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Envuelto: Guía de pasillos huecos de Kindlewates

Esta guía explica cómo sobrevivir a Kindlewastes Hollow Halls Dungeon solo y con un grupo y obtener el Sinister Crescent Staff en Enshrouded.

Enshrouded Kindlewates Hollow Halls es la última mazmorra de Enshrouded y se considera la más difícil. Debes preparar comida, herramientas y muchos otros elementos que te ayudarán a vencerlo. Los jugadores deben lidiar con varias mecánicas, acertijos, un jefe y oleadas más grandes de enemigos. La mazmorra está ubicada al noreste del mapa y de Ancient Spire: Kindlewaste Fast Travel. El nivel recomendado para esta mazmorra es 25.

Mecánica clave de Kindlewastes Hollow Halls

Aquí hay algunas mecánicas clave y conclusiones de la mazmorra Kindlewastes Hollow Halls:

Debes completar al menos dos mazmorras de nivel inferior para obtener los ingredientes necesarios para crear la llave de hueso de Kindlewastle, lo que te permitirá acceder a la mazmorra Hollow Halls. Debes desbloquear barreras mágicas para avanzar por la mazmorra recogiendo runas. Te encontrarás con enjambres de enemigos no-muertos y esqueletos, por lo que te recomendamos que te prepares para grandes grupos de enemigos. La mazmorra puede ser un desafío, dependiendo de tu nivel. El nivel de la mazmorra es 25. Entonces, si estás por debajo o cerca de este nivel, te recomendamos que traigas algunos amigos o subas de nivel antes de ingresar.

Recompensas

el Bastón de la Media Luna Siniestra (nivel 25) la Varita del Núcleo Congelado (nivel 25) Cabeza de Cíclope Hueco Canales Bonne 2 Flechas de Hueso Gigantes Fragmentos de Ectoplasma y Cristales de Ectoplasma Huesos Huesos Gigantes

Estrategias, consejos y qué preparar para Kindlewates Hollow Halls

Asegúrate de tener un planeador, preferiblemente un planeador legendario, que sea el más fuerte del juego. Gancho de agarre Fuente de luz: antorcha Comida de alto nivel, vendas, pociones de salud como pociones curativas superiores, huevos duros y carne a la parrilla. Elixir para daño adicional y Pergamino de Oración de la Llama si eres un lanzador de hechizos. La sopa de ectoplasma mayor se puede elaborar con azúcar y el ectoplasma mayor se elabora con fragmentos de ectoplasma. Esta comida única es excepcional para Hollow Dungeons. Magos, asegúrese de tener hechizos de área de efecto como cargas de bastón de fuego o flechas explosivas como arquero. Construcciones y estilos de juego recomendados: guardabosques, asesino, sanador, mago de batalla o mago. Traiga una reserva de flechas, flechas explosivas, cargas curativas y cargas de fuego. Habilidades recomendadas: corriente ascendente, aerotransportado, parpadeo de emergencia, doble salto. Altar de llamas mejorado al menos nivel 5 Completar la mazmorra Hollow Halls con amigos

Tutorial de Kindlewates Hollow Halls

A continuación se muestra una guía detallada sobre cómo desbloquear el mejor bastón legendario, el Sinister Crescent Staff, y cómo resolver todos los acertijos en Enshrouded Hollow Halls Dungeon.

Encuentra las salas huecas de Kindlewates

Teletransportarse desde Ancient Spire – Kindlewates Fast Travel vuela hacia el noreste. Es la antigua aguja en el área desértica, y no solo necesitarás un altar de llamas mejorado para llegar a este lugar, sino también para sobrevivir al sudario en Kindlewates Hollow Halls Dungeon en Enshrouded. La legendaria habilidad de planeador y corriente ascendente te ayudará a volar lo más lejos posible.

Viaja por el barranco noreste de Kindlewates hasta llegar a un edificio rojo construido en la pared de arenisca.

Entra en los pasillos huecos de Kindlewates

Utilice la llave de hueso Kindlewates prefabricada para abrir la puerta y entrar a Hollow Halls. A medida que ingresas y comienzas a saquear, notarás rápidamente nuevos elementos disponibles en esta mazmorra: flechas de hueso gigantes, cargas de bastón 2 y otros materiales de artesanía relacionados con la nigromancia, como cristales de ectoplasma.

Otra cosa única de esta mazmorra es el sudario interior; Si es rojo, no entres y actualices tu altar primero. De lo contrario, vigile su cronómetro. Tan pronto como entres, los muertos vivientes comenzarán a invadirte. Asegúrese de que su comida esté activa; puedes tener hasta 3 potenciadores de comida simultáneamente. La sopa de ectoplasma reduce tu salud pero mejora significativamente el daño contra los enemigos en Hollow Halls.

