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Expedición 33 Guía de ubicaciones coleccionables

Clair Obscur: Expedition 33 contiene 186 coleccionables necesarios para trofeos y logros: 49 revistas, 10 misiones de Nevron, 5 juegos gestral, 9 gestrales perdidos, 33 discos musicales e 35 interacciones de relaciones. Hay muchos otros elementos para recoger, como materiales de actualización para recursos de expedición, pictos y atuendos, pero estos no son necesarios para ningún trofeos y no se enumeran en este tutorial.

Siguiendo esta guía, obtendrá todos los trofeos/logros en un solo juego. Se necesitan alrededor de 50-70 horas para recoger todo. Solo hay 3 coleccionables Missables: 1 Journal, 1 Nevron Quest e 1 interacción de relación. Estos se llaman específicamente en la guía cuando aparecen. El juego con frecuencia gira a través de 21 ranuras para autosaves para que pueda volver a cargar para recolectar elementos perdidos si se da cuenta pronto, de lo contrario, debe recordar todo en un segundo juego. Ninguno de los progresos coleccionables se traslada a un nuevo juego+, todo se restablece.

Existen los siguientes tipos de coleccionables y trofeos/logros asociados:

Los niveles de relación no son un tipo típico de coleccionable que recoge, pero todos están incluidos en la guía y la interacción Missable se llama específicamente. Cada personaje tiene 7 niveles de relación que se pueden elevar hablando con ellos en el campamento después del comienzo del Acto II, y los niveles adicionales están disponibles a medida que avanza a través de la historia. Las interacciones de la relación están relacionadas con los siguientes trofeos/logros:

No se requiere que las pictos, los recursos de expedición, las armas y los conjuntos no sean recopilados para ningún trofeo/logro específico para que no se enumeren en la guía, pero aún debe explorar por su cuenta y recoger todos los artículos mientras ayudan con la progresión de la historia y los jefes.

No hay un mostrador coleccionable en el mapa del juego, así que asegúrese de seguir esta guía de cerca y recoger todo en el orden descrito aquí. De lo contrario, se volvería confuso dónde te estás perdiendo un artículo. Las revistas, los registros y las habilidades de Monoco se pueden ver en sus respectivos menús.

Todos los coleccionables por acto de historia

Se recomienda seguir la guía todo en uno por orden de historia cronológica para no perderse nada.

Todos los coleccionables por tipo

La siguiente lista de páginas coleccionables en el orden en que están en el menú cuando es posible, por lo que son útiles si ya ha terminado el juego sin seguir la guía cronológica y desea limpiar por su cuenta.

  • Diario
  • Misiones de Nevron
  • Juegos Gestral
  • Gestrales perdidos
  • Habilidades de monoco
  • Discos musicales
PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

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