El mar velado es el primer capítulo en Sword of the Sea. Esta guía contiene todas las ubicaciones coleccionables y todo lo que necesita para trofeos/logros.
Descripción general de las coleccionables:
Collectibles de mar velados
Estela #1: El mar recuerda – En la primera área después del título, siga la pared a la izquierda para encontrar un grupo de linternas. Viaje a través de ellos para encenderlos para revelar una cueva. Interactuar con la estela con .

Pecho – En la primera área después del título, siga la pared a la derecha para encontrar una rampa que conduzca a una repisa más alta. Mire por la repisa para detectar un cofre en un pilar. Salta al pilar y luego usa
para abrir el cofre. Solo debe encontrar 10 cofres para trofeos y hay muchos durante todo el juego, por lo que no se enumerarán más, pero aún se recomienda abrir los cofres que vea, ya que estos dan Astra que se requiere que se intercambie en el proveedor por desbloqueos de habilidad.

Punto de agua #1 – En el centro de la zona, interactúe con el círculo junto al pilar con
para restaurar el agua al área. Los puntos como este generalmente se requieren para progresar en la historia.

Shell secreto #1 – En el área con la media tubería debajo del proveedor, a la izquierda de la media tubería hay un orificio en la pared que conduce a la carcasa.

Punto de agua #2 – En el área grande después de la primera vez que encuentre al vendedor, siga la pared a la izquierda para encontrar un pilar con linternas a su alrededor. Enciéndelos todos para generar medusas que se puedan rebotar para llegar a la cima donde pueda encontrar un punto de agua en el suelo. Interactuar con
para restaurar el agua al área. A veces se requieren puntos de agua como este para la progresión, pero la mayoría suelen ser opcionales y desbloquear áreas para acceder a otros coleccionables.

Estela #2: La necrópolis – Después de interactuar con el punto de agua, rebote hasta la repisa más alta utilizando la nueva ronda para encontrar la estela.

Shell secreto #2 – En la parte inferior del pilar, mire hacia la cascada debajo de la estela y ingrese a la cueva en el lado derecho para encontrar la carcasa.

Punto de agua #3 – Desde el área del pilar, siga la pared izquierda en una colina para encontrar una cueva debajo de una cascada de arena. Salta a la plataforma en el medio de la cueva para encontrar el punto de agua.

Teja – Después de activar el punto de agua anterior, puede seguir el agua para saltar sobre una estatua donde puede encontrar una de las primeras fichas del juego, que puede pasar por encima para recolectar. Solo debe encontrar 10 mosaicos para trofeos y hay muchos a lo largo del juego, por lo que no se enumerarán más, pero aún se recomienda recolectar cualquiera que se vea como estos dan Astra que se requiere que se intercambie en el proveedor por desbloqueos de habilidad.

Punto de agua #4 – Manténgase en la pared izquierda donde pueda encontrar un grupo de linternas en una pendiente. Enciéndelos para revelar una entrada, luego entra y active el segundo conjunto de linternas para bajar la arena dentro de la cueva. Siga el camino hacia la cueva de la izquierda para llegar al punto de agua.

Estela #3: La cuchilla – Después de interactuar con el punto de agua, puede interactuar con una estela a la derecha del gran mural.

Punto de agua #5 – A la derecha de la estela hay una pequeña entrada de cueva. Bote en las medusas dentro y siga el camino hacia la izquierda donde se encuentra un nuevo punto de agua.

Shell secreto #3 – Después de activar el agua, aparece un paseo en la pared a la izquierda. Úselo para llegar a la plataforma al final para encontrar el shell.

Punto de agua #6 – De vuelta en el área principal, en el centro directo cerca de la puerta a las que conducen las cadenas, activan las linternas cerca del centro de los picos de roca para restaurar el agua al área.

Punto de agua #7 – Siga la cadena izquierda hasta el edificio grande, luego use las medusas que parecen llegar al siguiente punto de agua relacionado con la historia.

