Compétences primaires : Arc Lash, Chaîne d’éclairs, Téléportation, Armure de glace, Lames de glace, Hydre, Courants instables
Oui, Chain Lightning a récemment été nerfé. D’après ce que nous avons vu, cependant, ces nerfs rendront probablement d’autres versions plus viables et attrayantes. En d’autres termes, Chain Lightning est peut-être pire qu’avant, mais cela ressemble toujours à une capacité absolument dévastatrice.
Comme dans de nombreux autres jeux dotés de capacités similaires, Diablo 4La version de Chain Lightning du sort invoque une puissante attaque de foudre qui se propage ensuite à d’autres ennemis. C’est une capacité coûteuse, mais elle est assez difficile à battre en termes de dégâts AoE purs. Cela fonctionne également très bien avec notre attaque éclair de base, Arc Lash, qui déclenche également des dégâts de foudre AoE et peut même éventuellement étourdir les ennemis affectés.
Avec ces deux capacités gérant la plupart de vos besoins AoE, le reste de cette version est conçu pour offrir une protection supplémentaire et des dégâts à cible unique indispensables. Par exemple, Teleport offre non seulement des dégâts de foudre supplémentaires, mais est l’une des meilleures capacités d’évasion du jeu, quelle que soit la classe. Ice Armor, quant à lui, offre une protection supplémentaire lorsque vous infligez des dégâts, ce qui est plutôt agréable compte tenu de la quantité de dégâts que nous allons traiter avec cette version AoE. Il offre même un peu de régénération de mana supplémentaire, ce qui est également agréable étant donné que cette version est certainement un porc de ressources.
Ice Blades et Hydra sont deux ajouts intéressants à la construction de base de Chain Lightning. Ice Blades est fantastique contre les boss (et aide à réduire nos temps de recharge), tandis qu’Hydra n’est qu’une attaque généralement utile qui inflige une quantité respectable de dégâts sûrs pendant la plupart des combats. Ice Blades est la plus essentielle de ces deux capacités, donc si vous préférez ne pas mettre autant de points dans deux sorts de conjuration, n’hésitez pas à échanger Hydra contre Blizzard, Ball Lightning, ou même juste quelques points supplémentaires dans des améliorations ou Arc Lash .
Glass Canon et Elemental Attunement sont deux capacités d’amélioration qui fonctionnent bien avec tout ce que cette version essaie de faire, bien que vous puissiez les échanger contre d’autres améliorations ou des attaques séparées si vous souhaitez simplement expérimenter des possibilités supplémentaires. J’aime m’appuyer fortement sur Glass Cannon compte tenu de sa synergie avec Ice Armor, mais j’ai vu d’autres versions de ce concept bien fonctionner qui n’adoptent pas cette approche à haut risque et à haute récompense.




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