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Guía de todos los desafíos del Desierto Carmesí

En Crimson Desert, todos los desafíos son necesarios para obtener trofeos y logros. Los desafíos se desbloquean al encontrar artefactos de Sealed Abyss, cada uno desbloquea un desafío. Los requisitos no son visibles hasta que se desbloquean.

El progreso del desafío solo cuenta después de encontrar el Artefacto Sellado del Abismo asociado. No cuentan con carácter retroactivo, salvo algunos requisitos acumulativos. Debido a esto, es mejor desbloquear todos los desafíos lo antes posible, así podrás progresar en ellos a medida que avanzas en la historia.

El enfoque más eficiente es despejar el mapa primero activando las 8 campanas ocultas y consiguiendo algunos puntos de viaje rápido en el camino. Esto hace que sea más fácil navegar por el mundo.

Los artefactos del Abismo Sellado se pueden recoger en el mundo abierto en cualquier momento. No están marcados en el mapa, pero aparecen como íconos morados en el minimapa cuando están cerca. Se encuentran a lo largo de los caminos. Puedes usar la habilidad Luz guía de la espada para ver un brillo azul cuando hay un artefacto cerca (L1+R1 / LB+RB / CTRL + Clic izquierdo). Siempre están en el mismo lugar, no al azar.

El progreso del desafío se puede ver en Diario > Desafíos.

Los desafíos de los minijuegos se desbloquean al interactuar con cada ubicación del minijuego por primera vez. Algunos desafíos están relacionados con la historia (algunos Desafíos del Abismo, Agujas, Minijuegos), lo que significa que no puedes completar algunas categorías hasta más adelante en el juego. Los desafíos de exploración son rompecabezas que se encuentran directamente en el mundo abierto y no requieren artefactos de Sealed Abyss. A menudo se encuentran en áreas de búsqueda blancas indicadas con un signo de interrogación (“?”) en el mapa.

Para desbloquear el trofeo Platino y 1000 Gamerscore, todos los desafíos deben completarse al 100%. Cada categoría de desafío desbloquea un trofeo, a veces uno por subcategoría y otras veces uno por categoría principal. Cada desafío también desbloquea uno o más artefactos del abismo (puntos de habilidad) y otros elementos.

Exploración

  1. 40 El Abismo (Restauración)
  2. 60 lugares secretos (pasos errantes)
  3. 37 Ruinas Antiguas (El Hilo en el Bosque)
  4. ?
  5. ?
  6. 8 agujas (la tierra se encuentra con el cielo)
  7. ?
  8. ?
  9. ?

Maestría

  1. 6 Espada (Consejo de Goyen)
  2. 6 Escudo (Consejo de Goyen)
  3. 6 Arco (Consejo de Goyen)
  4. 5 Lanza (Consejo de Goyen)
  5. 6 Arma de dos manos (Consejo de Goyen)
  6. 5 Cañón (Consejo de Goyen)
  7. 5 Estoque y escudo (consejo de Goyen)
  8. 5 Gun (Consejo de Goyen)
  9. 10 armas especiales (consejo de Goyen)
  10. 10 Caballo (Consejo de Goyen)

Combatir

  1. 10 Entrenamiento (Consejo de Goyen)
  2. 10 Batalla (Consejo de Goyen)
  3. 10 Operación (Consejo de Goyen)

Vida

  1. 11 Caza (Mirada del Cuervo Blanco)
  2. 12 Vida (Mirada del Cuervo Blanco)
  3. 5 Comercio (Mirada del Cuervo Blanco)
  4. 10 Por encima de la ley (El desafío del maestro Du)
  5. 9 desafíos y cambios / El voto de Greymane (Las pruebas de Alustin)

Minijuego

  1. ?
  2. 4 prueba de fuerza
  3. 5 duelo
  4. ?
  5. ?
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