Guía y hoja de ruta del trofeo Switchback VR

Pesadilla final
Recoge todos los trofeos Gana todos los demás trofeos en The Dark Pictures: Switchback VR para desbloquear el Platinum. Superviviente del viaje inaugural
Termina el «Viaje inaugural» relacionado con la historia. No se puede perder. Sobreviviente del corazón del barco
Termina ‘En el corazón del barco’ Relacionado con la historia. No se puede perder. Abandonar toda esperanza sobreviviente
Termina la historia relacionada con ‘Abandon All Hope’. No se puede perder. Sobreviviente de pruebas ardientes
Termina ‘Pruebas ardientes’ Relacionado con la historia. No se puede perder. Superviviente del antiguo templo
Termina el ‘Templo antiguo’ Relacionado con la historia. No se puede perder. Sobreviviente del abismo
Termina ‘Into the Abyss’ Relacionado con la historia. No se puede perder. Disfruta de tu Estancia Sobreviviente
Termina la historia relacionada con ‘Disfruta de tu estadía’. No se puede perder. Superviviente del panóptico
Terminar ‘Panóptico’ Relacionado con la historia. No se puede perder. Bienvenido a Inferno Survivor
Termina la historia relacionada con ‘Bienvenidos al Infierno’. No se puede perder. Sobreviviente del infierno congelado
Termina la historia relacionada con ‘Frozen Hell’. No se puede perder. El destructor de gárgolas
Destruye una gárgola marcada Ver Muerte a todas las gárgolas . Muerte a todas las gárgolas
Destruye todas las gárgolas marcadas Hay 12 Gárgolas en el juego, 1 por nivel y 2 en los créditos. Aparecen como estatuas grandes con objetivos amarillos, similares a los objetivos de bonificación. Una vez que dispares uno, contará en todas las partidas y no volverá a aparecer, incluso en una nueva partida.

» The Dark Pictures: Switchback VR – Todas las ubicaciones de gárgolas

El coleccionista
Recoge todas las armas al menos una vez A lo largo del juego, encontrarás cajas a las que puedes disparar para adquirir temporalmente un arma diferente. Estas cajas tendrán una imagen del arma para indicar lo que recibirás. Muchas de estas armas serán frecuentes a lo largo del juego o serán necesarias para progresar en el juego. La única excepción a esto es el Lanzagranadas, ya que solo aparece una vez. Afortunadamente, aparece temprano en el Nivel 2: Viaje inaugural, y está directamente en tu camino, por lo que es muy difícil pasarlo por alto. Lanzagranadas: solo aparece una vez en el Nivel 2: Viaje inaugural. Después de encontrar enemigos por primera vez, atravesará una serie de edificios durante unos 90 segundos. Cuando regrese afuera, esta caja estará justo al lado de la pista a su izquierda inmediata. Difícil de pasar por alto, pero dado que es el único que se encuentra en una partida, asegúrate de dispararle. Uzi: aparece en todos los niveles, el arma más común. Magnum: aparece regularmente desde el nivel 4: Abandon All Hope en adelante. Micro SMG: aparece regularmente desde el nivel 5: Burning Trials en adelante. Pistola más fuerte: aparece regularmente desde el Nivel 7: Into the Abyss en adelante. Escopeta: aparece varias veces en el Nivel 8: Enjoy your Stay y en el Nivel 9: Panopticon. Luz ultravioleta: aparece en el nivel 5: pruebas de quema, necesaria para progresar. Pistola de bengalas: aparece en el nivel 7: Into the Abyss, necesaria para progresar. Stun Gun: aparece en el nivel 9: Panopticon, necesario para progresar. Pistola de Belial: adquirida automáticamente en el nivel 10: Infierno helado. pistolero
Multiplicador de alcance 10 El juego cuenta con un sistema multiplicador en el que aumentarán los objetos y enemigos que se disparan en un corto período de tiempo. Todos los enemigos y objetos regulares lo llenarán lentamente, pero en su mayoría se usarán para evitar que tu multiplicador baje un nivel. La forma principal de aumentar el multiplicador a niveles más altos es disparando a los objetos de bonificación, que tendrán objetivos amarillos. Estos están por todo el juego, particularmente a un lado o fuera de tu vista directa, así que asegúrate de buscarlos todo el tiempo.

