Zenimax Online Studios tiene la intención de probar la población de Cyrodiil en ESO, lo que podría conducir a un aumento en el servidor.
Prueba de Cyrodiil y evento de doble AP
Fuente: Foros de ESO
En una publicación reciente en los foros de ESO, Brian Wheeler describe un plan para probar el límite de población de Cyrodiil y el doble evento AP:
La próxima semana realizaremos algunas pruebas en Cyrodiil, donde ajustaremos periódicamente los límites de población. El primer reino que se probará será PC EU el miércoles 6 de diciembre. Durante este tiempo, aumentaremos los límites de población y monitorearemos durante todo el día hasta las horas de máxima audiencia; Si todo va bien, haremos lo mismo en PC NA y consolas más adelante durante la semana.
Animamos a todos los que estén dispuestos a luchar por su Alianza a unirse a sus respectivas campañas porque, durante el período de prueba hasta el 12 de diciembre, ¡todos en Cyrodiil ganarán doble AP!
Brian Wheeler, líder de combate y PvP
La intención de esta prueba parece ser un posible aumento de la población de Cyrodiil. Examinemos por qué y cómo esto podría beneficiar al juego.
Población de ESO y Cyrodiil
Fuente: Gráficos de Steam
Para decirlo sin rodeos, Lo único que ha aumentado drásticamente la población de ESO en el último año es la actualización del hardware.. Si observa las listas de Steam, ESO vio su mayor aumento en la población correlacionado con la actualización del hardware en los mega servidores de PC junto con el capítulo de Necrom en el PTS. Este espectacular aumento lo sintieron todos los que jugaron y disfrutaron de Cyrodiil durante ese mes.
La población del servidor Cyrodiil de ESO es técnicamente desconocida. Actualmente, algunos jugadores especulan que hay alrededor de 50 a 60 por facción con 3 facciones, una población máxima de aproximadamente 150 a 180 jugadores. Dado el gran tamaño del área, terminas con una experiencia PvP mediocre fuera del horario de máxima audiencia.
Cyrodiil en el lanzamiento
Ubicaciones de las misiones diarias de Cyrodiil
La limitada población de Cyrodiil está muy lejos de los primeros días del juego. Se dice que Cyrodiil originalmente tenía una población por facción de 150 o más jugadores. Cada servidor estaba lleno de jugadores con peleas en todo el mapa. Sin embargo, el juego sufrió un terrible rendimiento del servidor. A lo largo de los años, ZOS redujo continuamente el tamaño del límite de población, lo que provocó largas colas esperando para jugar.
Con la reducción de la población de jugadores, también hubo una reducción en la diversión y en la cantidad de jugadores que jugaban ESO. Si bien algunos jugadores no tienen nada que ver con Cyrodiil, muchos de nosotros, los jugadores veteranos, lo consideramos nuestra reunión social, tiempo y contenido final del juego. Jugando contra NPC puedes «conquistar» el juego, pero contra jugadores es ilimitado.
El futuro de ESO en 2024
Esta prueba de aumento de población es una buena señal de cara al año 2024. Esto marcará el décimo aniversario de ESO y tal vez una revitalización en Cyrodiil y PvP.. Como muchos jugadores de MMO, queremos ver una comunidad próspera llena de jugadores luchando 24 horas al día, 7 días a la semana por el Trono de Rubí. Un aumento en la población y tal vez (una ilusión) una actualización centrada en PvP contribuirían en gran medida a revitalizar un MMO de 10 años que muchos adoran.
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