Ce guide fournit des coordonnées précises et des itinéraires agricoles pour six amis rares dans Palworld 1.0, vous épargnant ainsi des heures d’errance sans but. Chacun de ces amis apparaît dans une zone spécifique, souvent bloquée derrière la progression vers l’Arbre du Monde ou les îles Sunreach. Vous obtenez le point de déplacement rapide exact, l’itinéraire à suivre et la vérité honnête sur les taux d’apparition – pas de superflu, pas de conjectures.
Présentation : emplacements de copains rares dans Palworld 1.0
Six Pals rares, six lieux distincts. Gloopie Primo nécessite un combat contre un boss de tour ou un long vol. Loomen et Orserk n’apparaissent que sur l’Arbre du Monde. Dupin a une apparition de fin de partie fiable et une alternative misérable à faible probabilité. Quivern se perche dans les ruines et les îles célestes. Carnibora traverse une réserve faunique. Chaque entrée ci-dessous vous donne les coordonnées, le moyen le plus rapide pour y arriver et la boucle la plus efficace pour déclencher les réapparitions.
Emplacement de Gloopie Primo
Gloopie Primo apparaît à Waterl Gorge sur les îles Sunreach, coordonnées 531499. Y arriver est le véritable obstacle. La plupart des Copains volants peuvent faire la traversée depuis l’océan, mais le voyage est long. La voie la plus intelligente : vaincre le boss de la tour Fay Break. Ce combat vous téléporte directement vers les îles Sunreach, vous plaçant à quelques minutes de la zone d’apparition.
Une fois à Waterl Gorge, dirigez-vous vers le sud. Gloopie Primo apparaît parmi les Amons dans cette zone. Courez d’avant en arrière le long du tronçon au sud de la gorge pour rafraîchir les apparitions. Si vous n’en voyez pas au premier passage, refaites une boucle. Le taux d’apparition est correct, mais le fouillis d’Amon peut le rendre facile à rater.
Emplacement de Loomen
Loomen n’apparaît qu’à l’Arbre du Monde. Voyage rapide jusqu’au cloître de Spore, coordonnées -18091323. L’apparition est généreuse – Loomen peut apparaître juste à côté du point de déplacement rapide lui-même. S’il n’y a rien, suivez la route vers le sud-ouest. La gamme complète d’apparition s’étend le long de cette route.

Le taux d’apparition n’est pas garanti à chaque visite. Si l’emplacement est vide, effectuez la boucle routière une fois et revenez. Loomen a un petit modèle et se fond dans le feuillage dense de l’Arbre du Monde, alors scannez-le attentivement. Une monture volante aide à la visibilité.
Emplacement Dupin (méthode facile)
La ferme Dupin la plus simple se trouve à l’Arbre du Monde. Voyage rapide jusqu’au bord du lac Aluvion, coordonnées -1638 1340. Dupin apparaît ici sur une vaste zone – le long de la route en direction ouest, autour de la structure massive de la cage et sur tout le terrain environnant. La zone de réapparition est généreuse, donc un balayage complet en produit généralement au moins un.

Avant d’atteindre l’Arbre du Monde, Dupin a une sauvegarde dans la zone Scars of War. Le problème : les chances d’apparition sont très faibles et Dupin apparaît toujours au niveau 55. Si vous êtes sous-niveau ou en début de partie, ignorez cette route. La méthode World Tree est plus rapide, plus fiable et moins frustrante.
Emplacement du carquois
Quivern a deux zones d’apparition stables. Le premier est No Man’s Trail, coordonnées -36 93. Depuis le point de déplacement rapide, dirigez-vous vers l’ouest et prenez la route qui mène aux ruines. Le carquois apparaît dans les structures en ruine. C’est l’endroit le plus cohérent au niveau du sol.

La deuxième zone est constituée des îles célestes des îles Sunreach. Le taux d’apparition est ici plus faible, mais les îles offrent un angle visuel différent si les ruines sont bondées. L’un ou l’autre emplacement fonctionne ; les ruines sont plus rapides à atteindre et plus faciles à cultiver.
Emplacement de Carnibora
Carnibora apparaît à Deep Sand Dunes, coordonnées 528526. Depuis le point de déplacement rapide, dirigez-vous vers le nord-est dans la réserve faunique. Le mécanisme d’apparition est simple : n’importe quel ennemi dans le sanctuaire peut potentiellement être un Carnibora. Entourez le périmètre du sanctuaire pour rafraîchir les apparitions. La boucle prend environ deux minutes sur un montage rapide.

Le taux d’apparition est modéré. Si vous videz le sanctuaire et ne trouvez aucun Carnibora, attendez une minute et relancez la boucle. Le sanctuaire dispose d’un minuteur de réapparition fixe, donc la patience est payante.
Localisation et reproduction d’Orserk
Orserk dans Palworld 1.0 est exclusif à l’Arbre du Monde. Voyage rapide vers Dusty Ravine, coordonnées -1561 1512. Orserk apparaît dans toute cette zone – près du téléporteur, le long du chemin et en haut de la colline dans la brume. L’itinéraire agricole le plus efficace : courez depuis le téléporteur jusqu’à la colline dans la brume, puis redescendez. Cela déclenche des réapparitions de manière fiable.

L’élevage d’Orserk a une règle stricte : vous avez besoin de deux Orserks. Aucun raccourci de croisement n’existe. Si vous voulez plusieurs Orserks, attrapez-en au moins deux dans l’arbre du monde et reproduisez-les dans votre base. Le taux d’apparition à Dusty Ravine n’est pas élevé, alors attendez-vous à plusieurs boucles avant votre première capture.







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