パッチ #2 – V 0.7.1.1 の暗号化されたパッチノート変更ログ
バージョン番号: 516139フレームボーンさん、こんにちは!
これは、修正と改善を加えた Enshrouded の新しいパッチです。 問題を報告していただいた皆様に改めて感謝いたします。 皆さんのおかげで、問題点が解決され、ゲームはさらに良くなり続けています。
さて、良いことをご紹介します…
Enshrouded アップデート パッチノート V0.7.1.0 3 月 26 日
変更履歴
バックパックまたは魔法のチェストに非常に多くの種類の建築ブロックがある場合の建築メニューのクラッシュを修正しました。建物の装飾要素が一時的にずれてしまう問題を修正しました。欠落していたサウンドを修正しました。 申し訳ありませんが、これ以上具体的に言えません。彼らが私たちに話したのはこれだけです。植え替えた小麦は、ユッカではなく小麦の苗を正しく与えるようになりました。 植物学って難しいですね。リストから同じレシピを再選択すると、現在のレシピの進行状況がリセットされるワークステーションの問題を修正しました。野生動物の運動にいくつかの改善が加えられました。 歩いたり逃げたりするときに、より自然に動作するようになりました。プレイヤーベースに野生動物が迷い込んだ場合、解体のプロンプトは表示されなくなりました。 これは仕組みではありません。カメラを回転させると解体アクションが誤ってキャンセルされる可能性があるバグを修正しました。プレイヤーから遠距離攻撃を受けてもプレイヤーへの道が見つからない敵の動作を改善しました。 彼らはパニックになってただ立っているだけでなく、走り回るようになりました。青色発光ブロックが緑色になる原因となる照明の問題を修正しました。 ブロックを使って水を偽装した皆さんには申し訳ありませんが、偽の水は今ではそれほど汚染されていないように見えます。スキルツリーをリセットすると意図したよりも多くのスキルポイントが付与される問題を修正しました。サーバー全体のクエストと個人のクエストがクエスト ジャーナルで分類されるようになりました。
以上が、PC 版 Enshrouded の 4 月 17 日のメジャー アップデート V0.7.1.1 の簡単なパッチノートでした。








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