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Expédition 33 ACTION 3 LICATIONS DE RECOPTION

L'acte 3 est la dernière section du Clair Obscur: Expedition 33 Story. À ce stade, vous avez accès à presque tous les domaines du jeu en raison de la capacité de vol d'Esquie. Aux fins de cette procédure pas à pas, dans l'acte 3, nous nous concentrerons sur la fin de l'histoire et la réalisation des interactions de relation finales qui sont maintenant disponibles. Si vous souhaitez travailler sur toutes les zones de fin de partie disponibles avant de terminer l'histoire, vous pouvez consulter les zones de fin de partie, mais nous vous recommandons de les nettoyer après l'histoire en rame libre.

La section comprend le Manquant Interaction relationnelle qui est pour l'interaction de niveau 7 de Maelle. Assurez-vous de sélectionner le Vérité Option dans le dialogue comme décrit ci-dessous.

Présentation des objets de collection:

Acte 3 – Maelle

Vous devrez quitter le camp une fois pour une cinématique, puis vous pourrez retourner au camp pour de nouvelles interactions relationnelles qui, pour la procédure pas à pas, seront toutes nettoyées maintenant avant de passer à la fin de l'histoire. Assurez-vous que vous équipiez le Pouvoir peint Pictos que vous avez obtenu pour avoir vaincu la painsesse immédiatement sur un personnage pour le niveler, puis équiper cette Lumina sur chaque personnage pour briser la limite de dégâts de 9 999 pour tout le monde.

Camp

Interaction du camp: Esquie # 5/6/7 – Parlez à Esquie au camp trois fois. Le niveau 6 déverrouille la capacité de plongée sous-marine d'Esquie avec Avion, train et sous-marin trophée / réalisation. Déverrouillage de niveau 7 Attaque de gradient – Verso: les yeux d'ange avec :bronze: Esquie trophée / réalisation.

Interaction du camp: SCIEL # 6/7 – Parlez à Sciel au camp deux fois. Déverrouillage de niveau 6 Record: SCIEL. Déverrouillage de niveau 7 Attaque de dégradé – SCIEL: TRIPE DE TI avec :bronze: Sciel trophée / réalisation.

Record # 22: SCIEL – Déverrouille d'atteindre le niveau de relation SCIEL 6.

Interaction du camp: Lune # 6 – Parlez à Lune au camp. Pour progresser ce niveau relationnel, vous devez vous rendre à l'emplacement Robe de Sirene De l'autre côté de l'entrée de Sirene que vous avez allongé auparavant. Volez-y avec Esquie et entrez. Vous devrez combattre un boss chromatique décemment dur, afin que vous puissiez y revenir plus tard si vous êtes coincé dessus. Après avoir ramassé le journal à la fin de la zone, retournez au camp pour terminer l'interaction et recevoir Record: Lune.

Journal # 36: Expedition 46 – À l'arrière de la zone, doit être ramassé pour terminer le niveau de relation LUNE 6.

Record # 23: Lune – Déverrouille de l'atteinte de la relation LUNE Niveau 6.

Interaction du camp: Lune # 7 – Parlez à Lune au camp. Déverrouillage Attaque de gradient – Lune: Sky Break avec :bronze: Lune trophée / réalisation.

Interaction du camp: Maelle # 6 – Parlez avec Maelle au camp. Pour progresser ce niveau relationnel, vous devez vous rendre à l'emplacement Le marchand sur la falaise à l'ouest des visages. C'est une zone beaucoup plus grande que la robe de Sirene. Une fois que vous avez atteint le sommet, vous avez un combat en solo en jouant comme Maelle, vous quittez la zone pour terminer l'interaction.

Zone latérale – le venue

Frappe d'expédition – Entrée

MONOCO SACCEENTS # 38: Orphelin Cheers – Le long du chemin à travers la zone, les ennemis humanoïdes que vous rencontrez frappant sur la structure sont tous considérés comme des orphélines.

Drapeau d'expédition – montagne

Skills MonoCo # 39: Echassier Cass – le long du chemin à travers la zone, les ennemis le long des falaises avec les paniers.

Drapeau d'expédition – zone d'échelle

Journal # 37: inconnu – Depuis le drapeau, suivez le chemin vers la droite où il y a une porte au manoir dans une zone avec un tas d'orphélines brûlées. À l'intérieur de la pièce, vous vous retrouvez dans le journal.

