El acto 1 es la segunda sección del Clair Obscur: Expedition 33 Story. Esta sección no incluye ningún coleccionable Missable.
Todos los coleccionables se enumeran en el orden general que se pueden obtener a lo largo de la historia. Siguiendo esto, obtendrá todo lo necesario para trofeos y logros. Hay muchos otros elementos para recoger, como materiales de actualización para recursos de expedición, pictos y atuendos, pero estos no son necesarios para ningún trofeos y no se enumeran en este tutorial.
Tenga en cuenta que algunas áreas no tienen artículos relacionados con trofeos/logros o están destinados a un nivel mucho más alto que en la primera visita, esas áreas se enumerarán más adelante en su orden recomendado. Puede y aún se recomienda explorar áreas para Pictos (artículos de estadística/habilidad), color de lumina y otros elementos. Cuando se encuentra con los proveedores, se recomienda comprar siempre todos disponibles Color de Lumina Primero, ya que son muy importantes para equipar más habilidades de lumina en cada personaje.
Cuando te encuentres con Nevron White (monstruos) para misiones, asegúrate de hablar siempre por completo con ellos para recibir la recompensa por completar su búsqueda. Esto se requiere para ganar el trofeo/logro para las misiones, y si se pierde completamente completar la interacción, no recibirá el trofeo/logro después de completar todas las misiones, y deberá verificar manualmente a cada uno que se haya perdido. Tienes la opción de luchar contra el Nevron después de completar su búsqueda, pero esto no se recomienda, ya que recibes 100 x color de Lumina de la búsqueda final si los dejas vivir fuera de uno específico en el último segundo del juego.
Descripción general de las coleccionables:
Acto 1 – Gustav
Prado de primavera
Bandera de expedición – Corredor Meadows
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición – Grand Meadow
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición: campamento de expedición abandonado
Diario #1: Expedición 81 – Este diario se obtiene automáticamente después de la escena cuando llega a esta bandera de expedición.
Nevron Quest #1: Jar – Interactuar con el Nevron blanco por la bandera de la expedición y solicita «luz». Siga el camino principal hacia la siguiente área más allá del puente (sobre o debajo) y hay un enemigo al otro lado con algunas cajas detrás. Romper las cajas para recoger un Resina. Tome este frasco e interactúe con él para darle el Resina. Una vez fuera del diálogo, apunte a la parte superior de su personal y dispare, luego vuelva a hablar con él para recibir 1 x tinte de curación y completar la interacción. Puedes elegir atacar a Jar después de esto, pero hay una buena recompensa más adelante en el juego si dejas que todo Nevron viva después de tratar con ellos (fuera de un Nevron específico al final del juego).

Bandera de expedición: el árbol índigo
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Aguas voladoras
Bandera de Expedition – Noco's Hut
Nevron Quest #2: Demineur – Después de que Maelle se una a tu fiesta y salgas de la mansión, sigue el camino principal hacia la siguiente área abierta. En lugar de pasar por el barco, como sugiere Maelle, siga el camino hacia la derecha hacia un túnel donde pueda encontrar el Demineur de Nevron. Examínelo y se sugiere que lo traiga un Mío.

En el camino a la derecha, hay plataformas redondas en las que puede saltar, y en la segunda plataforma a la derecha que conduce al área anterior, puede recoger un Mía intacta. Tráelo de vuelta a Demineur para recibir el arma Deminerim Para Lune, completando la interacción.

Bandera de expedición – Cueva de coral
Diario #2: Expedición 68 – Este diario está a lo largo del camino principal a la derecha inmediatamente antes de llegar al área abierta con el enorme Nevron en la distancia. La música cambia mientras caminas por el corredor donde se recoge.

Artículo clave: piel de burra – Justo antes de la próxima bandera de la expedición cuando entras en el área de las calles Lumieran, hay un camino a la derecha con un jefe opcional. Derrota al jefe para recibir este elemento. Puedes recibir esto al derrotar a otro burgeon en otros lugares a lo largo del juego si no puedes derrotar a este, pero solo lo necesitas una vez para completar una búsqueda de Nevron y obtener más no hace nada.

