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Dragon’s Dogma 2 Passo a passo de um caso de bloco do escultor

A Case of Sculptor’s Block é uma missão paralela em Dragon’s Dogma 2. Este passo a passo irá guiá-lo por todos os objetivos da missão paralela A Case of Sculptor’s Block.

Local inicial: Vernworth
Doador de missões: Klark
Requerimento: Completo Festa da Decepção Missão principal
Recompensa: 4.500 XP, 18.500 G
Descrição da missão: Você encontrou a propriedade de um nobre famoso por sua coleção de esculturas, mas parece ter uma obra-prima a menos. Talvez seja conveniente conversar com o próprio escultor.

Objetivos.

Visite Fulvio em Battahl Vá até o ponto de encontro Faça uma batalha prolongada com o grifo Espere alguns dias e verifique o progresso de Fulvio Assista à inauguração na propriedade de Klark

Local inicial: Um Caso de Bloco do Escultor

Para iniciar esta missão, vá em frente à propriedade de Klark no Noble Quarter em Vernworth e aproxime-se do homem que está do lado de fora.

Visite Fúlvio em Battahl

Klark quer que você converse com Fluvio sobre a escultura que ele está fazendo. Você pode encontrá-lo dentro do prédio da Oficina de Fulvio em Bakbattahl.

Vá para o local de encontro

Fulvio precisa que você o ajude a esboçar um Grifo e sugere que você encontre uma cabeça de Medusa para petrificá-la e facilitar. Você é capaz de completar a missão sem isso, mas o resultado final é pior e você obtém recompensas piores.

Veja Medusa Lair e como obter a cabeça preservada da Medusa

Quando estiver pronto para começar, encontre Fulvio no local Wasteland Griffin’s Nest, que fica na área diretamente ao sul de Checkpoint Rest Town.

Faça uma batalha prolongada com o grifo

Agora depois de chegar, siga Fulvio até onde fica o ninho do Griffin. Se você não o está petrificando, você vai querer apenas combatê-lo normalmente, mas não matá-lo muito rapidamente. Ele acabará voando depois de alguns minutos. Se você estiver petrificando-o, certifique-se de equipar a Cabeça da Medusa em seu inventário, ative-a com o mesmo botão da lanterna e aponte-a para o Grifo para petrificá-lo.

Espere alguns dias e depois verifique o progresso de Fulvio

Agora você vai precisar esperar pelo menos um dia, depois poderá voltar à Oficina do Fúlvio para falar com ele sobre a escultura.

Participe da inauguração na propriedade de Klark

Finalmente volte para Vernworth para Klark’s Estate na sala do andar de cima para uma cena dele revelando a escultura, que completa a missão.

Isso encerra a missão secundária A Case of Sculptor’s Block em Dragon’s Dogma 2.

Para todas as outras missões, consulte Passo a passo do Dragon’s Dogma 2.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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