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Guia SAROS Boss – Todos os Overlords

SAROS contém 8 lutas contra chefes (Overlords), uma no final de cada bioma. Este Guia do Chefe SAROS irá guiá-lo através das melhores táticas para derrotar todos os chefes principais da história principal. Eles estão listados em ordem cronológica abaixo. Cada um dos chefes também desbloqueia um troféu ao derrotá-los.

Chefe #1 – Profeta

Profeta é o Overlord do primeiro bioma, Shattered Rise. Este chefe terá três barras de saúde e só poderá ser ferido atacando seu ponto fraco quando estiver exposto. Para expor seu ponto fraco, você deve primeiro destruir todos os botões amarelos que aparecem ao seu redor em ambos os lados. Ao destruí-los, certifique-se de desviar e pular sobre todos os projéteis que ele lança em você, não se preocupe muito em carregar sua arma poderosa. Assim que os botões forem destruídos, o ponto fraco se abrirá no meio do chefe, um botão amarelo maior. Para a primeira barra de saúde, o chefe fará a mesma rotação aqui: lançará uma barragem de projéteis azuis que você pode absorver com seu escudo, depois 3 ondas de projéteis corrompidos. Absorva os projéteis azuis para que você possa usar sua arma poderosa nele e, em seguida, evite o ataque triplo enquanto envia spam para sua arma principal, repetindo o ciclo. Quando a barra de saúde estiver totalmente esgotada, o ponto fraco irá se esconder novamente e mais botões aparecerão, então repita o processo até que a barra de saúde esteja totalmente esgotada.

Após o esgotamento da primeira barra de saúde, o chefe passará pelas mesmas fases, exceto com mais ataques. Durante a fase do botão amarelo, mais botões aparecerão ao redor da parede, e o chefe irá gerar grandes bulbos na arena que disparam projéteis, que você pode destruir para potencialmente obter gotas de éter (saúde). Com todos os botões destruídos, o ponto fraco ficará mais uma vez exposto, com o chefe lançando barragens ocasionais de projéteis azuis para você absorver. Desta vez haverá mais ondas de projéteis corrompidos para você se esquivar, com diferentes padrões de ataque, mas a tática de se esquivar e atirar enquanto espera pelos projéteis azuis irá ajudá-lo a superar isso.

Assim que você alcançar a terceira e última barra de saúde, ela continuará na mesma fase com o ponto fraco exposto, fazendo os mesmos ataques, exceto que agora a arena está bloqueada em ambos os lados, deixando apenas um túnel estreito para se esquivar. Felizmente não é muito difícil evitar os ataques mesmo nesta arena menor, então continue repetindo o que você fez para a barra de saúde anterior até que ela seja derrotada.

Se você está lutando para derrotar o Profeta, certifique-se de obter o máximo de atualizações possível da Matriz de Armadura. A Segunda Chance, em particular, é especialmente útil, pois permitirá que você morra uma vez e continue.

Chefe #2 – Bastião

Bastion é o Overlord do segundo bioma, Ancient Depths. Terá três barras de saúde, mas ao contrário do primeiro overlord você não precisa expor um ponto fraco para atacá-lo. Imediatamente você pode começar a atacá-lo. Para a primeira barra de saúde, o chefe disparará barragens de projéteis azuis e amarelos corrompidos simultaneamente, então você vai querer se posicionar para poder usar seu escudo para absorver os projéteis azuis sem ser atingido pelos projéteis corrompidos. Use sua Power Weapon sempre que receber uma carga, pois você poderá carregá-la constantemente durante a luta.

Depois que a primeira barra de saúde se esgotar, o chefe recuará temporariamente e vários bots estacionários aparecerão pela arena. Você precisará matar todos eles, e então o chefe retornará. Este ciclo se repetirá para a segunda e terceira barras de saúde, com barragens de ataques e inimigos para combater entre as barras de saúde. A principal diferença na segunda e terceira barras de saúde é que o chefe agora usará ataques Nova ocasionalmente. Esses são projéteis vermelhos que não podem ser evitados, então você precisará se posicionar de forma que possa evitá-los completamente. Geralmente esses ataques são feitos ao lado de projéteis azuis ou amarelos, então você pode simplesmente se posicionar perto desses ataques, mas às vezes isso criará uma parede cheia de projéteis Nova vermelhos que cobrem toda a arena, que é onde você desejará utilizar as muitas plataformas de salto na arena para alcançar as plataformas mais altas e evitar esses ataques.

Chefe #3 – Rabdomia

Rhabdom é o Overlord do terceiro bioma, Shattered Descent. Ele é o chefe mais fácil do jogo porque tem apenas uma barra de saúde. Ele enviará spam para muitos ataques de barragem que enchem a área com projéteis amarelos corrompidos, mas há plataformas de salto em ambos os lados para chegar às plataformas e evitar a maioria dos ataques. Como você também terá Overdrive neste momento, certifique-se de usá-lo quando sua barra Overdrive estiver totalmente carregada. Não há muita estratégia envolvida aqui, apenas desvie e atire e ele cairá rapidamente.

