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Guía de Street Fighter 6 Luke

¿Estás buscando los mejores combos y movimientos especiales de Street Fighter 6 Luke? Luke es un personaje más completo en comparación con su iteración anterior. Como resultado, es uno de los mejores personajes para usar si eres nuevo en los juegos de lucha, ya que nada de lo que hace es particularmente complejo. Sus entradas de movimiento son similares a las de otros luchadores para principiantes, como Ryu o Ken, pero le da un giro único con seguimientos de movimientos Overdrive que terminan combos.

Los juegos de lucha tienen algunos personajes que son naturalmente más fáciles de aprender que otros, pero aun así, Street Fighter 6 Luke es bastante difícil de dominar sin alguna guía. Entonces, para ayudarlo a familiarizarse con todos los movimientos de Luke, hemos tenido tiempo práctico con el juego para brindarle todas las técnicas disponibles para él y algunos consejos sobre cómo interpretar al personaje en Street Fighter 6 utilizando su fortalezas y aprender qué movimientos pueden conducir a combos masivos.

Cómo jugar a Luke en Street Fighter 6

La mejor manera de jugar a Luke es mantener al enemigo a medio o corto alcance. Todos sus mejores combos se realizan a corta distancia, pero afortunadamente, tiene muchas formas de reducir la brecha.

Luke debutó al final de Street Fighter 5 como el personaje DLC final, pero hace su debut en la lista principal aquí. Quienes estén familiarizados con el personaje sabrán que es un luchador completo que tiene acceso a proyectiles muy rápidos y especiales antiaéreos, mientras que muchos de sus movimientos normales pueden cerrar la distancia entre él y su oponente.

Al principio, deberías estar empujando a tu oponente con Sand Blasts para mantenerlo alerta. Si deciden saltar, es cuando usar el Rising Uppercut para castigarlos. También puedes lanzar algunas patadas medianas ya que llegan bastante lejos. Es una gran estrategia, ya que puedes seguir fácilmente con especiales o súper artes para infligir un daño significativo.

Los golpes de pie de Luke cerrarán la distancia entre tú y tu oponente. Si Luke da un puñetazo ligero de pie, puedes seguir con un puñetazo medio y luego un puñetazo fuerte para ejecutar un combo objetivo, que puedes extender aún más con supermovimientos después. Los golpes medianos hacen más daño y recorren la misma distancia, pero puedes presionar el botón mediano cuatro veces para ejecutar un combo normal. Lamentablemente, no puedes seguirlos con movimientos especiales o súper. Los golpes fuertes hacen mucho más daño y llegan más lejos, por lo que son buenos para mezclar las cosas un poco.

Street Fighter 6 movimientos

Si nunca has jugado un juego de lucha de seis botones y estás mirando nuestra guía por primera vez, es probable que no sepas cómo realizar ciertos movimientos. Desafortunadamente, esto se vuelve doblemente confuso ya que necesita presionar muchos botones en orden con un tiempo específico para ejecutar combos. El tutorial de Street Fighter 6 te enseña cómo jugar, pero si quieres pasar al siguiente nivel con tu personaje elegido y deseas consultar fuentes externas, este glosario puede resultarte útil.

mociones

Cuarto de círculo hacia adelante – empuja hacia abajo el d-pad o el stick y gira rápidamente hacia la dirección en la que mira tu personaje.
Espalda en cuarto de círculo – empuja hacia abajo el d-pad o el stick y gira rápidamente en la dirección opuesta a la que mira tu personaje.
Movimiento Z – presione hacia adelante, luego presione rápidamente hacia abajo y gírelo para presionar hacia abajo y hacia adelante simultáneamente.
Sobremarcha – conocido anteriormente como movimientos EX, este es el mismo movimiento, pero presiona dos puñetazos o patadas. Consume dos barras en el Drive Gauge para ejecutarse.

Street Fighter 6 Luke movimientos especiales

Explosión de arena – Cuarto de círculo hacia adelante + Puñetazo

Un proyectil que lanza arena al oponente. Es muy rápido y Luke’s Sand Blast cubrirá una distancia corta, media o de pantalla completa, dependiendo de la fuerza del botón. Después de ejecutar la versión Overdrive de este movimiento, puede seguirlo presionando los dos botones de golpe nuevamente, lo que lanza una segunda explosión de pantalla completa.

nudillo de destello – Cuarto de círculo hacia atrás + Puñetazo

Un jab rápido que se cierra en la distancia. Puedes aumentar el daño de este movimiento manteniendo presionado el botón de golpe. El brazo de Luke parpadeará cuando esté completamente cargado, cambiando ligeramente las propiedades de este movimiento y golpeando al oponente dos veces. Este movimiento tiene varios finalizadores:

Puñetazo suave – lanza al oponente por los aires.
Puñetazo ligero cargado – lanza al oponente por los aires.
Golpe medio – golpea ligeramente al oponente hacia atrás.
medio cargado puñetazo: lanza al oponente hacia un lado de la pantalla, provocando un rebote en la pared.
golpe pesado – hace que el oponente caiga al suelo.
Puñetazo pesado cargado – provoca un fuerte derribo sobre el oponente.
Sobremarcha – no requiere carga, pero necesita presionar dos botones para ejecutar. Si el primer jab conecta, Luke sigue con un segundo que lanza al oponente tan alto como un golpe ligero cargado Flash Knuckle. Si presiona rápidamente dos botones de golpe cuando golpea el primer golpe y el oponente todavía está en el suelo, Luke los lanzará con un DDT en su lugar.

