Explicación de las combinaciones de gráficos de tipos de elementos de Palworld
Cuadro de coincidencia de tipos de elementos
Tipo de símbolos de gráfico
El daño causado por las habilidades de un amigo puede dependen de su efectividad elemental contra Pal oponente. Es posible que tu amigo cause el doble de daño, solo la mitad o solo la cantidad normal de daño contra otro amigo. Por el contrario, tus amigos también pueden recibir el doble, la mitad o una cantidad regular de daño contra los ataques de amigos enemigos.
Daño aumentado o reducido
Algunos tipos elementales se resisten a sí mismos y sólo causará la mitad del daño cuando es atacado. Estos incluyen los tipos elementales de fuego, agua, hierba, eléctrico, hielo, tierra y oscuridad.
Sin embargo, tanto el tipo Dragón como el Elemental Neutral se desvían de esta norma. El tipo Dragón es débil consigo mismo y por lo tanto lo hace recibir el doble de daño cuando es atacado por su propio elemento.
Por el contrario, el tipo Neutral carece de debilidades y fortalezas, lo que resulta en daño normal de cualquier elemento.
Resistencia del elemento
También hay algunos Amigos que tienen tipos de dos elementos. Debido a esto, puede aumentar, disminuir o negar aún más los cambios dependiendo de cómo sus elementos interactúan con el Pal opuesto. Si ambos elementos son fuertes, entonces puede causa 4 veces más daño. Por otra parte, puede inflige 0,25 veces menos daño si ambos elementos son débiles contra el enemigo.
Guía para principiantes: consejos y trucos para empezar
Multiplicador de tipo de dos elementos

STAB es una abreviatura de Bonificación de ataque del mismo tipo. Esto significa que los amigos que usen habilidades activas que coincidan con su tipo elemental causarán daño ofensivo adicional.
Efectividad del tipo de elemento y producción de daños
STAB funciona independientemente de la efectividad del tipo de elemento, por lo que es muy recomendable que equipes a tus amigos con habilidades acordes con su propio elemento.
Daño por puñalada
A través de pruebas, hemos encontrado que el daño STAB produce un aumento adicional del 20%. Además, crea sinergia con las habilidades de compañero de refuerzo de ataque de Pal, ofreciendo un potencial ofensivo aún mayor.
Puñalada
Fuego contra hierba y hielo
Lista de amigos del tipo de elemento fuego
Mecánica del juego

Mecánica del juego







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