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Final Fantasy XIV présente Viper Job inspiré de Sword Art Onlines Kirito

Les développeurs de Final Fantasy XIV donnent vie au travail Viper

Dans une récente interview, le réalisateur Naoki Yoshida a révélé que le poste Viper dans la prochaine extension de Final Fantasy XIV, Dawntrail, avait été créé en réponse aux demandes des joueurs pour un épéiste à double maniement comme Kirito de la populaire série animée Sword Art Online.

Un rêve à double usage devenu réalité

Le travail Viper dans Dawntrail permet aux joueurs de brandir deux épées simultanément, une fonctionnalité très recherchée par de nombreux membres de la communauté Final Fantasy XIV. Cette classe apporte au jeu un style de combat unique et flashy, les joueurs construisant une jauge au fil du temps pour déclencher des attaques combo dévastatrices.

Inspiré par Kirito

Le réalisateur Yoshida a expliqué que le travail de Viper était directement influencé par le désir des joueurs de jouer un personnage similaire à Kirito de Sword Art Online.

«Nous avons reçu de nombreux retours de joueurs du monde entier selon lesquels si nous devions implémenter un autre DPS en mêlée, ils voudraient avoir un travail où ils pourraient utiliser deux épées», a déclaré Yoshida.

«Ils donnaient souvent l’exemple, comme Kirito de Sword Art Online.»

Combat immersif et stimulant

Alors que Kirito est connu pour son immense pouvoir dans Sword Art Online, le travail Viper dans Final Fantasy XIV se concentre sur l’augmentation progressive de la force à mesure que les joueurs progressent dans le combat.

«Pour Viper, nous avons pensé à mettre en valeur cette sensation de devenir fort et à permettre au joueur de se concentrer sur ses actions et de s’absorber dans la bataille», a expliqué Yoshida.

Avec son style de combat flashy, ses capacités de double maniement et son inspiration tirée du personnage d’anime emblématique Kirito, le travail Viper promet d’être un ajout passionnant au monde de Final Fantasy XIV.

Principales caractéristiques du travail Viper :

* Des épées à double maniement pour un style de combat unique
* Système basé sur une jauge pour créer des combos puissants
* Un gameplay DPS rapide et flashy
* Inspiré du personnage d’anime populaire Kirito de Sword Art Online
* Concentrez-vous sur l’immersion des joueurs dans la bataille et le renforcement de leur force

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