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Fictorum: Lista de todas as runas – KosGames

Multi Runas geralmente aumentam o número de efeitos de feitiço que um feitiço gera ou faz com que feitiços adicionais sejam lançados com o impacto. Os feitiços de área geralmente funcionam de maneira diferente dos feitiços de projéteis e serão mencionados quando for o caso. Além disso, feitiços de canalização não podem usar Runas Multihit

Também os reduzirei em subcataogires. Geralmente é melhor pensar nessas subcategorias como aditivas entre si, mas multiplicativas com outras subcategorias. Por exemplo. +500% de lançamento inicial causará 6 impactos. No entanto, +200% de lançamento inicial e +200% de persistência causarão 9 impactos.

As runas lançadas inicialmente lançam feitiços adicionais diretamente.

Espalhar
90-100 Custo de Mana Adicional
200-550%(100% igual a 1 projétil)
Multicast espalhado uniformemente em uma linha horizontal.

Multi-disparo
65-100% de custo de mana adicional
200-660% de Força Multicast (cada 100% de Força Multicast permite um Multicast adicional
Multishot espalhado aleatoriamente em um cone na sua frente

Runas de persistência dão aos projéteis a capacidade de colidir com objetos mais vezes ou multiplicar as zonas de respingo de feitiços de área.

perfurar
80-100% de custo de mana adicional
Bônus de dano alvo de 35-110%
300-880% de resistência à perfuração (100% equivale a 1 peça extra)
Conta como “Colidir com um objeto” cada vez que perfura um inimigo. Os feitiços de área, em vez disso, colocam lançamentos adicionais na sua frente e funcionam como runas de lançamentos iniciais.

Quicar
30-100% de custo de mana adicional
Bônus de dano alvo de 30-100%
300% -880% de força de salto (100% equivale a 1 salto extra)
Conta como “colidir com um objeto” cada vez que ricocheteia em um objeto ou inimigo. Nenhum efeito em feitiços de área.

Reação em cadeia
120-100% de custo de mana adicional
Força de reação em cadeia 300-880 (cada 100% permite uma cadeia adicional)
25-17% de redução de danos por cadeia
As reações em cadeia atingem os inimigos, caso contrário, funcionam como Bounce. Em vez disso, os feitiços de área desencadeiam explosões secundárias próximas da primária, mas não parecem atingir o alvo.

Runas de impacto são acionadas ao colidir com um objeto.

Feitiço Eco
75%-100% de custo de mana adicional
250-660% de força do eco (cada 100% causa um pulso adicional)
Ecos Mágicos causam danos adicionais em instâncias após um pequeno atraso.

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