
Como alguien que ha estado fragmentado en los juegos FPS durante una década, no me tomó mucho tiempo adaptarme a los disparos de Valorant. Pero, algunos días eran como un paseo por el parque: soltaba una bomba suave de 30 sin siquiera sudar. En otros días, pasaba todo el juego inspeccionando a los compañeros de equipo, echando humo en la parte inferior del marcador. Resulta que no estoy solo. Muchos jugadores piensan que el emparejamiento de Valorant se siente terriblemente inconsistente. Los horrores de la alfombra roja no eluden ni siquiera a los mejores del juego, pero ¿por qué?
Valorant está bastante bien optimizado, por lo que no puedo atribuir mis malos días a molestos piratas informáticos, errores de software u otros problemas técnicos. Pero esta pequeña cosa fascinante llamada cola de perdedores que circula en la fábrica de rumores de Valorant explicaría muchas cosas. Aparentemente, es una vieja patente de juego la que hace que esa infame alfombra roja se despliegue de la nada. En este punto, la fila de perdedores se siente como la única explicación de mi racha de 13 derrotas consecutivas.
¿Qué está causando la tristeza de la alfombra roja en Valorant?
Jonathan ‘EvrMoar’ Walker es un exdiseñador competitivo de Valorant que ha elaborado muchas veces en el pasado sobre la notoria cola de los perdedores. Pero, algunas lagunas apuntan a que la cola del perdedor es real.
En primer lugar, poner a los jugadores en un determinado grupo a propósito no es un concepto descabellado. Ha estado sucediendo en los juegos desde hace un tiempo, por ejemplo, la FIFA de EA supuestamente depende de DDA. Conocido formalmente como Ajuste Dinámico de Dificultad, este sistema manipula los partidos de una manera que los jugadores siguen regresando por más. Ahora, la racha de derrotas en Valorant convence a los jugadores de jugar «solo un juego más», pero también los aleja.
EvrMoar argumentó que si Valorant tuviera dicho sistema, los desarrolladores no lo ocultarían ya que no es nada particularmente nuevo. Pero, una patente similar a DDA simplemente no es buena para el «negocio» y la salud del juego. Esta es la razón por la que los jugadores de Valorant que pierden en enormes rachas aparentemente interminables son una coincidencia o un recordatorio para ir a Aimlabs.
“Los datos, a través de múltiples juegos y géneros en la industria de los juegos, apuntan a que las partidas justas son una gran razón por la que los jugadores tienen una experiencia PvP divertida y agradable. ¿Por qué crearíamos un sistema que obliga a los jugadores a perder si sabemos que eso los obligaría a abandonar el juego antes de tiempo? dijo Evr Moar.
Si bien todo esto suena razonable, perder de 13 a 15 juegos seguidos te hace preguntarte si el sistema de juego tiene fallas o si Riot les está ocultando algo a los jugadores. Una posible explicación podría ser el estancamiento de MMR, que los desarrolladores han explicado varias veces.
Es muy posible que el sistema de emparejamiento en Valorant no empareje a los perdedores específicamente, sino que te empareje con los que están atrapados en tu grupo de MMR durante el mismo período. Es por eso que también les puede pasar a los buenos jugadores, ya que ser demasiado consistente también puede causar problemas.
Por ejemplo, si su MMR está atascado en 1500, los jugadores atascados en una calificación similar durante mucho tiempo serían menos que aquellos que están subiendo de nivel activamente. Por lo tanto, el sistema puede emparejarlo con los más cercanos a su MMR en la escalera en lugar de emparejarlo con otros jugadores que experimenten una racha perdedora similar.
Pero, la pregunta de por qué esos jugadores atrapados en el grupo MMR también están experimentando una racha perdedora permanece. Es una especie de paradoja; aquellos con un MMR de encuentro fuerte aumentarían su variación y escaparían del infierno ELO, dejando atrás a los perdedores que parecen no poder salir del mismo MMR. Ahora, estos perdedores se emparejan naturalmente entre sí debido a la baja varianza.
Este estancamiento también puede ocurrir en altos rangos. Sigues obteniendo 20 muertes en cada juego, y ahora el sistema de Valorant está aburrido. No pasa nada nuevo, y está convencido de que eres un Ascendente certificado. Ahora, lo están emparejando con otros Ascendentes atascados que no mejoran todos los días, lo que resulta en una serie de pérdidas.
Combine ELO atascado con mala mentalidad y frustración, y obtendrá la receta perfecta para una racha perdedora. Si confía en la explicación de EvrMoar, entonces parece que no puede haber otra conclusión lógica para explicar los frecuentes e infames sucesos de ‘alfombra roja’ que plagan a Valorant.
Si bien el problema de la fila de perdedores en Valorant sigue siendo un misterio, es mejor pecar de precavido al decidir en quién o en qué confiar. En lugar de culpar a Riot, los jugadores podrían cambiar las cosas sobre las que tienen control en función de la información objetiva.
Dicho esto, mi humilde consejo sería apegarse al método probado y verdadero de burlar al sistema: no se sienta demasiado cómodo en el mismo rango. En cambio, esfuérzate por sorprender al algoritmo de emparejamiento mejorando tu juego, rompiendo récords personales e inyectando algo de variación en tu estilo de juego. Las posibilidades de emparejarse con jugadores dentro del mismo grupo disminuirían drásticamente, lo que resultaría en más verde en su paleta de historial clasificado.
Si también está en una racha perdedora, considere mezclar las cosas. Intente ejecutar a los mejores agentes en la lista de niveles de Valorant según el meta actual, cambie sus armas, cargue uno de los mejores puntos de mira de Valorant y, lo más importante, ¡practique más!