Chefe #4 – Legião

Legion é o Overlord do quarto bioma, Blighted Marsh. Assim como os dois primeiros Overlords, terá três barras de saúde. Este chefe é uma horda voadora de inimigos, mas a única parte que realmente machucará o chefe é o inimigo central vermelho brilhante. Eles usarão muitos ataques de projéteis Nova vermelhos, mas com sua habilidade recém-adquirida de aparar, você pode desviá-los de volta para o chefe. A maioria dos ataques são barragens à distância que podem ser facilmente evitadas, mas há dois ataques dignos de nota. Um deles fará com que toda a horda, exceto o inimigo central, forme um círculo ao seu redor, lançando projéteis Nova contra você. Você vai querer girar e desviar esses ataques para eliminá-los todos, geralmente exigindo 2-3 aparas para eliminá-los. O outro ataque digno de nota é onde a horda lança projéteis azuis em você, enquanto o inimigo central dispara um raio corrompido em você. Corra e desvie-se do feixe, protegendo-se para absorver os projéteis azuis.

Embora o chefe tenha três barras de saúde, não há diferença perceptível entre as fases, exceto para novos ataques, então continue concentrando todo o seu fogo no inimigo central, certificando-se de usar sua Power Weapon e Overdrive sempre que estiverem disponíveis.

Chefe #5 – Arquiteto

Arquiteto é o Overlord do quinto bioma, Fortaleza Profanada. Este chefe terá três barras de saúde. Architect é um enorme monstro voador que irá alternar entre pairar na sua frente fazendo ataques, voar em círculos ao redor da arena e atropelar você. Ele tem uma variedade de ataques usando projéteis azuis, amarelos e vermelhos, mas na maioria das vezes é melhor apenas tentar evitá-los em vez de tentar absorver projéteis azuis ou vermelhos. Dependendo da arma que você está usando, pode ser difícil acertar o chefe quando ele estiver em movimento, por isso é recomendado usar armas de ataque automático, como canhões de mão ou rifles, ou esperar até que o chefe pare de se mover se estiver usando bestas. Espingardas não são recomendadas porque esse chefe é principalmente combatido à distância.

O chefe pode se machucar o tempo todo e não tem nenhum ponto fraco que precise ser alvo específico. À medida que as barras de saúde se esgotam, o chefe destruirá parte da arena, tornando sua plataforma menor. Ocasionalmente, o chefe pousará na plataforma com você e o lançará para trás, então você deve estar pronto para voltar à plataforma se isso acontecer.

Chefe #6 – Pastor

Shepherd é o Overlord do sexto bioma, Acolyte’s Haven. Este chefe terá três barras de saúde. Antes que você possa ferir o chefe, primeiro você terá que tirar vários tentáculos que caem no barco. Depois disso, a cabeça do chefe aparecerá e poderá ser atacada. Shepherd fará muitos ataques frontais e laterais, principalmente em padrões de ondas. Ele usará ataques azuis, amarelos e vermelhos. Tente absorver os dois primeiros e refletir o terceiro, o que deve permitir que você use sua arma poderosa com muita regularidade.

À medida que você diminui suas barras de saúde, o chefe se moverá para diferentes lados da arena e adicionará novos ataques, mas na verdade o chefe não mudará muito drasticamente durante a luta. Neste ponto do jogo, com as atualizações que você deve ter em sua Matriz de Armadura, não deve haver nenhum problema com a luta aqui.

Chefe #7 – Sacerdotisa

Sacerdotisa é a Overlord do sétimo bioma, Catedral. Este chefe terá três barras de saúde. No início, haverá três sacerdotisas menores, você deve derrotar duas delas antes que o chefe principal da Sacerdotisa apareça e possa ser danificado. O chefe usa ondas enormes de projéteis azuis e amarelos, permitindo que você preencha de forma rápida e fácil o poder de suas armas poderosas. No meio da primeira barra de saúde, as três sacerdotisas retornarão, então mate duas novamente para continuar lutando contra o chefe.

Depois de remover a primeira barra de saúde, a arena mudará e três sacerdotisas retornarão, mas desta vez serão maiores. Em vez de matar dois deles, você notará ao redor da arena três sinos vermelhos que você pode tocar. Destrua todos os três para trazer o chefe de volta imediatamente. Os ataques ficam maiores, mas o mesmo se aplica, absorva o que puder e desvie ou desvie dos projéteis vermelhos.

Na terceira barra de saúde, a arena mudará novamente, em múltiplas plataformas que desaparecem periodicamente. Você vai querer pular entre plataformas quando isso acontecer. Você pode atacar o chefe imediatamente nesta fase, mas ocasionalmente ele será inatacável e exigirá que você destrua dois dos sinos vermelhos antes de continuar atacando.

Chefe #8 – Rei

King é o Overlord do oitavo bioma, Yellow Shore. Este chefe terá três barras de saúde. Apesar de ser o chefe final, este chefe é um dos chefes mais fáceis devido a todas as suas atualizações nesta fase, além do fato de enviar spam para ataques com um grande volume de projéteis para você absorver para poder usar constantemente sua arma poderosa. Para a primeira barra de saúde, usará exclusivamente ataques de projéteis azuis que podem ser todos absorvidos. Periodicamente ao longo desta fase, ele colocará um escudo amarelo, que você pode destruir atacando-o corpo a corpo.

Após a primeira barra de saúde, King começará a usar exclusivamente projéteis Nova vermelhos, então você vai querer evitá-los ou desviá-los. Mais uma vez, ele ocasionalmente receberá um escudo que você pode destruir com combate corpo a corpo. A terceira e última barra de saúde usará principalmente projéteis amarelos corrompidos que você pode absorver.

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