.
Vous pouvez trouver les détails sur la façon d’obtenir le Masher sur Procédure pas à pas de la salle Masher/Booster Tower dans Super Mario RPG.
Marteau porte-bonheur
Bien que le Lucky Hammer n’accorde aucun effet de dégâts bonus, cette arme garantit un effet de statut « Chanceux » obtenu en combat lors de l’exécution d’un coup chronométré contre un adversaire. Cette arme est très utile pour cultiver de l’or et des points d’expérience dans le jeu.
Veuillez lire notre guide sur le Marteau chanceux dans Super Mario RPG pour savoir comment l’obtenir dans le jeu.
Pour une liste de tous les effets Bonus Battle et comment les obtenir, vous pouvez trouver les détails dans notre Guide des fleurs chanceuses dans Super Mario RPG.
*Veuillez noter que le magasin d’armes ne devient disponible qu’après avoir vaincu Yaridovich à Seaside Town. Sinon, la maison où se trouve le magasin d’armes aura un crapaud qui ne vend que des bombes et des biscuits Muku.
Ultra-marteau
L’Ultra Hammer est l’arme de type marteau la plus puissante que Mario ait dans le jeu.
Vous pouvez trouver l’Ultra Hammer dans un coffre au trésor à l’adresse La zone du portail et des machines avant le combat de boss du compte à rebours.
Armes à gants
Il existe 2 armes de type gant que Mario peut obtenir dans le jeu. Ils infligent des dégâts décents et il est plus facile d’obtenir le timing des coups chronométrés parmi tous les types d’armes du jeu.
Gants de frappe
Le Punch Glove est la première arme de type Globe que vous pouvez acheter dans le jeu.
Le gant devient disponible après avoir obtenu la 3ème pièce étoile à l’intérieur Mines de Moléville et peut être acheté au Boutique d’articles Moleville.
Méga gants
Le Mega Glove de Mario devient disponible dès que vous déverrouillez Nimbus Land dans le jeu.
Vous pouvez acheter cet article à Boutique d’objets Nimbus Land.
Armes à obus
Les armes à obus mettent un peu de temps à maîtriser les coups chronométrés et prendre le temps de maîtriser le timing est payant puisque l’arme ultime de Mario (Lazy Shell) possède les meilleures statistiques de base et les meilleurs dégâts bonus du jeu.
Coquille NokNok
Le NokNok Shell est remis juste après avoir terminé le cours Midas River pour la première fois. Pour plus de détails sur le mini-jeu Midas River Run, vous pouvez le trouver sur Procédure pas à pas de la rivière Midas dans Super Mario RPG.
Cette arme peut également être achetée au Magasin d’armes de Seaside Town après avoir vaincu Yaridovich.
Coquille de troupe
Le Troopa Shell est une version plus puissante du NokNok Shell. Il est reconnaissable à la couleur rouge de la coque comparée au NokNok Shell qui a une couleur palette verte.
Vous pouvez acheter cette arme au Magasin d’armes de Seaside Town après avoir vaincu Yaridovich.
Coquille paresseuse
Le Lazy Shell est l’arme ultime de Mario. Elle possède le bonus de statistiques et de RNG le plus élevé parmi toutes les armes de Mario du jeu.
Pour obtenir le Lazy Shell, vous devrez rassembler les éléments de graines et d’engrais avant de pouvoir accéder à l’emplacement de l’arme à Rose Town.
Veuillez lire notre guide sur Comment obtenir le Lazy Shell dans Super Mario RPG pour l’emplacement des deux éléments clés et comment les utiliser pour déverrouiller l’emplacement du Lazy Shell.









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