5月29日更新
こんにちは、みんな!さまざまな生活の質の改善を含む新しいパッチが登場しました。完全なパッチノートは以下をご覧ください。
変更点:
バッテリーは電力線を使って相互に接続できるようになりましたベルトの引きずりを長くするプレイヤーがサイエンスパックをサイエンスサーバーに挿入する必要がある新しいタスクを追加しました建物の隣にコンベアを配置するときに「無効な接続」インジケーターを追加し、プレイヤーがローダーを使用する必要があることを理解できるようにしました。Steamデッキキーボードのサポートを追加しました新しいゲームを開始するときに導入チュートリアルをスキップする機能を追加しました採掘残骸にドリルやレーザーを使用すると、その残骸がより早く消滅するようになりました。会話のセリフをスキップできるようになりましたカールのセリフがマウスクリックをブロックしなくなりましたホットキーをマウスボタンにバインドできるようになりました。以前はマウスボタンにロックされていたアクションを再バインド可能にしましたアクセシビリティ: Alt、Ctrl、Shift などの以前は再バインドできなかったキーを再バインド可能にしました爆発物にツールチップを追加し、爆発物を使って物を爆破する前に爆発物に変えなければならないことをより明確にしました。パイプをどこに取り付けるかをより明確にするための新しいパイプ吸気モデル/テクスチャエスケープキーを押すことで、建築/解体/タブレットモードを終了できるようになりました。懐中電灯の照射範囲が45%増加し、強度が30%増加しました。初期鉱石群がスポーン地点の近くに出現する可能性が高くなりました初期の鉱石群が互いに近くに出現する可能性が高くなりましたインベントリフレームのヘルパーツールチップに詳細情報を追加し、インスタントモードでアイテムを装備できない場合のエラーメッセージを追加しました。チュートリアルタスクの一部を更新し、ローダーの使用方法をプレイヤーに指導できるようにしました。
修正点:
建物を解体する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました輸送船の使用時に発生するバグ/クラッシュを修正しましたローダーにループバックする奇妙なコンベアループを作成するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。プレイヤーがワールドを抜け落ちてしまう問題を修正しました特定のグラフィックカードでローダーテキストが黒く表示される問題を修正しました大量のパイプが流れている近くにいると建物が表示されるまでに大幅な遅延が発生する可能性があるストリーミングの問題を修正しました。走っているときに下向きのエスカレーターから落ちる可能性がある問題を修正しましたロボットを生産するクエストを完了できない問題を修正しましたソーラーパネルを高すぎる位置に設置した場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。いくつかのモッディングシステム属性の問題を修正しました。 [AddSystemToGameSimulation] ゲームから誤って削除されていたゲームパッドのカーソルがキーバインド画面の後ろに描画される問題を修正しました研究が進行中で電力が不足しているときに複数の研究パネルを表示すると発生する可能性があったパフォーマンスの問題を修正しました。ビルディングブロックの下に表示される黒い照明アーティファクトを修正しました宇宙ステーションのストレージが想定よりも大きくなっていた問題を修正大理石を掘削すると、コンクリートではなく大理石が返されるようになりました煙が天井に正しく衝突しないことがある問題を修正しましたインベントリを操作する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました枯渇した鉱石がマップから適切に削除されないバグを修正しましたapp.cfg が設定されていない場合、専用サーバーは起動するたびに新しいワールドを作成しなくなりました。カメラツールの新しいバージョンを追加しました(ALT+U を押すと開きます)長距離スキャナの建物で電力消費とスキャン速度が誤って表示される問題を修正しました緊急ビーコンの背面にあるボタンをより目立つようにしたパーティクルには遠くからでも適切にフォグが適用されるようになりましたドローン採掘機や組立ライン生産者など、アイテムが出入りする建物の暗い部分に霧が適切に適用されない問題を修正しました。「詳細を表示」のローカライズ版が表示されない問題を修正しましたUI ウィンドウが開いているときにタブレットのクイックアクションがトリガーされないようにする中国語/日本語/韓国語フォントで文字が表示されない問題を修正しました建物を解体する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました着陸パッドを最大ワールド高度に配置すると発生する可能性のあるクラッシュを修正しましたポンプジャックの効率研究を記述どおりに動作するように修正しましたセーブファイルの読み込みに時間がかかる場合にマルチプレイヤーゲームから切断される可能性がある問題を修正しました
フィードバックを送信したり、バグを報告するには、ゲーム内で F9 キーを押すか、フォーラムでスレッドを作成してください。これは、何かが壊れていることを知らせる最良の方法です。良い1日を!
ファウンドリ
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こんにちは、みんな!本日のホットフィックスには、いくつかの重要な修正が含まれています。また、より大規模な生活の質/バグ修正パッチの作業も開始しました。詳細にご興味がある場合や試してみたい場合は、こちらの Discord サーバーで詳細情報を見つけることができます。
変更履歴:
前回のアップデート以降、Steam Deck のマルチプレイヤーの問題も認識しています。この問題の修正をテスト中ですが、当面は Proton 8 に切り替えることで回避できます。
フィードバックを送信したり、バグを報告するには、ゲーム内で F9 キーを押すか、フォーラムでスレッドを作成してください。これは、何かが壊れていることを知らせる最良の方法です。良い1日を!
ファウンドリ
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こんにちは、みんな!Foundry をプレイして楽しい週末を過ごされたことを願っています。私たちはこの数日間、最も重要な問題に対処する最初のホットフィックスに取り組んでおり、現在は利用可能になっているはずです。
変更履歴:
専用サーバーに接続しているときにパイプを空にしてもクラッシュしなくなりました。実行可能ファイルから Foundry を直接起動できない問題を修正しました。鉱脈採掘者は、コアに到達しても作業を停止することがなくなりました。Proton を使用してゲームをプレイしているときに接続の問題が発生するプレイヤーに役立つネットワークの問題を修正しました。設定のアクセシビリティ タブを開いた後に設定を保存しようとしたときに発生する可能性がある問題を修正しました。特定のシナリオで無線塔を建設できない問題を修正しました。建設中のモジュール式建物を解体した後に発生するクラッシュを修正しました。
フィードバックを送信したり、バグを報告するには、ゲーム内で F9 キーを押すか、フォーラムでスレッドを作成してください。これは、何かが壊れていることを知らせる最良の方法です。良い1日を!
ファウンドリ
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これらは、5 月 29 日までの Foundry の最新パッチ ノートです。







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