Le travail ne s’arrête jamais dans GTA Online lorsqu’il s’agit d’argent. Mais saviez-vous que vous pouviez gagner passivement ? Découvrez comment.
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Argent liquide, moolah, butin, benjamins. Quel que soit le terme que vous utilisez pour le désigner, l’argent fait tourner le monde. Dans GTA Online, cela ne fait pas exception. Acheter, vendre, tout cela fait partie du jeu, sans jeu de mots. Mais comme dans la vraie vie, faire pâte n’est pas toujours facile. Pas de problème, nous avons répertorié une bonne façon de réaliser beaucoup de smackaroos sur le côté. (D’accord, d’accord, on arrêtera aussi avec l’argot.)
Comment puis-je gagner un revenu passif ?
Parlons d’abord de ce qu’est le revenu passif. Il s’agit d’un revenu qui s’accumule même si vous ne travaillez pas activement pour gagner de l’argent. Dans GTA Online, vous devrez être activement dans le jeu, ou AFK, pour que les revenus s’accumulent lentement dans l’entreprise que vous utilisez à cet effet. C’est un excellent moyen de gagner de l’argent si vous jouez pendant de longues périodes ou si vous pouvez continuer à jouer pendant que vous faites autre chose. Alors maintenant que cela est réglé, quelles sont les bonnes opportunités de revenus passifs ?
Discothèque

Posséder une discothèque est fantastique pour un revenu passif. Vous pouvez augmenter le montant que vous recevez en augmentant la valeur de votre club. popularité. Une discothèque en pleine popularité attirera environ 50k chaque jour de jeu. Le coffre-fort du club, où vont les fonds, peut contenir jusqu’à 250kalors assurez-vous de récupérer vos marchandises toutes les deux heures. Voici quelques façons d’augmenter temporairement la popularité.
- Mission de boîte de nuit : Il existe des missions de promotion qui vous aideront soit à augmenter la popularité de vos boîtes de nuit, soit à la maintenir au maximum. Chaque mission donne un 25% boostez votre club. Cela peut être fait en accédant à l’ordinateur portable de votre club et en accédant à l’onglet Gestion des discothèques. De là, appuyez sur « Promouvoir le club ». Une autre façon de démarrer ces missions est d’appeler Tony sur votre téléphone en jeu et de cliquer sur « Demander la gestion du club ». Accomplir ces missions récompense également le joueur avec un peu d’argent.
- DJ : vous pouvez embaucher plusieurs DJ pour votre club, chacun coûtant 100 000 $ d’abord à embaucher. Cela entraînera automatiquement augmentez votre barre de popularité au maximum. Changer de réservation pour ce même DJ ultérieurement ne coûtera au joueur que 10 000 $, mais ne remplira pas complètement la barre de popularité, ne l’augmentant que de 10 %.
- Drunken VIP / Remove Troublemaker : Ces missions sont des moyens rapides et faciles d’augmenter la popularité de votre club sans avoir à faire grand-chose sauf entrer dans votre club. Ils sont généralement disponibles une fois par jour de jeu, et les compléter donne au joueur 10 000 $ supplémentaires en récompense.

Entrepôt

Il s’agit d’une extension mise à la disposition des propriétaires de discothèques peu de temps après sa mise en place. Mais se lancer et être prêt à gagner de l’argent, cela prend un peu de temps et beaucoup d’argent. Hé, vous ne pouvez pas gagner de l’argent sans en dépenser, n’est-ce pas ?
D’abord, toute l’opération repose sur l’embauche Techniciens d’entrepôt. Vous en recevrez un premier gratuitement après avoir acheté la discothèque, mais vous pouvez en louer 5 au total. Chacun coûte plus cher que le précédent, ce qui vous coûte au total, à vous le joueur, presque 1 million de dollars. C’est certes cher, mais presque nécessaire pour gérer avec succès votre entrepôt et gagner de l’argent. Ensuite, vous aurez besoin de chacun de ces techniciens d’entrepôt affectés à une propriété différente pour sortir et récupérer les marchandises que vous pourrez vendre dans un but lucratif. C’est ici que nous rencontrons le prochain problème. Tu dois propre les propriétés qui contiennent les marchandises vers lesquelles vous envoyez une technologie. Dans l’onglet Gestion des entrepôts, vous verrez les marchandises sur lesquelles vous pouvez mettre chaque technicien. Voici le type de propriété que vous devez posséder et qui est liée à chaque bien, et combien chacun vous rapporte par heure.
- Cargaison et expéditions : Bureau du PDG Entrepôt de marchandises spéciales/Hangar des contrebandiers
8 570 $/heure
- Articles de sport : Bunker de trafic d’armes
7 500 $/heure
- Importations sud-américaines : Verrouillage de la cocaïne
13 500 $/heure
- Recherche pharmaceutique : Laboratoire de méthamphétamine
11 475 $/heure
- Produits biologiques : Ferme de mauvaises herbes
6 075 $
- Impression et copie : Bureau des documents
5 400 $
- Création de trésorerie : Fabrique de faux billets
9 450 $
Désormais, vous n’êtes plus obligé de posséder tous ces éléments, mais seulement un nombre suffisant pour affecter tous les techniciens à des techniciens différents. Mais pour maximiser les profits, il est fortement encouragé à devenir propriétaire de toutes ces entreprises, ainsi qu’à améliorer le stockage de votre boîte de nuit et les techniciens à affecter à toutes. Même en les réaffectant à un autre endroit de temps en temps pour garantir un entrepôt plein à tout moment.
Lorsque vous avez fini de vous asseoir et de regarder la télévision en jeu ou de courir dans la ville dans votre voiture de sport à grande vitesse pendant quelques heures, retournez dans l’ordinateur portable du club, cliquez sur l’onglet « Vendre des marchandises » et accumulez votre argent bien mérité.

Des mises à niveau sont également disponibles pour empêcher la popularité de votre club de chuter trop rapidement et pour améliorer les opérations de votre entrepôt. Nous n’avons inclus que les bases pour vous aider à générer des revenus passifs. Le travail ne s’arrête jamais.








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