Eco アップデート パッチノート 5 月 14 日

サンドボックス シミュレーション Eco は、早期アクセス リリースから 6 年間にわたって好調を維持しています。 5月14日までのパッチノートを降順にまとめたものです。 最新 最古の:

5月14日更新

やあ、市民の皆さん
次の問題に対処するために、Hotfix 10.2.3 をリリースしました。

一般的な:

修正: サーバーに接続した後にマップにアイコンが表示されなくなる可能性がある問題。修正: ウォーターポンプを配置するとクラッシュしたり、ウォーターポンプが非表示になったり、その後セーブゲームが破損したりする可能性がありました。修正済み: 家具の上で休んでいないにもかかわらず、疲労時間が一時停止した永続的な状態になることを可能にする疲労によるエクスプロイト。

バランス:

公民:

修正: バージョン 10.2.X への移行を妨げる可能性がある資産危機における子居住地の問題。修正済み: 現在改訂中の法律が、改訂が通過した後に存在しなくなる場合に発生する可能性のあるクラッシュ。修正: 無効な市民が解決された後に無効になった場合、無効な市民に関する警告が送信されませんでした。

このアップデートには、デバッグ情報をクライアントのログファイルに記録するデバッグ コマンド「/checkobjects」が含まれており、対話不能なあらゆる種類のオブジェクト (死体、瓦礫、木、テーブル、車両など) に関連する問題を報告するときに使用する必要があります。

やあ、市民の皆さん
次の問題に対処するために、メンテナンス アップデート 10.2.2 をリリースしました。

一般的な:

修正: 構築時に任意のブロック マテリアルを他のブロック マテリアルに変換できるエクスプロイト。修正: 部屋の計算に関連してサーバーでメモリ リークが発生する複数の原因 – 貴重なデータを提供してくれたすべてのサーバー管理者のおかげです。修正: プレイヤーのアバターが重複する可能性がある問題。修正: 欠落していた「MaxDimensionOfUserTexture」構成変数を UserTextures.eco.template に追加しました。

バランス:

改善: 釘、鉄、鋼、最新のツール、手持ちカメラの作成から得られる経験値が増加しました。改善: スチールバーを作成するときに返されるセラミックモールドの量を 2 個から 3 個に増加しました。改善: 木製輸送船の保管範囲を拡大しました。改善: ストアのストレージ範囲を拡大しました。改善: 造船大工の車両と依存関係のレベル要件が、より論理的な順序になるようになりました。修正: Large Cotton Bunting Festive では、意図したとおり、ボードを作成する必要があります。

公民:

修正: それぞれのサーバー設定からの、または管理者によって作成された制限のない請求書類は、そのような書類が使用されている状態で和解に参加しようとするとホームステッド書類と見なされ、参加できなくなりました。修正: 和解金を伴う無制限の請求用紙を使用すると、たとえば財産の請求を取り消したり譲渡したりする法的措置が原因で、ゲームが請求用紙を別の場所に移動しようとしたときに、さまざまなクラッシュが発生する可能性がありました。修正: サーバーがクラッシュし、その後、法律に基づいて発生する財産の譲渡に関連してワールドのロードが妨げられる可能性がある問題。修正: 銀行口座の差し押さえと評判の付与に関する行政措置が管轄権を尊重していませんでした。修正: 差し止め命令が選択された法律を正しくブロックしませんでした。修正: 銀行口座を削除できませんでした。

疲労感:

変更: 「BonusRetroactiveHoursAfterStart」および「MaxSavedHours」設定オプションは、「AllowPlaytimeSaving」が有効な場合にのみ有効になりました。 「BonusHoursOnExhaustionEnabled」は常に機能しますが、枯渇リセットの直前に最初のログインが行われた翌日には繰り越されなくなりました。 これは、設定がわかりにくいというサーバー管理者からのフィードバックにより変更されたため、後で再検討します。改善: 適用できない設定は、サーバー ブラウザーのサーバー情報に表示されなくなりました。修正: 「BonusHoursOnExhaustionEnabled」または「MaxSavedHours」設定変数を 0 に設定すると、それまでサーバーに接続したことのないプレイヤーがサーバーに参加できなくなります。修正: リセット時間がローカル サーバー時間の日の変化と等しくない場合に、消耗による誤ったリセットが発生する複数の問題。

ピクチャー:

追加: サーバー管理者からのフィードバックに基づいて、印刷機でのアップロードを禁止する機能を再実装しました。 以前に非推奨となった UserTextures.eco.template の構成変数「AllowTextureUpload」を使用して制御できますが、変更された設定範囲を反映するために、後の更新で名前が変更されます。修正: 承認されていない画像がフレームに挿入される可能性がありました。修正: 承認されていないにもかかわらず、フレーム内の画像がプレイヤーに表示されていました。修正: 写真の自動承認は、UserTextures.eco.template に記載されている設定では機能しませんでした。

UI:

ワールドオブジェクト:

やあ、市民の皆さん
次の問題に対処するために、Hotfix 10.2.1 をリリースしました。

一般的な:

修正: ワールドの移行を妨げ、アップデート 10.2 でロードに失敗する可能性があるまれな問題。修正済み: 肥料を繰り返し素早く適用すると、クライアントがサーバーから切断される可能性がありました。修正済み: Difficulty.eco 設定を通じて受け取った無制限の請求書類を請求ステークに追加すると、さらに多くの土地を請求することができません。修正済み: 無制限の請求用紙を含む請求ステークを操作したり、そのようなものをステークに追加すると、クライアントがサーバーから切断される可能性がありました。削除: Balance.eco.template の Exhaustion の非推奨の設定変数。

バランス:

修正済み: リカーブボウの修理に間違った専門知識が使用されていました。修正: 小規模裁判所の法律スロットが多すぎました – 現在は 3 つあります (アップデート 10.1 より 1 つ増えています)。修正: 自動織機のホオジロのレシピにボードの材料が欠けていた。

公民:

修正: ダートランプはロートリガー「オープン」のオプションでした。修正: ダートランプは「拾って配置」および「構築または解体」の法則トリガーでは使用できませんでした。

UI:

修正: ミニマップの隣のメニュー ボタンに項目をドロップすると、UI が壊れる可能性がありました。修正: 一部のヒントでは、入植地ではなく大使館のデスクにある国境管理設定について言及したままでした。

ワールドオブジェクト:

以上がEcoの5月14日までのパッチノートです。

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