El nuevo recurso, Cristales de ectoplasma, cae de los enemigos con guadaña y de no-muertos de aspecto más distintivo. También son más difíciles de derrotar. Estar atento. Saquea el área y pasa por el primer teletransporte para comenzar.

Primer piso en la guía de pasillos huecos de Kindlewates envueltos

Activa la baliza y repara tu equipo si es necesario. Cuando pases la siguiente puerta cerrada, prepárate para una pelea. También crecerán cristales de los huesos, de los cuales podrás extraer algunos fragmentos de ectoplasma.

Una mecánica esencial en esta mazmorra es destruir los tótems de hueso tan pronto como los notes. Aparecerá a partir de huesos y generará continuamente de 6 a 8 esqueletos. Debes destruirlo; de lo contrario, te atacarán.

Baja las escaleras y derrota a las siguientes oleadas de enemigos.

Primera barrera mágica – Solución de rompecabezas

Después de pasar por un pequeño pasillo con paredes rojas, encontrarás un agujero gigante en el suelo. Prepárate para otra pelea y desciende hasta el nivel inferior en lo que parece una arena. Derrota a los enemigos. Algunos lugares aquí están cubiertos de mortajas. Además, algunos de los muertos vivientes con guadañas introducidos anteriormente tendrán runas sobre sus cabezas; debes derrotarlos para resolver el primer rompecabezas y pasar la barrera mágica.

Cuando recibas la información de que la barrera está desactivada, podrás pasar la puerta a la habitación con una baliza más y una mesa de reparación.

A medida que avanzas, encontrarás otro abismo frente a ti, esta vez con suelo de lava. Debes planear lejos y superar numerosos obstáculos, por lo que se recomienda un planeador legendario. Eventualmente aterrizarás al final del túnel en otra plataforma.

Deslízate entre los obstáculos e intenta mantenerte lo más alto posible; hay un largo túnel por delante.

Cuando aterrices, sube las escaleras y te espera otro viaje en planeador. Esta vez, debes volar hacia la estrecha grieta azul de la roca.

Segunda barrera mágica: solución de rompecabezas y cíclope hueco

La segunda puerta de barrera mágica en Kindlewates Hollow Halls bloquea el camino por delante. La cámara está llena de enemigos y un jefe. Tendrás que derrotar a los lanzadores que pueden lanzar hechizos de hielo con efecto de área; Evítalos porque pueden ralentizarte. Muévete constantemente, usando la habilidad de parpadear, por ejemplo, para evitar todos los ataques cuerpo a cuerpo de enjambres de esqueletos.

El jefe Hollow Cyclops es lento, pero sus fuertes ataques pueden causar mucho daño. Mantente alejado y usa flechas o hechizos de efecto de área para derrotarlos a todos. Nuevas flechas de hueso gigantes pueden perforar m, múltiples enemigos y cargas de bastón de bolas de fuego.

Es una pelea desafiante, así que tómate tu tiempo. Si mueres, debes regresar a la última habitación con la baliza y la mesa de reparación. La puerta se desbloqueará una vez que derrotes a todos los enemigos y al jefe. Recuerda saquear la Frozen Core Wand, el Hollow Cyclops y los huesos gigantes de ellos.

Siga los pasillos más adelante. Puedes recolectar una buena cantidad de fragmentos de ectoplasma en el área.

Kindlewastes Hollow Halls Dungeon – Guía del área cubierta

Finalmente llegarás a la puerta de hierro con la bandera sobre la escalera. El área de abajo está cubierta; Encontrarás más enemigos de los que probablemente conozcas en Elixil Wells. Muévete rápidamente porque el sudario te acompañará durante una gran parte de Kindlewates Hollow Halls Dungeon; cuida tu cronómetro envuelto.

Tercera barrera mágica

Una vez más, debes derrotar a todos los no-muertos con las runas sobre sus cabezas para abrir la tercera Barrera Mágica y continuar con el proceso. Es una de las peleas más fáciles.

Sal de la habitación y mira a la derecha. Hay un ancla de gancho de agarre que te ayudará a llegar al estante más alto.

Antes de entrar a la habitación con trampas eléctricas, sigue recto, abre la puerta de hierro y activa la baliza que hay allí. Servirá como punto de control en caso de que mueras, y tu temporizador Enshrouded también debería reiniciarse allí.

Segundo abismo y rompecabezas deslizante

Una vez que pases las trampas de iluminación, la mejor manera es hacer un doble salto, activar inmediatamente el deslizamiento y volar por encima de los obstáculos. El siguiente es otro abismo gigante que requerirá que te deslices hasta el final del túnel lleno de piso de lava. Pero esta vez es un vuelo más corto.

