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Dragon’s Dogma 2 Wiki et guide stratégique

Bienvenue dans le wiki et le guide stratégique de Dragon’s Dogma 2 (Dragon’s Dogma II) ! Cette page hub contient des liens vers tous les guides Dragon’s Dogma 2 et des informations générales sur le jeu.
Tout ce dont vous aurez besoin pour terminer le jeu à 100 % dans Dragon’s Dogma 2 est inclus dans ce guide stratégique !

Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Date de sortie : 22 mars 2024
ESRB : Adultes / PEGI 18
PDSF : 69,99 $
Plateformes disponibles : PS5, Xbox Series X/S, PC
Genre : Jeu de rôle et d’action

Informations sur le jeu

Dragon’s Dogma 2 est la suite de Dragon’s Dogma, sorti 12 ans après le premier jeu. C’est un jeu de rôle en monde ouvert. Le jeu propose de nombreuses fonctionnalités réalistes, telles que des produits alimentaires qui périssent dans votre inventaire au fil du temps, pas de voyage rapide gratuit (vous ne pouvez payer que des chars à bœufs de ville en ville ou utiliser des Ferrystones qui sont à usage unique), la santé ne se rétablit pas complètement tant que vous dormez, les PNJ peuvent mourir, il y a des limites de poids pour votre inventaire, le poids de l’inventaire affecte votre vitesse, les PNJ se trouvent à des endroits différents chaque jour, le passage du temps affecte les quêtes secondaires. Bien que la plupart des objectifs comportent des marqueurs de points de cheminement, certains n’en ont pas et vous obligent à déterminer vous-même les emplacements et les solutions. C’est là que les solutions de quête ici vous seront utiles. Il est préférable de toujours faire les quêtes secondaires dès que vous les acceptez pour éviter que quelque chose ne devienne inaccessible. Vous devriez quand même faire des quêtes secondaires pour gagner de l’argent et passer au niveau supérieur. Le jeu est divisé en 3 régions principales : Vermund, Battahl et l’île volcanique d’Agamen. La partie centrale de la carte qui ressemble à des vagues bleues est l’océan qui n’est pas explorable. Seule la partie noire embrumée de la carte constitue la véritable zone de jeu, bien qu’une partie soit hors des limites et ne soit pas réellement explorable. Une partie centrée sur l’histoire qui suit cette procédure pas à pas prendra environ 20 heures, jusqu’à 40 heures si vous effectuez des quêtes secondaires. Il y a New Game+ pour que vous puissiez terminer tout ce qu’il vous reste lors de la deuxième partie. Le jeu n’a qu’une seule sauvegarde automatique et aucune sauvegarde manuelle. Le dernier point pour faire du contenu secondaire est pendant la quête principale 14 : A New Godsway.

L’éveil en prison Le début de l’histoire dans le sillage du dragon Le siège du monstre Sovran L’élimination du complot de Disa Le magistrat en cage Le trône volé Une rencontre troublante Le festin de la tromperie Nation de la Flamme de Lambent Convergence des ombres vacillantes Une nouvelle voie divine L’héritage du Gigantus gardien Le sort du fournisseur Les épreuves d’une nouvelle recrue Donnez-leur forme La dernière leçon de Beren Médicament envoûtant Situation difficile Frères Courageux courageux et timides Char à boeufs Courrier Problèmes de nidification Vocations Frustration Un chez-soi Le talon de l’histoire Un cas de blocage du sculpteur Envahisseurs écailleux Le cadeau d’offrir au village sans nom Le saint fantôme des bidonvilles de l’Ascension L’évaluation du sorcier Chasse à l’orbe de jadéite Une proie pour la meute Réapparition d’une calamité au Cap La maison est l’endroit où le foyer est appelé à se reposer Un jeu d’esprit Correspondance masquée La miséricorde parmi les voleurs Prières ombragées Le char à bœufs fantôme Tensions sur la grande route Ambition à courte vue (quêtes secondaires restantes en attente)

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