A menudo te encontrarás en tramos largos en los que no puedes disparar nada (especialmente cuando el juego decide reducir la velocidad), por lo que es posible que pierdas multiplicadores sin que puedas hacer nada al respecto. Cuando no hay muchos objetos alrededor, puede extender un poco su multiplicador no disparándolos a todos de inmediato, sino solo disparando cuando su multiplicador está a punto de disminuir para actualizar el temporizador.

Los mejores niveles para ganar un multiplicador de 10 son el Nivel 7: Into the Abyss o el Nivel 10: Frozen Hell. Frozen Hell es particularmente bueno para eso, porque una vez que recibes Belial’s Gun, puedes enviarlo por el área ya que tiene un ataque de área de efecto, por lo que puede destruir muchos objetos rápidamente. Sin embargo, para obtener un multiplicador de 10x en este nivel, deberá seguir el camino correcto, lo que requiere que haya ido previamente por el camino izquierdo para esa división en el Nivel 8: Disfrute de su estadía,

El Salvador
Salva a todos los pasajeros atrapados A lo largo del juego, habrá cuatro pasajeros que puedes elegir para salvar, matar o abandonar. Habrá uno para cada una de las cuatro antologías. Para salvarlos, deberás resolver el rompecabezas antes de abandonar el área. Si accidentalmente matas a uno o lo abandonas, puedes reiniciar el punto de control (o el nivel si avanzas al siguiente punto de control). Nivel 2 – Viaje inaugural: Al final del nivel, este pasajero estará en una caja llena de agua. Para salvarlo, dispara las palancas para llenarlas todas simultáneamente para apagar las llamas. Nivel 5 – Pruebas ardientes: a la mitad del nivel habrá un pasajero en una gran pira a tu izquierda. Para salvarla, usa la luz ultravioleta en los maniquíes que sostienen las cuerdas y dispárales para liberarla. Nivel 7 – Into the Abyss: Cerca del final del nivel, habrá un pasajero en una jaula debajo de una grúa en llamas. Para salvarla, dispara a los soportes debajo de la jaula con la pistola de bengalas, luego dispara a la parte superior de la grúa para liberarla. Nivel 9 – Panóptico: cerca del final del nivel, habrá un pasajero contra una pared trasera con 3 cuchillas y 5 bloqueos que deberá eliminar disparando a la caja de fusibles correcta. Para salvarlo, dispara a las cajas de fusibles que conducen hacia el pasajero para despejar las 3 cuchillas y luego despeja todos los bloqueos. El monstruo
Mata a todos los pasajeros A lo largo del juego, habrá cuatro pasajeros que puedes elegir para salvar, matar o abandonar. Habrá uno para cada una de las cuatro antologías. Para matarlos, en su mayoría elegirás esperar a que mueran. Si accidentalmente guarda uno o abandona uno, puede reiniciar el punto de control (o el nivel si avanza al siguiente punto de control). Nivel 2 – Viaje inaugural: Al final del nivel, este pasajero estará en una caja llena de agua. Para matarlo, simplemente no hagas nada hasta que la caja se llene por completo. Nivel 5 – Pruebas ardientes: a la mitad del nivel habrá un pasajero en una gran pira a tu izquierda. Para matarla, usa la luz ultravioleta en los maniquíes que sostienen las antorchas y dispárales para quemarla. Nivel 7 – Into the Abyss: Cerca del final del nivel, habrá un pasajero en una jaula debajo de una grúa en llamas. Para matarla, dispara a la parte superior de la grúa con la pistola de bengalas sin romper los soportes de abajo, o haz bucles alrededor del área hasta que se queme. Nivel 9 – Panóptico: cerca del final del nivel, habrá un pasajero contra una pared trasera con 3 cuchillas y 5 bloqueos que deberá eliminar disparando a la caja de fusibles correcta. Para matarlo, simplemente espere hasta que las cuchillas lo maten, luego continúe a través de los bloqueos. el indiferente
Abandona a todos los pasajeros A lo largo del juego, habrá cuatro pasajeros que puedes elegir para salvar, matar o abandonar. Habrá uno para cada una de las cuatro antologías. Para abandonarlos, simplemente abandonará el área inmediatamente sin interactuar con ellos. Si accidentalmente guarda uno o mata a uno, puede reiniciar el punto de control (o el nivel si avanza al siguiente punto de control). Nivel 2 – Viaje inaugural: Al final del nivel, este pasajero estará en una caja llena de agua. Para abandonarlo, simplemente dispare las cerraduras de la puerta detrás de él para continuar. Nivel 5 – Pruebas ardientes: a la mitad del nivel habrá un pasajero en una gran pira a tu izquierda. Para abandonarla, asegúrese de que la pista vaya a la derecha (dispare el interruptor si va a la izquierda) para saltar el área Nivel 7 – Hacia el abismo: cerca del final del nivel, habrá un pasajero en una jaula debajo de un grúa en llamas. Para abandonarla, dispara los símbolos correctos con tu pistola de bengalas en la primera rotación. Si no lo haces en la primera rotación, ella morirá. Nivel 9 – Panóptico: cerca del final del nivel, habrá un pasajero contra una pared trasera con 3 cuchillas y 5 bloqueos que deberá eliminar disparando a la caja de fusibles correcta. Para abandonarlo, dispara a las cajas de fusibles que conducen hacia el pasajero para despejar 2 de las 3 cuchillas, luego elimina los bloqueos rápidamente antes de que la tercera cuchilla lo mate. Modo de Dios
Termina el juego sin que te maten Para desbloquear este trofeo, deberás completar los 10 niveles en una sola partida sin morir. Esto se hace mejor en la dificultad del Modo Historia, ya que los enemigos serán mucho más débiles. Todavía hay varios puntos en el juego en los que puedes morir instantáneamente si cometes un error, particularmente en lugares donde hay trampas. A continuación se presentan algunos de los puntos a tener en cuenta en caso de posibles muertes instantáneas. Nivel 4: Abandon All Hope: en un momento del nivel, habrá una secuencia en la que un autobús choca y te voltea. Asegúrate de agacharte para evitar que te golpee. Nivel 5: Burning Trials: durante algunas de las secciones en las que usa la luz ultravioleta para detectar los puntos débiles que necesita disparar, un enemigo lo perseguirá. Si eres demasiado lento para romper las barreras para continuar, el monstruo te matará. Solo asegúrate de usar tu luz ultravioleta y disparar a los puntos débiles sin perder el tiempo. Nivel 9: Panóptico: a lo largo del nivel habrá trampas por las que deberá navegar usando su Stun Gun para disparar cajas de fusibles. Algunos de estos tendrán múltiples cajas de fusibles donde una abrirá el camino hacia adelante y otra activará la trampa, que puede matarte. Al hacer esto, rastree el cableado desde la caja de fusibles que abre el camino para asegurarse de disparar el correcto. Nivel 10: Infierno congelado: durante la pelea final con Belial, habrá un temporizador. Asegúrate de derrotar a Belial antes de que se acabe el tiempo.