Antes de pasar por la puerta de al lado, prepárate para la pelea. Hay criaturas mortajas cuerpo a cuerpo y un lich Scythehead que ataca con bombas AoE. El jefe lanzará hechizos de gran daño, así que evítalos a toda costa. Puedes tratar el marco de la puerta como un punto de estrangulamiento y matar todo lo que venga de allí sin entrar a la habitación con el jefe y los enemigos. El jefe debe permanecer adentro y, una vez que mates a los enemigos más débiles, podrás enfrentarte al lich volador. Sólo recuerda evitar estar en el cono de visibilidad del jefe.

Cuarta puerta de barrera mágica – Solución de rompecabezas

Sube las escaleras, mata enemigos y dracos voladores en tu camino. Salta sobre la malla de hierro de la pared y súbela.

En la siguiente habitación, volverás a encontrarte con muertos vivientes especiales con runas sobre sus cabezas. Debes derrotarlos a todos hasta que aparezca la ventana emergente en la pantalla que indica que la barrera está desbloqueada para resolver el tercer rompecabezas. Además, dentro de la siguiente habitación, encontrarás otro gran tótem en el medio de la habitación que abarca muchos esqueletos nuevos cada pocos segundos. Interrumpelo o serás invadido por ellos.

Rompecabezas de gancho de agarre

Gira a la izquierda y usa un gancho de agarre en el borde de la siguiente plataforma para subir. Mira hacia el abismo. Frente a usted, en el techo, hay anclajes de gancho de agarre oscilantes. Son tres seguidos, por lo que deberás actuar rápido para pasar al otro lado.

A partir de ahora cuida tu resistencia. Hay mucho que escalar y balancearse, así que tómate descansos breves. Debajo hay flor de lava que te matará instantáneamente, y tendrás que correr hasta la última baliza.

Tira de ti mismo dos veces con un gancho de agarre y date la vuelta después de pasar por las plantas azules que iluminan el área. Hay otra malla de hierro para subir. Primero gire a la izquierda para activar la baliza en la habitación al final de este corredor. Además, repare su equipo si es necesario. No pases la puerta todavía. Regresa al espacio abierto y pasa el puente roto.

En la habitación de delante, no se salte ningún libro sobre un atril. Es una de las cuatro recetas que puedes desbloquear en Hollow Halls Dungeon. Luego regresa a la habitación con la baliza y podrás pasar la puerta.

Prepárese para otro largo deslizamiento sobre la lava. Evite golpear los obstáculos y deslícese lentamente hacia abajo. Es una caída de 5 a 7 segundos llena de giros y debes ajustar constantemente tu trayectoria de vuelo. Hay algunas islas en el suelo de lava, así que úsalas si es necesario. Por suerte, hay otra baliza al final.

Una vez que encuentres otro hueco en el suelo, debes saltar desde el borde. Tan pronto como se muestre la acción del gancho de agarre, presione el botón para llegar al otro lado. El doble salto te ayudará a alcanzarlo.

Lucha final contra el jefe

La siguiente cámara tiene la pelea contra el jefe final en Kindlewates Hollow Halls, y estamos casi al final de nuestra Guía Envuelta. Es una cámara grande donde comienzan a aparecer tejidos de enemigos más pequeños cuando entras. Pronto se unirán insectos voladores y dos cíclopes huecos. Como antes, intenta mantenerte a distancia e infligir daño desde lejos. Además, sus ataques tienen un alcance considerablemente extenso. También debes lidiar constantemente con enemigos más pequeños que aparecerán. De lo contrario, rápidamente se sentirá abrumado.

Hay una estrategia de queso que puedes intentar aplicar. Agro a los jefes y retírese al puente roto. No te seguirán al otro lado, sino que se quedarán en el borde y podrás matarlos usando flechas y hechizos.

Más tarde se unirán liches cabeza de guadaña. Debes derrotarlos a todos para abrir la última puerta de la barrera mágica.

Una vez derrotados, saquea el área y dirígete a la cámara final. Encontrarás un sarcófago brillante en el medio de la habitación, con tu recompensa final, el bastón de la Media Luna Siniestra. Usa el portal de atrás para regresar al comienzo de la mazmorra.

¿Busca más información sobre envuelto?

Gracias por leer Enshrouded: Guía de mazmorras de Kindlewastes Hollow Halls. Proporcionamos las últimas noticias y creamos guías para Enshrouded, ESO, Baldur’s Gate 3 y más. Además, mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube.

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