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Guia Tekken 8 Devil Jin – lista completa de movimentos e combos para iniciantes

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Um dos personagens mais fortes do jogo, Tekken 8 Diabo Jin vem com alguns dos mais altos requisitos de execução, mas recompensa os jogadores que conseguem igualá-los com enorme potencial de dano. Se você deseja começar a aprendê-lo, temos sua lista completa de movimentos e alguns combos para iniciantes para ajudá-lo.

Certifique-se de ler a análise do Tekken 8 para ver como nos saímos com o jogo, bem como nosso guia DLC do Tekken 8 para todas as informações sobre os próximos personagens. E se você quiser saber onde Devil Jin se encaixa em nossa lista de níveis do Tekken 8, não deixe de conferir também. Por enquanto, vamos examinar nosso guia Tekken 8 Devil Jin com sua lista completa de movimentos e combos para iniciantes.

Imagem captada pelo Play Guías

Lista de movimentos de Tekken 8 Devil Jin

Devil Jin tem uma lista de movimentos bastante padrão, com muito de seu valor vindo de aproveitar ao máximo sua eletricidade e sua postura Fly, tanto como meio de abrir o oponente quanto como finalizadores de combo. Aqui está a lista completa de movimentos do Tekken 8 Devil Jun:

Sistema de Calor

Todos os movimentos causarão dano residual no bloqueio Um Heat Dash pode ser usado quando um Heat Engager atinge ou é bloqueado (após a ativação, o Heat terminará) Heat Smash, um movimento que causa dano crítico, pode ser ativado (após a ativação, o Heat terminará) ) Feixe de Aniquilação pode ser usado Permite o uso do Punho Divino do Vento Elétrico sem apenas inserir

Movimentos de calor

Explosão de Calor: (Quando a ativação de Calor está disponível) 2+3 Fúria de Rakshasa: b2, 3 Lança Wicked Jambu: b3 Chute Espectral: u/f4 Pata do Demônio: f, f2 Dark Arachnid Twister: (Durante o Corvo de Luto) 2, 2 Roda da Dor > Feixe de Aniquilação: (Durante o Calor) (4, 3), 1+2 Hisou > Feixe de Aniquilação: (Durante o Calor) u/f3+4, (ao acertar ou bloquear) 1+2 Laser Crush > Feixe de Aniquilação: (Durante o Calor ) b, f2, 1, 4, 1+2 Espiral da Loucura > Feixe de Aniquilação: (Durante o Calor) f, N, d, d/f1+2, 1+2 Hélice Vingativa: (Durante o Calor) 2+3 Purgatório Interno : (Durante o Calor e o Corvo de Luto) 2+3

Movimentos de raiva

Dimensão do Diabo: Correntes Contaminadas: (Durante a Fúria) d/f1+2

Movimentos normais

Flash Claw Combo: 1, 1, 2 One Two Strike: 1, 2 Back Fist Combo: 1, 2, 2 Shoot the Works: 1, 2, 3, 4 One Two Knee: 1, 2, 4 Demon Backhand Spin: 2 , 2 Ciclone do Inferno: 3, 1, 2 Espiral do Inferno: 3, 1, 4 Marcha Demoníaca: 3, 1, f, f Últimos Ritos: 4 Roda da Dor: (4, 3) Tsujikaze: 1 + 2 Voar: 3+ 4 Três Anéis Alaya: 1 + 4, 2 893P > Joelheira: f2, 4 Corvo de Luto: f3 Twisted Samsara: f4, 3 Dark Twin Lancer: d/f1, 2 Bloody Glaive: d/f2 Rengoku: d/f3, 2 , 4 Chute Tsunami: d/f4, 4 Impulso de Cadáver: d1 Placa Quebrada: d3 Chutes Duplos: d3+4 Maça Maligna: d/b2 Lança do Demônio: d/b1+2 Lança do Demônio: d/b1+2 (manter) Golpe de Enxofre: b1, 2 Fúria de Rakshasa: b2, 1 Fúria de Rakshasa: b2, 3 Lança Wicked Jambu: b3 Pedal de Aço Demoníaco: b4 Golpe Aratama: b1+2 Parafuso Relâmpago Uppercut: b1+4 Explosão de Fogo do Inferno: u/b1+2 Samsara : u4 Canhão Fogo do Inferno: u1+2 Manilha Infernal: u/f1 Espada Decapitadora: u/f2 Foice do Ceifador: u/f3 Chute Espectral: u/f4 Hisou: u/f3+4 Pata do Demônio: f, f2 Eixo do Demônio: f, Canhão Laser f4: b, f2, 1, 2 Raspador Laser: b, f2, 1, d/f2 Laser Crush: b, f2, 1, 4 Laser Slice: b, f2, 3 Portões de Hades: b, f1+2 , 2 Chute Lateral de Salto: WR3 10 Hit Combo: f2, 4, 3, 1+4, 1, 2, 1, 4, 1+2