Si cree que va a morir, puede salir del nivel o reiniciar el punto de control y continuar de esa manera. También puede optar por hacer una copia de seguridad de su archivo guardado en caso de que muera, ya que de esa manera no tendrá que hacer esto en un juego nuevo. Sin embargo, en última instancia, esto no es demasiado difícil, y si lo haces en la dificultad más fácil, deberías obtenerlo sin muchos problemas mientras haces los recorridos para obtener los trofeos de los pasajeros.

Un momento de esperanza
Desbloquea el último mensaje después de los créditos En el Nivel 10: Frozen Hell, lucharás contra el jefe final, Belial. Durante la sección final de esta pelea, tendrás un cronómetro que comienza en 2 minutos, con 15 segundos adicionales agregados por cada pasajero que guardaste en ese juego.

Para desbloquear el mensaje en los créditos, deberás derrotar a Belial con tiempo aún en el reloj para sobrevivir a la pesadilla. Una vez que termines el nivel, recorrerás los créditos. Al final, tendrá una lista de créditos que puede acelerar u omitir. Asegúrate de no omitirlo, ya que cuando finalice la lista de créditos, deberías escuchar un mensaje final y desbloquear este trofeo.

Condenación eterna
Desbloquea el último comentario de Belial después de los créditos. En el nivel 10: Frozen Hell, lucharás contra el jefe final, Belial. Durante la sección final de esta pelea, tendrás un cronómetro que comienza en 2 minutos, con 15 segundos adicionales agregados por cada pasajero que guardaste en ese juego.

Para desbloquear el último comentario de Belial en los créditos, deberás dejar que se acabe el tiempo antes de derrotar a Belial para morir en la pesadilla. Una vez que termines el nivel, recorrerás los créditos. Al final, tendrá una lista de créditos que puede acelerar u omitir. Asegúrate de no omitirlo, ya que cuando termine la lista de créditos, deberías escuchar el comentario final de Belial y desbloquear este trofeo.

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