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Dragon’s Dogma 2 : Procédure pas à pas pour une rencontre troublante

Une rencontre troublante est une quête principale de Dragon’s Dogma 2. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la mission principale Une rencontre troublante.

Lieu de départ : Stardrop Inn à Vernworth la nuit
Donateur de quête : Capitaine Brant
Exigence: avoir terminé Le Trône volé
Récompense: Anneau d’accumulation, 5500 G
Description de la quête : Le complot de Disa n’est peut-être pas le seul plan néfaste qui se déroule au sein du palais. Le ministre Allard, l’un des plus fervents partisans de la reine régente, mérite également d’enquêter.

Objectifs:

Recherche dans les chambres d’Allard Rapport au capitaine Brant

Lieu de départ: Stardrop Inn à Vernworth

Pour commencer cette quête, rendez-vous à « The Stardrop Inn » à Vernworth, parlez au barman et choisissez de passer le temps jusqu’à la nuit. Parlez ensuite au capitaine Brant qui se tient à l’arrière. Parlez-lui et épuisez toutes les nouvelles options de dialogue pour accepter An Unsettling Encounter.

Rechercher dans les chambres d’Allard

Dirigez-vous vers le château de Vernworth la nuit. Pour atteindre le château, traversez le Quartier Noble au sud de Vernworth. S’il ne fait pas nuit, vous pouvez vous reposer sur le banc juste devant la porte du château, au sud du Quartier Noble.

La porte d’entrée est verrouillée la nuit mais vous pouvez entrer par le poste de garde à l’arrière.

Après avoir traversé le corps de garde, tournez à droite, puis dirigez-vous tout droit jusqu’au bout du couloir où vous voyez un escalier qui monte. Montez à l’étage et vous commencerez à écouter une conversation entre Allard et Silas. Après avoir entendu leur conversation, entrez dans les appartements d’Allard pour les fouiller.

Il y a un passage caché dans le mur dans le coin gauche. Marchez simplement contre le mur et il s’ouvrira.

Entrez et attrapez Lettre Battahli à crête. Après l’avoir récupéré, sortez de la pièce secrète et une nouvelle cinématique se déroulera.

Faites votre rapport au capitaine Brant

Une fois notre infiltration terminée, faites votre rapport au capitaine pour mettre fin à cette quête. Vous pouvez le trouver au Stardrop Inn de Vernworth la nuit uniquement, comme avant. Parlez-lui au fond de l’auberge, puis sélectionnez « Parlez-moi des rumeurs sur Allard » pour terminer cette quête.

Ceci termine Une rencontre troublante. quête principale de Dragon’s Dogma 2.

Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas de Dragon’s Dogma 2.

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