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Guia Tekken 8 Leroy – lista de movimentos e combos para iniciantes

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O próprio Grão-Mestre do Drip, mestre do Wing Chun Tekken 8Leroy foi uma fera absoluta em Tekken 7. E embora ele tenha recebido alguns nerfs neste jogo, ele ainda é um lutador forte e um dos personagens mais legais do jogo. Se você deseja pegá-lo, temos sua lista completa de movimentos e alguns combos para iniciantes.

Não deixe de conferir nossa análise do Tekken 8 para ver o que fizemos do jogo. E se você quiser novidades sobre os próximos personagens DLC de Tekken 8, temos um guia para isso. Por enquanto, vamos entrar em nosso guia Tekken 8 Leroy com sua lista completa de movimentos e combos para iniciantes.

Imagem captada pelo Play Guías

Notação Tekken

Antes de começar a aprender movimentos e combos, é importante conhecer a notação Tekken. Isso ajuda a explicar rapidamente entradas específicas em um ou dois caracteres, em vez de ter que escrever tudo sempre. Nossa lista de movimentos e combos usam a notação abaixo, então certifique-se de consultá-la para saber exatamente o que fazer.

NotaçãoAção1Soco de esquerda (Quadrado / X)2Soco de direita (Triângulo / Y)3Chute de esquerda (Cruzado / A)4Chute de direita (Círculo / B)NNeutro (pressionando nada)fForwardbBackuUpdDownd/f, d/b, u/f, u/bDown Forward, Para baixo, para frente, para cima, para trásqcf / qcbQuarter Circle Forward / Quarter Circle BackSS / SSR / SSLSidestep / Sidestep Right / Sidestep LeftFCFully CrouchedWSWhile Standing / While RisingWRhile Running()Pressione rapidamente um após o outro

Lista de movimentos de Tekken 8 Leroy

Se você já jogou Leroy antes, reconhecerá muitos de seus movimentos, mas houve alguns ajustes com alguns movimentos novos e alguns movimentos antigos sendo removidos. Aqui está a lista completa de movimentos de Leroy em Tekken 8:

Sistema de Calor

Todos os movimentos causarão dano residual no bloqueio Um Heat Dash pode ser usado quando um Heat Engager atinge ou é bloqueado (após a ativação, o Heat terminará) Heat Smash, um movimento que causa dano crítico, pode ser ativado (após a ativação, o Heat terminará) ) Aumento do dano de chip no bloqueio para ataques rápidos de múltiplos golpes, como Chain Punch Restaura parcialmente o tempo de aquecimento restante com uma defesa bem-sucedida de reversão de ataque exclusiva de Leroy

Movimentos de calor

Explosão de calor: (Quando a ativação de calor está disponível) 2+3 Soco em cadeia: Haste: 1+2, 1+2, 1 Lao Weng Xuan Feng Jiao: f+4, 4 Chanhui Zhang: d+1+2 Tan Sau Shui Yue Tu : d/b+1+2 Chain Punch: Root: (durante Hermit) b+1+2, 1 Twin Dragon Thunderclap: (durante o cio) 2+3

Movimentos de raiva

Mandamento do Dragão Negro: (Durante a Fúria) d/f+1+2

Movimentos normais

Soco em Corrente: Bainha: 1, 1, 1+2, 1 Palma Frontal: 1, 2 Punho Pulsante da Palma Frontal: 1, 2, 1 Palma Frontal Xuan Feng Jiao: 1, 2, 3 Chute Snap da Palma Frontal: 1, 2, 4 Cotovelo de Agulha: 2, 2 Garras de Fúria: 2, 1, 2, 1 Cobra Sibilante: 3, 3 Bambu Queda: 4, 4 Soco de Corrente: Haste: 1 + 2, 1 + 2, 1 Eremita: 3 + 4 Solitário Dragon Storm: f+2, 3, 4 Golpe dos Cinco Preceitos: f+3, 1+2, 4 Lao Weng Xuan Feng Jiao: f+4, 4 Dragon Elbow Crash: f, f+1+2 Chopping Snap Kick : d/f+1, 4 Redemoinho de Preparação: d/f+1. 1+2, 2 Dragões Ascendentes: d/f+2, 1+2 Golpe Venenoso: d/f+3, 1, 1+2 Chute Rápido Joelho: d/f +4, 3 Chute de Arco Quebra-Mandíbula: d/f+ 3+4 Ru Huan Chute Rápido: d+1, 2, 4 Golpe de Punho Caído: d+2, 4 Golpe de Cobra Gêmea: d+3, 2 Chute Navalha: d+4, 4 Chanhui Zhang: d+1+2 Sombra Ram Punch: d/b+1, 2 Shadow Raccoon Swing: d/b+1, 3 Shadow Double Fist Punch: d/b+1, 1+2 Chute de amputação: d/b+3 Varredura de leque: d/b+ 4 Tan Sau Shui Yue Tu: d/b+1+2 Punho do Eremita: b+1 Joelho Snap: b+1 (contra-ataque) Chute Decapitante para Trás: f+3+4 Zhuan Shen Jiao: b+4 Flecha Pária: b +1+2 Corrente de Divisão da Terra: b+3+4 Entre no Dragão: u/b+2 Punho Pulsante: u/f+1 Zhuan Shen Long Fang Quan: u/f+2 Chute Flutuante: u/f+3 Flutuante Queda de machado: u/f+4 Dragões mordedores: u/f+3+4, 1+2 Chute com dedo ascendente retardado: u/f, N, d, 4 Flecha de limpeza: f, f+2, 2 Chute de arco de víbora: f, f+3 Separação do Sacro: f, f+4, 2 Cotovelo de Chakra: qcf+2 Carga Perfurante: qcf+3+4, f Calcanhar do Dragão: f, f, f+3 10 Hit Combo: d/f+3 , 1, 4, 1+2, 2, 1+2, 1+2