Frappe d'expédition – zone brumeuse

Journal # 38: Expédition 61 – le long du chemin principal de la plate-forme immédiatement avant le ballon qui vous amène au drapeau suivant.

Flag d'expédition – pic

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Drapeau d'expédition – Alicia

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Camp

Missable: Interaction du camp: Maelle # 7 – Parlez à Maelle au camp. Vous devez choisir l'option «(VÉRITÉ)». Si vous choisissez «(mentir)», vous ne recevez pas le niveau de relation final. Si vous faites cela accidentellement ou si vous souhaitez voir le résultat, rechargez une sauvegarde préalable pour choisir la bonne option. Déverrouillage Attaque de gradient – Maelle: Gommage avec :bronze: Maelle trophée / réalisation.

Interaction du camp: Monoco # 5/6 – Parlez à Monoco au camp deux fois. Pour progresser le niveau de relation 6, vous devez vous rendre à l'emplacement Rivière sacrée au nord de la gare de Monoco. Volez-vous avec Esquie et entrez, puis interagissez avec l'apparition rose gestral au centre de la région et vous avec Fight Golgra avec Verso et Monoco. Golgra frappe très fort et est un adversaire difficile si vous essayez de le faire sans faire d'autres activités parallèles, alors revenez plus tard si vous en avez besoin. Vous pouvez également essayer d'utiliser la capacité de Verso Grève Pour éliminer Golgra d'au-dessus de la moitié de la santé avant qu'elle ne puisse se mettre. Une fois que vous l'avez battu, quittez la zone pour terminer l'interaction et recevoir Record: Monoco.

Record # 24: Enfants de Lumière – Acheter auprès de la boutique gestral en face de l'entrée de Rivière sacrée pour 1 000 chroma.

Record # 25: Monoco – Déverrouille le niveau de la relation monoco 6.

Interaction du camp: Monoco # 7 – Parlez à Monoco au camp. Déverrouillage Attaque de gradient – Monoco: point de rupture avec :bronze: Monoco trophée / réalisation.

À ce stade du jeu, vous pouvez accéder à tous les domaines de la carte et aller travailler sur des trucs à côté si vous voulez d'abord, mais aux fins du guide, nous terminerons d'abord l'histoire. La réalisation de l'histoire vous permet de revenir au point avant la bataille finale et de continuer à travailler sur le nettoyage de fin de partie avant d'entrer NG +. Si vous souhaitez travailler sur les autres domaines disponibles et terminer l'histoire en dernier, vous pouvez passer à la section des zones de fin de partie de la procédure pas à pas, mais les mentions pour quand certains trophées sont gagnés ne seront pas corrects car Lumière comprend toujours des objets de collection liés à un trophée / réalisation. Nous vous recommandons de faire le nettoyage de la zone de fin de partie après l'histoire.

Lumière

Drapeau d'expédition – port

Skills MonoCo # 40: Aberration Lumière – Le premier type d'ennemi que vous rencontrez après être entré dans la zone.

Flag d'expédition – Plaza Central

Pas de collection de trophés / réalisations liées à la réussite.

Frappe d'expédition – ruelle brisée

Journal # 39: Expédition 60 – Lorsque vous atteignez l'opéra, au lieu d'aller à l'intérieur, allez vers la droite où il y a un chemin avec une invite d'interaction à la fin. Utilisez-le et demandez à Esquie de vous apporter l'article pour recevoir le journal.

Drapeau d'expédition – opéra

Record n ​​° 1: Lumière – Juste après le drapeau avant de quitter le bâtiment, le record est à droite (il s'agit d'un double du disque qui est obtenu dans le prologue en battant le mime).

Frappe d'expédition – Lumière's Gardens

Skills monoco # 41: Création vide – Le grand miniboss que vous rencontrez à la fin du jardin (ce miniboss réapparaît à ce même endroit si vous ne le battez pas avec Monoco la première fois).

Drapeau d'expédition – passerelle à tour tordu

Record # 26: Nos brouillons entrent en collision – Reçu automatiquement après avoir vaincu le boss final.

Suivant: Nettoyage post-histoire en fin de partie

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