Bandera de expedición – calles lumieras
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición – Campo de flores
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
El continente
Todos los siguientes están en el área accesible inmediatamente alrededor de la antigua entrada del santuario.
Interacción del campamento:
Registro #2: Goblu – En una tienda al oeste de la entrada al antiguo santuario, comprada para 1,000 croma.

Gestral perdido #1 – cerca de la entrada a Nido de Esquiehable y ofrezca dejarlo quedarse en el campamento.

Área lateral: la pequeña burgueses
Nevron Quest #3: Bourgeon – Entra en el área y debajo del gran burgueses puedes encontrar un pequeño burra de los blancos. Dale el Piel de la sangre recibido después de derrotar al jefe opcional en las aguas voladoras. Si no pudiste vencer a ese jefe opcional, puedes derrotar a otro burgeon durante todo el juego y volver aquí más tarde.

Deje el área y vuelva a entrar para encontrar que ha crecido en tamaño. Interactuar con él, luego recoger el Color de Lumina cae en el suelo detrás de ti. Habla con él una vez más para completar la interacción.

Diario #3: Expedición 53 – Ve por el camino a la izquierda de donde se encontraba Bourgeon para encontrar esta revista en la esquina.

Área lateral – playa gestral
Juego gestral #1: Curso de obstáculos – Llegue al final de la carrera de obstáculos y hable con el Gestral en la plataforma final. Respuesta «17» para recibir dos elementos de atuendo y completar el juego. El uso de Lune puede ser ligeramente útil, ya que cuando corre flota sobre el suelo y no se verá afectada por el terreno.

Santuario antiguo
Bandera de expedición – Entrada
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición – Maze de santuario
Diario #4: Expedición 63 – Siga el laberinto hasta que progrese a través del área requerida donde pasa un edificio a la derecha con luces azules y un grupo de estatuas con cabezales de cepillo a la izquierda (inmediatamente antes de la siguiente bandera de expedición). Vaya por el camino medio a la izquierda entre las dos estatuas más lejanas a un área inferior donde el diario está en el medio. También hay un grupo de puntos de jaula de pintura, y la jaula en sí se alcanza tomando el camino hacia el derecho inmediato de este.

Bandera de expedición – Alley Giant Bell
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Pueblo gestral
Bandera de expedición – Entrada
Diario #5: Expedición 52 – Baja por el lado izquierdo del pueblo después de las señales que apuntan a la arena. En la señal final hay un pequeño camino a su izquierda que conduce a esta revista.

Registro #3: Nocturne Pour Un Masque de Tristesse – Desde la entrada del pueblo, siga los caminos que conducen a la derecha hasta llegar a un camino con un letrero de «retroceder». Avance para encontrar una entrada a la mansión.

Estarás en una cocina. Dentro de la cocina, interactúa con tres elementos para rotarlos: la pequeña vela en la mesa izquierda, la bandeja central en la pared derecha y la estatua a la derecha de esto. Esto abre un agujero en el piso que puedes bajar. Siga el camino hacia el final para encontrar algunos artículos, luego suba las escaleras para entrar en la puerta lejana a la cocina.

Luego puedes pasar por la puerta en el lado opuesto de la cocina para entrar en la parte principal de la mansión donde estabas anteriormente en la historia. Entra en el salón principal con la mesa larga y hay cuatro decoraciones de pared con las que puedes interactuar. A la derecha inmediata cuando entras.

En el otro extremo de la habitación en la parte posterior de un pilar.

En el lado izquierdo de la habitación en la pared redonda.

En el lado izquierdo de la habitación cerca de la chimenea. Una vez que haya interactuado con todas las decoraciones, esto abre el agujero en la pared debajo de la decoración final. Entra en esta habitación y rompa las cajas para recoger el disco. Puede salir de la mansión saliendo por la puerta principal para regresar a donde ingresó en el pueblo gestral.

Nido de Esquie
Bandera de expedición – Entrada
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición – Cueva de Francois
Diario #6: Expedición 66 – Después de derrotar a Francois y regresar a Esquie, siga el nuevo camino que se abrió a un camino de regreso a la entrada. A la derecha del camino en el que deja hay un grupo de tiendas de campaña con el diario en el medio.