Nudillo de destello aéreo – Cuarto de círculo hacia atrás + Puñetazo

Aerial Flash Knuckle tiene dos modos, al igual que la versión terrestre, y todos tienen las mismas propiedades. Tocar el botón de puñetazo hará que Luke dispare un pequeño proyectil Sand Blast, mientras que mantener presionado el botón de puñetazo hará que Luke golpee al oponente. Todas las fuerzas de golpe de este movimiento hacen el mismo daño, pero el uppercut hace más que el Sand Blast. Overdrive Aerial Flash Knuckle siempre ejecuta el uppercut, quitando más de la barra de vida del enemigo que la versión normal.

Vengador – Cuarto de círculo hacia adelante + Patada

sin cazador – durante Avenger, presione punch
empalador – durante Avenger, presiona patada

Avenger es un movimiento conocido en la comunidad de juegos de lucha como Command Dash. La idea es que ejecuta un movimiento rápido que puede seguir presionando un botón. No Chaser ejecuta una tacleada con el hombro, mientras que Impaler usa una patada de hacha. No Chaser es un movimiento de pie normal que se puede bloquear mientras está de pie o agachado, mientras que Impaler es un ataque por encima de la cabeza que castiga a los que bloquean agachados. Solo puede usar la versión Overdrive de Avenger, pero agrega armadura a la parte Command Dash. Todavía recibirás daño temporal por ser golpeado una vez, pero no interrumpirá el movimiento, y si esperas un rato, te recuperarás de esta pérdida de salud temporal. Si te golpean después de recibir daño temporal, se vuelve permanente y recibes daño adicional como si fuera permanente.

Uppercut ascendente – Movimiento Z + Golpe

Un movimiento similar a Shoryuken, Rising Uppercut es un movimiento antiaéreo, pero también puede lanzar enemigos al aire desde el suelo. Presionar golpes más fuertes hace más daño y lleva a Luke una distancia mayor. La versión Overdrive de este movimiento es invencible todo el tiempo y golpea dos veces normalmente, pero si presiona los dos botones de golpe nuevamente, ejecutará un ataque de seguimiento.

Street Fighter 6 Luke Súper Artes

Nivel uno: Vulcan Blast – Cuarto de círculo adelante x2 + Puñetazo

Luke ejecuta una serie de cuatro Sand Blasts de rango medio antes de seguir con un Sand Blast cargado a pantalla completa para terminar este combo de cinco golpes. Consideramos que el momento óptimo para usarlo es extender combos, enviando al oponente volando con el golpe final, como usar el Overdrive Flash Knuckle.

Nivel dos: Borrador – Cuarto de círculo atrás x2 + Puñetazo

Otro movimiento que puede usar para terminar una cadena combinada que golpea el primer golpe de Eraser le permitirá a Luke desatar un combo de diez golpes que resulta en una caída dura. Si Luke falla el primer golpe, le toma varios segundos recuperarse.

Nivel tres: Pale Rider – Cuarto de círculo adelante x2 + Patada

Luke’s Pale Rider se ejecuta mejor después de empujar con una patada mediana, ya que casi siempre golpeará si se realiza inmediatamente después. Esto es lo que se conoce como ‘acierto de confirmación’. También puedes usar Pale Rider al final de un combo o después de un Overdrive Flash Knuckle. También puede deslizarse por debajo de los proyectiles enemigos.

lucas combos

Luke tiene toneladas de oportunidades combinadas disponibles para él; sin embargo, hay algunos combos básicos en los que puedes agregar movimientos especiales y súper artes para agregar un poco de sabor extra. Dicho esto, intente mezclar las cosas para no enjuagar su Drive Gauge al usar en exceso los ataques Overdrive, dejándose vulnerable a Drive Impacts u otros golpes letales.

Agacharse MK xx Sand Blast (ligero o sobremarcha)

Si estás empujando a tu oponente desde una distancia media, usa este combo muy básico. No hace mucho daño por sí mismo, pero hacerlo a menudo mantendrá al oponente alerta. Con suficiente presión, es posible que puedas atraer a tu oponente para que salte, dándote la oportunidad perfecta para aterrizar un antiaéreo descarado.

LP de pie, MP de pie, HP de pie xx Movimientos especiales

Este es el combo objetivo más importante de Luke, ya que se usa regularmente para vincular combos más complicados que puedes aprender en el futuro. Puede seguir la parte de HP de pie para usar la mayoría de los movimientos especiales de Luke, aunque le recomendamos que pruebe el Overdrive Flash Knuckle, ya que hace el mayor daño y puede conducir a un súper arte.

Agacharse MK, Agacharse HP, Lanzar

Esto no es estrictamente un combo, pero si estás usando un MK agachado para empujar al oponente, seguirlo con un HP agachado puede ponerte en una posición privilegiada para lanzar a tu oponente inmediatamente después, provocando una fuerte caída. Puede utilizar esta posición para mantener la presión.

Doble Impacto, Overdrive Flash Knuckle

Tendrá que practicar el tiempo para este, pero si mantiene adelante y presiona HP dos veces, luego ejecuta el comando Overdrive Flash Knuckle tan pronto como el segundo golpe aterrice, puede ejecutar un Flash Knuckle rápido. Esto lanza a tu oponente por los aires para tener una oportunidad de hacer malabarismos con los movimientos especiales o las súper artes de Luke, si puedes cronometrarlo correctamente.

Y esos son todos los movimientos y combos de Street Fighter 6 Luke. Te recomendamos encarecidamente que pases bastante tiempo en el tutorial del juego y en los modos de entrenamiento para practicar varios combos. Por supuesto, hay muchos otros personajes disponibles, así que echa un vistazo al resto de la lista de Street Fighter 6 para ver si alguien más te llama la atención.

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