Movimento especial

Carga de Ki: 1+2+3+4

Move-se enquanto está agachado

Pistão Solo > Manilha Infernal: WS1, 1 Pistão Solo > Glaive Sangrento: WS1, 2 Alaya: WS2 Destruidor de Órgãos: WS3 Salto Miserável: WS4, 4

Movimentos durante Sidestep

Devil Twister: (Durante o desvio) 2 Hell’s Gate: (Durante o desvio) 2 (durante o golpe) u

Move-se enquanto está para baixo

Yomigaeri: (Enquanto está abaixado e voltado para cima) u3+4

Move-se durante o Wind God Step

Passo do Deus do Vento: f, N, d, d/f Punho do Deus do Trovão: f, N, d, d/f1 Porta do Céu: f, N, d, d/f1, u/f Punho do Deus do Vento: f, N, d, d/f2 Electric Wind God Fist (EWGF): f, N, d, d/f2 (pressione d/f e 2 simultaneamente) Demon’s Hoof: f, N, d, d/f3 Demon’s Tail: f, N, d, d/f (manter) 3 Foice do Demônio Giratório: f, N, d, d/f (manter) 3, 3 Feixe de Fogo do Inferno do Demônio Giratório: f, N, d, d/f (manter) 4, (ao acertar) ) 1+2 Espiral da Loucura: f, N, d, d/f1+2

Movimentos durante o voo

Voar: 3 + 4 Quase Morte: (Durante Voar) 1 Aniquilação Infernal: (Durante Voar) 2 Amara: (Durante Voar) 3 Devil Starstorm: (Durante Voar) 4, (durante o golpe) 2, 1 + 2 Destruição Infernal: ( Durante Fly) 1+2 Destruição Infernal Cruzada: (Durante Fly) f1+2

Movimentos durante o Corvo de Luto

Corvo de Luto: f3 Tordo Tigre: (Durante o Corvo de Luto) 1 Twister Aracnídeo Negro: (Durante o Corvo de Luto) 2, 2 Tormento Venenoso: (Durante o Corvo de Luto) 3 Devil Starstorm: (Durante o Corvo de Luto) 4, (ao acertar) 2, 1+2

Lança

Varredura Dupla Alta: (Aproxima-se do oponente) 1+3 Julgamento: (Aproxima-se do oponente) 2+4 Flip de Ombro: (Aproxima-se do oponente pelo lado esquerdo) 1+3 (ou 2+4) Acima do Limite: (Aproxima-se do oponente pelo lado direito) 1+3 (ou 2+4) Arremesso de quadril giratório: (Aproxima-se do oponente por trás) 1+3 (ou 2+4) White Mountain: (Aproxima-se do oponente) d/f2+3 Stonehead: (Aproxima-se do oponente) u/f1+ 2 Fio Complicado: (Aproximar-se do oponente) qcb1+3 Obliteração: (Aproximar-se do oponente) f, hcf1+2

Reversão de Ataque

Ira Imperial: (Tempo com ataque do oponente) b1+3 (ou b2+4) Aparar Baixo: (Tempo com ataque baixo do oponente) d/f

Move-se enquanto o oponente está caído

Incinerador Hellfire: (Enquanto o oponente está caído) d1+2

Combos do Diabo Jin

Devil Jin tem alguns requisitos de execução bastante elevados, mas se você conseguir acertar seus combos de forma consistente, ele oferece um dos maiores potenciais de dano do jogo em níveis mais altos. Aqui estão alguns combos de Devil Jin para iniciantes para começar:

Combo 1: d3+4, d/f3, 2, 4u, (durante Fly) 2 Combo 2: EWGF, EWGF, d/f3, 2, 4u, (durante Fly) 4, (ao acertar) 2, 1+2 Combinação Heat Dash: EWGF, u1+2, (durante Heat) f, f2f, b2, 1, b, f2, 1, 2

É isso para o nosso guia Tekken 8 Devil Jin, espero que isso lhe dê um bom ponto de partida. Se você procura mais guias de personagens, confira nossos guias Tekken 8 Reina, Tekken 8 Victor e Tekken 8 Azucena também.

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