El continente
Las siguientes están disponibles en las áreas ahora accesibles con la capacidad transversal del terreno de Esquie.
Diario #7: Expedición 62 – Al final de la zona al norte de la aldea Gestral, detrás de un área rompible que puedes pasar con esquimal.

Gestral perdido #2 – En el camino a la derecha de la entrada de los acantilados de Stone Wave, vence al jefe de la burgueses para alcanzar el Gestral perdido Acabo de pasar a la derecha. También recibes un Piel de la sangre por vencer al jefe.

Área lateral – Twilight Quarry
Registro #4: ONU 33 Decembere A Lumiere – Sentado en el medio de esta área lateral.

Área lateral – Ciudad Gestral Antigua
Registro #5: luces del pasado – Sentado en el medio de esta área lateral.

Cosecha amarilla
La cosecha amarilla es un área lateral grande accesible con la capacidad transversal del terreno de Esquie.

Bandera de expedición – Entrada
No hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición: Harvester's Hollow
Diario #8: Expedición 38 – Desde la bandera, cae en el área inferior y luego sube la rampa a la derecha. En el área en la parte superior de la rampa, el diario está en el suelo en el medio.

Diario #9: Expedición 44 – En el suelo a la izquierda de la rampa que conduce a la revista anterior, cerca de un montón de cuerpos.

Bandera de expedición – Nactos de agujas amarillas
Diario #10: Expedición 59 – Tome el camino izquierdo desde la bandera, el diario está en el suelo frente al pilar.

Área lateral: bosques perdidos
Registro #6: Greenhouse de Aline – Sentado en el medio de esta área lateral, accesible después de pasar por la salida detrás del jefe en la cosecha amarilla.

Acantilados de olas de piedra
Bandera de expedición – Entrada
Diario #11: Expedición 78 – En el área grande con el enemigo de cristal, vaya a la derecha (al entrar desde la bandera, izquierda debajo de la imagen) y hay una cuerda que conduce a un nivel superior. En la repisa inmediatamente al frente después de subir la cuerda.

Diario #12: Expedición 56 – En la siguiente área abierta después del enemigo de Crystal, el diario está en el camino izquierdo frente a una estatua.

Bandera de expedición – santuario de la pintora
Diario #13: Expedición 50 – Sigue el camino hacia la siguiente área donde se divide, y ve por el camino izquierdo. El diario está a la izquierda al lado de algunos cuerpos.

Bandera de expedición – Old Farm
Nevron Quest #4: Hexga – En el camino principal después del área de la granja, puede detectar el hexga blanco al costado del camino. Antes de hablar contigo, quiere tres de las rocas brillantes que tienen el hexga normal. Siga la ruta principal hacia la cueva donde está la siguiente bandera y las ubicaciones de cristal se enumerarán a continuación en la sección Caverns de marea.

Bandera de expedición – Cavernas de marea
Artículo clave: Rock Crystal #1 – Toma la cuerda hacia la cueva, y puedes detectar el primer cristal a la izquierda donde camina el enemigo. Atacarlo para que aparezca la camioneta.

Artículo clave: Rock Crystal #2 – Sube la pendiente en el medio de la habitación, el segundo cristal está detrás del pilar medio.

Artículo clave: Rock Crystal #3 – Tome el camino hacia el lado derecho de la habitación donde aparecerá un Rocher que sostiene un pilar blanco. Dárrelo para obtener el cristal final. Lleve los tres cristales de regreso al Hexga para obtener PICTOS: Auto Shell. Hable con él nuevamente para completar la interacción.

Bandera de expedición: edificios inundados
Esta bandera está por el camino que se queda inmediatamente antes de que la bandera de las ondas de basalto.
Hay un arma para Lune al final, pero no hay coleccionables relacionados con trofeos/logros.
Bandera de expedición – Ondas de basalto
Registro #7: Gustave – Después del jefe y el comienzo de la Ley 2, regrese a la sala de jefes para encontrar este récord en el acantilado donde ocurre la escena después de la pelea del jefe. Hay una entrada directamente de regreso a esta área en el norte de los acantilados en el continente en lugar de regresar a través de la entrada principal.

A continuación: Acto 2












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