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Dragon’s Dogma 2: Vocación de luchador y cómo jugar la guía de clases

Descubre todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar a la clase Luchador en Dragon’s Dogma 2, incluidas habilidades y capacidades vocacionales.

Descripción general de la vocación de luchador (clase)

La vocación de luchador es la vocación inicial diseñada para ser la clase protectora definitiva, con varias habilidades que pueden atraer la atención de los enemigos y mantenerlos concentrados en el luchador. Esta vocación es adecuada para los peones, ya que les permite liberar todo su potencial ofensivo sin preocuparse por recibir daño. Con el luchador a su lado, los jugadores pueden entrar con confianza en cualquier batalla, sabiendo que su fiel compañero siempre los respaldará.

Características de la vocación de luchador (clase) en Dragon’s Dogma 2:

Vocación: Vocación Básica

Armas: Espada y escudo

Estadística primaria: Fortaleza

Disponible para peones: Sí

Estilo de juego: cuerpo a cuerpo

Ventajas: Altas Defensas

La vocación que elijas en Dragon’s Dogma 2 define las habilidades, el estilo de juego y las armas que tú o tus peones (compañeros) podéis utilizar en combate. Además, a medida que subas de nivel, mejorarás las estadísticas y desbloquearás aumentos, potenciadores pasivos. Ambos te ayudarán a aumentar tu eficiencia en el combate, incluida la capacidad de supervivencia y la producción de daño.

¿Deberías jugar Fighter Vocation (Clase) en Dragon’s Dogma 2?

Si te gustan las armaduras pesadas y vives en medio de una tormenta durante el combate, la vocación de Luchador es para ti. Como luchador, no causarás mucho daño; tu papel es ser el más duro y sobrevivir en el campo de batalla, con fantásticas defensas y bonificaciones pasivas. Tendrás herramientas para el control de multitudes con capacidad de burla mientras adoptas el tanque ofensivo del estilo de juego del grupo. El estilo de juego y la jugabilidad de la vocación de luchador se parecen a la primera clase de Dragon’s Dogma.

Como desventaja, tu movilidad es mucho más lenta que la de los Arqueros o los Ladrones, pero tu papel es fundamental.

Además, Fighter es una excelente (clase) de vacaciones para tu peón. Mantendrán la atención del enemigo sobre sí mismos mientras tú y el resto del equipo podéis controlar el campo de batalla y centraros en el daño. La IA mejorada de Dragon’s Dogma parece hacer un gran trabajo cumpliendo esta función grupal. A menos que prefieras un estilo de juego de guerrero pesado, considera a Fighter como una de las mejores vocaciones para peones.

Cómo jugar Fighter Vocation – Jugabilidad en clase

Supervivencia y conciencia del campo de batalla: La mejor protección la proporciona un escudo, que proporciona una gran parte de la resistencia de un luchador. Los guerreros pesados ​​de esa parte permanecen en el medio del campo de batalla, siempre rodeados de enemigos, y absorben el daño, eliminando la presión de los miembros más débiles del grupo. El papel de un luchador es proteger y sobrevivir; Siempre debes ser el último en pie y el primero en sufrir daños. El luchador protege otras vocaciones centrando la atención de los enemigos en sí mismos.

Daño por segundo: Si quieres infligir toneladas de daño, probablemente deberías elegir otra vocación o actualizar a una de las vocaciones híbridas o avanzadas más adelante porque, como luchador, infligirás sólo daños moderados. Sin embargo, todavía estás concentrado en tus capacidades ofensivas gracias a habilidades con armas como Compass Slash, que permite a los luchadores mover la espada en un círculo, cortando a los enemigos que rodean.

Combatiente Control de la multitud: Probablemente la segunda mayor ventaja de jugar como luchador son las fantásticas herramientas de control del campo de batalla que utiliza esta clase. Puedes desequilibrar a los enemigos cargándolos con tu escudo gracias a la habilidad Shield Bash. Al mismo tiempo, las invocaciones de escudo atraerán la atención de los oponentes cercanos hacia ti. En tu kit de herramientas, puedes incluso atacar objetivos voladores si ejecutas con éxito el ataque de habilidad con arma Airward Slash.

Resistencias: Los aumentos del luchador se centran principalmente en potenciar sus ventajas más significativas. Por ejemplo, Mettle fortalecerá tu defensa física y Diligence asegurará tu rápida recuperación después de una presentación o un ataque enemigo. También puedes volverte más intimidante en el campo de batalla gracias a pasivos como el Aumento de Provocación, que aumenta las posibilidades de que los enemigos te ataquen a ti en lugar de a tus aliados.

Enseñanzas del maestro luchador

A medida que recorra varias partes del mundo, encontrará personas que han alcanzado la cima de la maestría en la vocación que eligieron. Estos expertos, conocidos como maestros vocacionales, han perfeccionado sus habilidades a la perfección y son muy respetados dentro de su comunidad.

Al forjar una relación profunda y significativa con el maestro de vocaciones de luchador y ganarse su confianza, se le otorgará acceso a su vocación. Esto podría significar adquirir los detalles complejos de su oficio o recibir tomos especiales que contengan las enseñanzas del maestro: habilidades avanzadas muy buscadas por los aspirantes a artesanos.

Construir un vínculo con un maestro vocacional o encontrarlo puede ser un desafío pero gratificante. Con su guía y apoyo, podrás desbloquear tu potencial como vocación de luchador en Dragon’s Dogma 2.

Ubicación del maestro

¡Agregaremos detalles pronto!