Movimentos Especiais

Go Sugar: 2+3 Provocação: 2+3+4 Carga de Ki: 1+2+3+4

Move-se enquanto está agachado

Cotovelo Slash Chute SNap: WS+1, 4 Arrow Shower: WS+2 Toe Smash: WS+4 Chute cruzado reverso: FC+d/f+4, 1

Movimentos durante Sidestep

Fatia Solitária do Dragão: SS+4

Move-se durante o Eremita

Eremita: 3+4 Tan Zhang: Durante Eremita 1 Quebra-mandíbula Duplo: Durante Eremita 3, 2 Stampeding Dragon: Durante Eremita 3, 4 Dragão Cauteloso: Durante Eremita 4, 1+2 Golpe de Dragão Gêmeo: Durante Eremita 1+2 Matador de Vilões: Durante Eremita f+1 Duan Tou Xuan Feng Jiao: Durante o Eremita f+4 Punho de Oração: Durante o Eremita b+1 Aceitação do Dragão Gêmeo: Durante o Eremita b+3, 1+2 Varredura da Navalha: Durante o Eremita b+4 Mudança Ágil: Durante o Eremita u ou d Chain Punch: Seed: Durante Nimble Shift, 1+3

Técnicas de Cana

Lição do Mestre (uma vez por partida): f+2+3 Sermão do Mestre (uma vez por partida): d/b+2+3

Lança

Soco em Corrente Devastador: (Aproxima-se do oponente) 1+3 Golpe Saca-rolhas: (Aproxima-se do oponente) 2+4 Soco em Corrente Devastador: (Aproxima-se do oponente pelo lado esquerdo) 1+3 (ou 2+4) Golpe Saca-rolhas: (Aproxima-se do oponente pelo lado direito ) 1+3 (ou 2+4) Lone Dragon’s Rage: (Aproximar-se do oponente por trás) 1+3 (ou 2+4) Lian Jin Xuan Feng Jiao: (Aproximar-se do oponente) u/f+1+2

Reversão de Ataque

Twin Dragon Gate: (tempo com ataque do oponente) b+2 Chain Punch: Branch: Depois de terminar Twin Dragon Gate 1 ou 2 Superior Twin Dragon Gate: (tempo com ataque do oponente) b+2 perfeito Superior Chain Punch: Branch: Depois de terminar Superior Twin Dragon Gate 1 ou 2 Low Parry: (Tempo com ataque baixo do oponente) d/f

Move-se enquanto o oponente está caído

Soco Tremor: d/b+2,1+2

Combos Leroy

À medida que você melhora, você será capaz de realizar combos maiores e melhores, mas reunimos alguns combos sólidos para você começar com Jin. Aqui estão alguns combos Leroy simples para você começar:

Combo 1: d/f2, 1+2, d/b1, 3, 2, 1, 2, 1, d/b1, 1+2 Combo 2: WS2, qcf2, d/f4, 3, d/b1, 2 , b1+2 Heat Dash Combo: u/f4, d/f4, 3, 1, (durante a bateria) f4, 4f, d/b1, 2, u/f3+4, 1+2

Esperamos que isso seja um bom começo para você aprender Leroy em Tekken 8. Para mais guias de personagens, confira nossos guias para Tekken 8 Reina, Tekken 8 Victor e Tekken 8 Azucena. E para ver como cada lutador se compara, nossa lista de níveis do Tekken 8 tem todos eles classificados.

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