Filho da mãe fodão
Desbloqueie todos os troféus Ganhe todos os outros troféus em Phantom Fury para desbloquear Platinum (não é necessário DLC). BONITO!
Derrote um Soldado Pesado usando apenas o bastão de atordoamento
Perdível!
Soldados Pesados usam armaduras pesadas e empunham miniguns. Eles são bastante comuns na segunda metade do jogo e aparecem pela primeira vez no Perímetro das Instalações de Los Alamos, pouco antes da luta contra o chefe. Isso pode ser um pouco chato só porque eles não podem sofrer danos de nenhuma outra fonte, incluindo seus companheiros de equipe.
Na primeira vez que você os encontrar, haverá dois Soldados Pesados e dois grunhidos regulares, então você pode atrair os grunhidos e matá-los primeiro, depois experimentar ambos os Soldados Pesados, esperando que eles não sejam atingidos por fogo amigo. O ponto de verificação para este primeiro encontro é cerca de 30 segundos antes, então é um bom local para fazê-lo. Mesmo na dificuldade Difícil, matar um Soldado Pesado com o bastão de atordoamento é bastante fácil, desde que você tenha uma quantidade razoável de saúde.
Mais seguro que uma chave de fenda
Recupere o troféu relacionado à história do Demon Core Automatic, imperdível. Olho no céu
Destrua um helicóptero
Perdível!
Em várias ocasiões ao longo da história você encontrará uma luta contra um chefe de helicóptero. Ao contrário de outras lutas contra chefes, estas podem ser ignoradas se você não quiser lutar. A maneira mais fácil de lidar com eles é descarregá-los com armamento pesado (ou o Microstinger em níveis posteriores) e, em seguida, usar o escudo sempre que o helicóptero lançar um ataque. Eles serão encontrados nos seguintes níveis:
Trem para Flagstaff The Cabin Grand Canyon Facility The Phoenix Tower Express Ticket
Saia do trem em 10 minutos ou menos
Perdível!
Isso pode ser feito no nível Train to Flagstaff. 10 minutos são bastante fáceis de completar quando você está familiarizado com o nível, pois você pode avançar rapidamente. Infelizmente não há cronômetro, então você mesmo terá que cronometrar. Use o ataque alternativo do Loverboy para direcionar automaticamente os inimigos para mortes instantâneas e evitar saques demais. A melhor maneira de fazer isso é jogar o nível normalmente uma vez para se familiarizar com ele e, em seguida, recarregar o primeiro salvamento automático de Train to Flagstaff e apressá-lo. Mesmo na dificuldade Difícil, isso é bastante administrável. Se você quiser fazer isso na dificuldade Fácil, certifique-se de terminar o nível no Difícil primeiro, depois mude a dificuldade e recarregue o capítulo. Depois de terminar, mude a dificuldade de volta para Hard e recarregue seu primeiro salvamento automático para o próximo nível (The Cabin), e certifique-se de ainda estar na dificuldade Hard.
BATIDA!
Faça um strike nas pistas de boliche do Chicago Mall
Perdível!
Isso pode ser feito no penúltimo capítulo, Chicago on Fire. No final da seção do nível do Chicago Mall, você encontrará o 7th Heaven Arcade, e logo à direita de quem entra está o Bowl O Rama. No interior haverá três pistas de boliche com pinos montados. Use suas bombas de boliche para derrubar todos os 10 pinos em uma pista. Isso não precisa ser feito em uma única tentativa, contanto que você derrube todos eles no estouro do troféu.
Garra Através
Ganhe um prêmio da máquina de garras
Perdível!
Isso pode ser feito no terceiro capítulo, A Cratera. Logo no início do nível estará a barra homônima, dentro da qual você encontrará uma máquina de fliperama UFO Crane. Não há mecânica para isso, basta soltar o guindaste em qualquer item e você receberá o prêmio. Se você quiser, há 3 Nanite Cores no canto traseiro direito que você pode obter. Se você perdeu isso aqui, você também pode fazer isso no 7th Heaven Arcade durante o capítulo Chicago on Fire.
Assassino Turbo
Vença o jogo arcade Turbo Killer
Perdível!