Habilidades y aumentos de luchador

Al igual que todas las vocaciones en Dragon’s Dogma 2, Fighter tiene acceso a tres tipos de habilidades:

Habilidades con armas: Las habilidades con armas que dependen de la vocación se refieren a técnicas de armas especializadas que pueden diferir entre varias vocaciones, incluso si comparten las mismas armas. (Como tal, es crucial comprender las habilidades con armas disponibles para tu vocación para optimizar tus habilidades de combate). Estas habilidades se pueden ejecutar presionando el botón de habilidad con armas relacionado.

Habilidades fundamentales: Las habilidades que dependen de un arma específica pueden ser utilizadas por cualquier vocación que tenga acceso a ella. Estas habilidades se realizan presionando los botones de ataque ligero y pesado en un orden específico.

Aumenta: Las mejoras de rasgos pasivos se obtienen al subir de nivel una vocación específica. Una vez desbloqueado, el aumento se puede utilizar independientemente de la vocación del personaje.

Como puedes ver, algunas de esas habilidades son potenciadores pasivos y otras son habilidades activas que se usan en combate para infligir daño y, a veces, controlar multitudes en el campo de batalla.

Para aclarar, solo puedes tener un número limitado de habilidades por categoría activas simultáneamente. Con los rangos, desbloqueas habilidades usando vocaciones específicas en combate a medida que subes de nivel. Por lo tanto, es posible que algunas de las habilidades de la lista siguiente no estén disponibles para usted desde el principio.

A continuación, puedes encontrar todas las habilidades con armas, habilidades básicas y aumentos de vocación de luchador en Dragon’s Dogma 2:

Habilidades con armas de combate

Golpe parpadeante

Costo: Desconocido Descripción: Corre con fuerza hacia el objetivo y le asesta un poderoso golpe.

Golpe de escudo

Costo: 200 Dcp Descripción: Asesta un poderoso golpe con el escudo que puede desequilibrar a los objetivos.

Trampolín

Costo: 450 Dcp Descripción: Lanza a los aliados al aire usando el escudo.

Pincho de ranurado

Costo: 700 Dcp Descripción: Empuja la espada en el cuerpo del objetivo antes de lanzar más golpes sobre él. Si los golpes conectan, el usuario se aferra a objetivos más grandes e inmoviliza a objetivos más pequeños que se estremecen. Presione el botón asignado para iniciar, luego tóquelo repetidamente. También se puede iniciar presionando el botón asignado mientras se aferra a un objetivo.

Barra retrospectiva

Costo: Desconocido Descripción: Desconocido

Defensa perfecta

Costo: Desconocido Descripción: Desconocido

Tajo hacia la nube

Costo: Desconocido Descripción: Una forma avanzada de Airward Slash que alcanza mayores alturas e inflige mayor daño. También empleable en el aire.

Tajo hacia el aire

Costo: 200 Dcp Descripción: Realiza un salto mientras corta diagonalmente hacia arriba. Un medio eficaz para atacar objetivos voladores.

Barra de brújula

Costo: 450 Dcp Descripción: Gira con la hoja extendida, dibujando un círculo mortal que atraviesa los objetivos cercanos.

Invocaciones de escudo

Costo: 300 Dcp Descripción: Golpea el escudo con fuerza para atraer la atención de los objetivos cercanos.

Guardia impecable

Costo: 700 Dcp Descripción: Gira ágilmente en el lugar, bloqueando ataques desde todas direcciones con el escudo. Empleable incluso mientras se estremece. Útil para escapar de circunstancias extremas.

Contraataque

Costo: Desconocido Descripción: Desconocido

Golpe explosivo

Costo: 1,000 Dcp Descripción: Una forma avanzada de Blink Strike que permite al usuario viajar más lejos y más rápidamente antes de asestar un poderoso golpe a los enemigos.

Habilidades básicas del luchador

Embate

Costo: Desconocido Descripción: Desata una ráfaga de cortes rápidos con la espada.

Defender

Costo: Desconocido Descripción: Protege contra ataques desde el frente con el escudo. Se consume algo de resistencia cuando un ataque conecta con el escudo.

Verdadero desvío

Costo: 150 Dcp Descripción: Desvía los ataques hacia el objetivo con un poder impresionante. Mientras está activo, el contraataque no consume resistencia. Presiona R1/RB el instante antes de que el ataque del enemigo haga contacto.

empalar

Costo: Desconocido Descripción: Empuja la hoja hacia adelante en un golpe contundente. Continúa con poderosos golpes sucesivos si conecta con un enemigo que ha perdido el equilibrio.

Cambiar

Costo: Desconocido Descripción: Desvía los ataques hacia el objetivo. Mientras está activo, contraatacar consume menos resistencia.

Lanzamiento de colmillo

Costo: Desconocido Descripción: Traza un gran arco hacia el cielo con la hoja, enviando objetivos livianos volando por el aire.

Aumentos de luchador

Transporte

Costo: Desconocido Descripción: Acelera la velocidad de movimiento al transportar o levantar objetos.

Opulencia

Costo: Desconocido Descripción: Aumenta el oro obtenido al adquirir bolsas de monedas.

Diligencia

Costo: Desconocido Descripción: Acelera la recuperación cuando estás caído o gateando.

La W

Costo: Desconocido Descripción: Le permite llevar peso adicional.

Brío

Costo: 300 Descripción: Aumenta tu defensa física.

Provocación

Costo: 900 Descripción: Aumenta la probabilidad de ser objetivo de enemigos.

Dominio

Costo: Desconocido Descripción: Te permite levantar y inmovilizar enemigos durante un período prolongado.

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Gracias por leer Dragon’s Dogma 2: Fighter Vocation y la guía de clases Cómo jugar. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Dragon’s Dogma 2, Enshrouded y Baldur’s Gate 3. Además, ¡mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube!

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