Animal ridículo: Orca – Después de restaurar el agua, aparecerán un montón de peces en el área. Algunos de ellos son orcas que se moverán por el área. Use las medusas para saltar para montarlo, otorgando el trofeo/logro Jinete de orca
Después de saltar.

Estele #4: El pez nada en el cielo – Desde la plataforma donde se miraba el punto de agua, mira a la derecha (frente a la entrada del edificio) y puedes ver que uno de los conjuntos de ventanas está abierto con una plataforma detrás. Dentro de esta habitación está la estela.

Shell secreto #4 – Vaya a la parte superior del edificio sobre el proveedor y mire la estatua a la izquierda donde puede detectar un caparazón en la parte superior. Para alcanzarlo, debe montar una de las orcas que están nadando cuando se acerca a la estatua, luego salta sobre la parte superior para alcanzar el caparazón.

Shell secreto #5 – Vuelve fuera del edificio frente a donde conduce la cadena y mira la repisa hacia la izquierda para detectar dos pilares más abajo del costado del área. Gane velocidad y luego salte hacia el más cercano de los dos pilares para encontrar un caparazón secreto. Puede volver al área principal saltando al segundo pilar y usando
en el agujero para ser deformado hacia atrás.

Shell secreto #6 – En el lado opuesto del edificio, puede viajar a través de la cascada estrecha y bajar a una repisa con una cueva. En la cueva puedes encontrar este caparazón.

Estele #5: el ciclo está roto – Siga la otra cadena hacia el lado derecho del área, y a la izquierda antes de la puerta puede encontrar la estela en una plataforma.

Punto de agua #8 – Directamente frente a la puerta, requerido para progresar.

Punto de agua #9 – Siga el camino detrás de la puerta al final para llegar al siguiente punto de agua requerido para progresar.

Shell secreto #7 – Después de dejar caer la arena interactuando con el botón en el centro del área, siga la pared izquierda por el acantilado hasta un camino con un paseo en la pared. En el otro lado puedes encontrar el shell secreto.

Punto de agua #10 – Interactúa con las dos linternas grandes en la parte superior del edificio para abrir la puerta que conduce al punto de agua. Si activó todos los demás puntos de agua, ahora ganará Limpia el mar velado
. La puerta principal en el área ahora está abierta, pero no la atraviese hasta que haya recolectado todo lo demás, ya que esto termina el área.

Estela #6: Auma – Detrás del edificio puedes viajar un poco de algas después de devolver el agua al área. Siga el camino en la parte superior de la cascada a una plataforma con la estela al final.

Shell secreto #8 – Desde la parte superior de la cascada, siga el camino a la derecha a lo largo del acantilado hasta llegar al área con las pasarelas de piedra que conducen a los acantilados. Salga a la derecha más rápida (en relación con el área central) y mira hacia abajo e izquierda para detectar una bandera en el acantilado. Al lado de la bandera hay una cueva que contiene el caparazón secreto.

Rana de lluvia del desierto – Siga el camino a lo largo del mismo acantilado hasta donde hay más pasarelas que conducen. Coloque al nivel más bajo para encontrar la rana en el nivel más bajo en una pila de rocas, otorgando el trofeo/logro Rana de lluvia del desierto
.

Shell Secret #9 – Desde la plataforma donde se encuentra la rana, mira hacia abajo donde hay una estatua a continuación. Salta hacia él donde la concha está en el pequeño acantilado al lado.

Área de ataque de truco #1 – A la izquierda del edificio central en esta área, una puerta en la pared, lo que conduce a la primera zona de ataque de truco. Vencer el puntaje alto de 8000 puntos.

Shell Secret #10 – Al regresar al área principal, muele las cadenas o use la algas para alcanzar los acantilados a la derecha. En los acantilados justo antes de la gran área central puede encontrar la concha en un área arenosa pequeña, otorgando Coleccionista de concha de mar velado
.

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