Isso pode ser feito no terceiro capítulo, A Cratera. Logo no início do nível estará a barra homônima, dentro da qual você encontrará uma máquina de fliperama Turbo Killer. Este é provavelmente o mais irritante dos troféus de arcade. Você precisará completar três níveis onde deverá atirar nos alvos antes que eles atinjam você e obter 960 pontos. Você terá 3 vidas e perderá uma cada vez que for atingido. A dificuldade aqui é que os inimigos no terceiro nível atacarão muito rapidamente e, por alguma razão, ajustar sua sensibilidade não afeta isso, então você fica preso à velocidade padrão de movimento lento. Por causa disso, com spawns ruins no terceiro nível, você pode ter muita dificuldade em acertar todos eles sem morrer.
A melhor maneira de fazer isso é iniciar o jogo com as duas armas e depois controlar uma delas. Ao iniciá-lo com as duas armas, ambos os “jogadores” ganharão 3 vidas, e se algum deles acertar 0 o jogo terminará. Basicamente, isso significa que, se você tiver sorte, poderá obter dois golpes extras tendo ambas as armas ativas. Você também pode mover a arma enquanto o jogo está pausado, então se você tiver um spawn terrível no terceiro nível (por exemplo, indo da extrema esquerda para um spawn na extrema direita), você pode pausar o jogo, balançar a arma para onde você pensa que está, então retome e filme. Infelizmente você não consegue ver a tela do jogo quando ele está pausado, então você só pode estimar onde mirar. Essas dicas, combinadas com a detecção de spam para atingir rapidamente as coisas à medida que aparecem, ajudarão a concluir isso. Pode levar algumas tentativas, mas é administrável.
Se você perdeu isso aqui, você também pode fazer isso no 7th Heaven Arcade durante o capítulo Chicago on Fire.
Super piloto
Ganhe 1000 pontos no jogo arcade Super Racer 4
Perdível!
Isso pode ser feito no penúltimo capítulo, Chicago on Fire. No final da seção do nível Chicago Mall, você encontrará o 7th Heaven Arcade, dentro do qual você encontrará a máquina de fliperama Super Racer 4. Neste jogo você precisará coletar coletores de combustível, desviar de outras motos e virar nas curvas para evitar bater nas paredes. Isso depende muito do RNG, já que os spawns são completamente aleatórios, então se você tiver um spawn ruim, como uma bicicleta, no seu caminho enquanto vira, não há nada que você possa fazer para evitar a morte.
A melhor maneira de fazer isso é aumentar sua sensibilidade horizontal até 10,0. Isso permitirá que você empurre a moto para a esquerda e para a direita muito rapidamente, para que você possa reposicionar com muito mais facilidade. Fique na linha do meio, movendo-se apenas para pegar combustível ou desviar das bicicletas. Ao fazer uma curva, mantenha a direção oposta até o final da curva e torça para não bater em uma bicicleta. Isso pode exigir algumas tentativas, mas 1000 pontos são bastante administráveis.
Jogador de futebol
Coloque a bola de basquete no aro
Perdível!
Isso pode ser feito no segundo capítulo, Periferia de Albuquerque. Depois de passar por um pátio de trens, você pulará uma cerca onde será emboscado por alguns inimigos ao avançar. Nesta área haverá uma cesta de basquete e uma cesta nas paredes de um dos prédios. Colocá-lo no aro não é muito difícil, basta pegá-lo e carregar totalmente a bola e ela deve entrar com bastante facilidade. Se você perdeu isso aqui, também pode fazer isso na sala em que Johnson está preso durante o capítulo do Laboratório Buried.
Alvo
Acerte o alvo de dardos bem no centro 3 vezes seguidas
Perdível!
Isso pode ser feito no terceiro capítulo, A Cratera. Logo no início do nível estará a barra homônima, dentro da qual você encontrará um alvo de dardos próximo à barra. Para conseguir um alvo garantido, pegue um dardo e fique diretamente na linha de lançamento, você pode olhar para baixo para ver se seu pé está sobre ele. Em seguida, mire de forma que o retículo fique na linha abaixo do número 20 e que a ponta física do dardo fique alinhada com o alvo. Jogue-o com força total e ele deverá acertar o alvo. Pegue o mesmo dardo e repita até obter 3 seguidos.
Amante Pesado
Consumir toda a capacidade de munição de uma arma pesada
Perdível!
A partir de White Sands Facility e na maioria dos níveis seguintes, você começará a encontrar armas pesadas. Estas são miniguns ou lançadores de granadas presos a um suporte (que você também pode remover depois de atualizar seu braço neste nível). As Miniguns terão 200 balas e os lançadores de granadas terão 30 granadas. Esgote toda a munição de um desses. Você provavelmente fará isso várias vezes, pois essas armas são muito poderosas e sempre valem a pena usar.
Travar e carregar
Pegou todas as armas
Perdível!
Existem 17 armas ao longo do jogo. Todos eles são encontrados diretamente no caminho da história e, embora a maioria não seja coletada automaticamente, você provavelmente os obterá naturalmente porque todos aparecem nas salas onde um objetivo ocorre. Como o jogo não possui seleção de capítulos, você terá que coletá-los todos em uma única jogada. O troféu pode ser um pouco problemático, pois não aparecerá ao obter a 17ª arma, Blade’s Magnum. Se não aparecer assim que você obtê-lo, avance até que o jogo seja salvo automaticamente e recarregue o checkpoint.
»Phantom Fury Todas as localizações de armas
Heskel, quem?
Complete o jogo Veja Alongamento matinal. História de ninar
Complete o jogo no nível Fácil ou superior Veja Alongamento matinal. Que hora para estar vivo
Complete o jogo no modo Normal ou superior Veja Alongamento matinal. Alongamento matinal
Complete o jogo no Hard. Para a dificuldade mais difícil, isso não é tão ruim. Inimigos no modo Difícil terão 100% de Saúde, 150% de Dano e 150% de Precisão. Certifique-se de coletar Nanite Cores (vasilhas roxas) enquanto joga e use-os nos GDF Drop Pods para comprar atualizações para seu braço e, mais tarde no jogo, para seu traje. Não se preocupe em obter nenhuma atualização de armas, pois elas não valem o custo, é melhor obter mais atualizações de armas e trajes. O escudo magnético é uma atualização muito boa, pois permite bloquear projéteis com , o que é muito bom para chefes e inimigos mais difíceis.
Abuse do revólver Loverboy para muito disso, já que o fogo alternativo irá travar nos inimigos e matar instantaneamente a maioria dos inimigos regulares com um tiro na cabeça. Tente não se apressar e lidar com os inimigos antes de prosseguir. Para todas as lutas contra chefes, envie spam para o lançador de foguetes Microstinger e quaisquer armas pesadas (miniguns/lançadores de granadas) na área, usando seu escudo magnético sempre que eles atacarem para evitar danos.
Em que me inscrevi?
Comece um jogo na dificuldade mais difícil Veja Alongamento matinal. Lata de lixo
Derrote o troféu relacionado à história do Los Alamos Defender Automatic, imperdível. Abre a tua mente
Derrote o troféu relacionado à história do Psychic Giant Automatic, imperdível. Mexa com o melhor…
Derrote o troféu relacionado à história do Coronel Automático, imperdível. Nunca mais
Desarmar o troféu relacionado à história do Demon Core Bomb Automatic, não pode ser perdido. Sangramento Blindado
Derrote o troféu relacionado à história do Mech Automatic, imperdível. Novas relações públicas
Mate um Grunt com uma Barra
Perdível!
O único nível em que você pode fazer isso é o penúltimo nível, A Torre Fênix. Ao subir a torre, você eventualmente encontrará um andar com equipamentos de ginástica. Este é o andar antes do helicóptero, então se você chegar lá, saberá que foi longe demais. Os grunhidos são os soldados básicos e, convenientemente, alguns deles sairão do elevador próximo ao equipamento de ginástica quando você subir as escadas. Pegue uma barra, olhe para o elevador e esteja preparado para jogá-la nos grunhidos. Isso pode levar algumas tentativas, mas há um ponto de verificação bem antes daqui, então não deve ser um problema.












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