La Vocation du Guerrier est une version avancée du Combattant dans Dragon’s Dogma 2, offrant une plus grande attaque et la capacité de manier de redoutables épées et marteaux.
L’une des premières vocations avancées que vous pouvez débloquer dans Dragon’s Dogma 2 est le Guerrier. C’est la prochaine étape idéale pour ceux qui préfèrent le combattant, car il met davantage l’accent sur le combat au corps à corps, vous permettant de frapper vos ennemis avec des coups dévastateurs. Si vous envisagez de passer au Warrior, vous devrez connaître les meilleures compétences en armes, armures et bien plus encore. Heureusement, nous avons tout cela couvert ci-dessous.
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Comment débloquer la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2
Pour débloquer la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2, vous devez donner une épée à Klaus dans la guilde des vocations de Vernworth. Le moyen le plus simple d’y parvenir est de terminer la quête Vocation Frustration donnée par Klaus.
Pour terminer cette mission, parlez simplement à Klaus, puis dirigez-vous vers la forge de Roderick pour connaître l’emplacement de la mine Trevo. Dirigez-vous vers la mine et débarrassez-la des gobelins. Une fois entré dans la mine, escaladez les rochers à droite près de l’entrée, descendez le chemin et fouillez le tas de ferraille à côté de la porte de droite. Pour rationaliser le processus, nous avons décomposé les étapes ci-dessous :
Parlez à Klaus à Vernworth Vocation Guild pour commencer la quête Vocation Frustration Dirigez-vous vers la forge de Roderick Parlez au propriétaire pour obtenir l’emplacement de la mine Trevo sur votre carte Dirigez-vous vers la mine Trevo Entrez dans la mine et suivez le chemin jusqu’à ce que vous voyiez des marches rocheuses sur votre droite. Montez les marches et suivez le chemin suivant. Lorsque vous atteignez une porte sur votre droite, cherchez un tas d’ordures à proximité. Cherchez dans le tas deux fois pour trouver l’épée à deux mains. Retournez à la guilde professionnelle de Vernworth et parlez à Klaus. Payez 150 DCP pour passer au Vocation de guerrier
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L’emplacement de l’espadon.
Crédit image – Polygone
Il convient de noter que la mission principale, Monster Culling, vous emmène également à Trevo Mine. Cela vaut donc la peine de parler au capitaine Brand avant de vous y rendre afin de terminer les deux quêtes en même temps. Si vous passez à la Vocation Guerrier, vous aurez cet équipement de départ :
Arme – Arme à deux mains – Armure de tête de lame de guerre – Armure de casque de gladiateur – Orthèse tribale – Armure de jambe en écailles d’intrépide – Guêtres de voyageur – Grèves de bandit
Toutes les compétences d’armes du guerrier
Il y a 22 compétences d’armes à débloquer pour la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2. La compétence Skyward Sunder est automatiquement déverrouillée.
Meilleures compétences d’armes de guerrier
Les meilleures compétences d’armes pour la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2 sont Skyward Sunder, Rending Sweep, Revivify et Knoll Breaker. Ceux-ci sont pour la plupart faciles à obtenir et peuvent être améliorés vers les compétences suivantes : Heavenward Sunder, Razing Sweep, Inspirit et Mountain Breaker.
Skyward Sunder est une attaque puissante qui vous fait sauter dans les airs et vous élancer vers le haut. Il est parfait pour faire tomber les ennemis volants dans les airs, ce qui fait du Guerrier une vocation beaucoup plus polyvalente, surtout si vous n’avez pas d’Archer dans votre groupe.
Razing Sweep est une excellente compétence d’arme qui vous permet de tourner en cercle, frappant tous les ennemis à proximité. C’est parfait pour sortir de situations délicates où vous vous retrouvez submergé d’ennemis et constitue également un excellent moyen d’endommager plusieurs ennemis à la fois.
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Revivifier est une compétence d’arme nécessaire, car elle vous guérira des affaiblissements suivants : pris de feu, engelures, sommeil, silence et inconscient. Vous regretterez de ne pas avoir cette compétence à portée de main, car elle vous garantira de ne pas mourir à cause d’une affaiblissement frustrant.
Enfin, Knoll Breaker vous servira de puissante attaque à cible unique. Il fera tomber tout ce qu’il touche au sol, les étourdissant et les rendant vulnérables à vos attaques de base. C’est incroyablement mortel, surtout lorsqu’il est utilisé contre des ennemis plus petits.
Toutes les compétences de base du guerrier
La vocation de guerrier possède 7 compétences de base à débloquer dans Dragon’s Dogma 2. Les joueurs commenceront avec les compétences Mighty Sweep, Stonesplitter et Barge déjà débloquées. Mighty Sweep est votre attaque de base, tandis que Stonesplitter vous sert d’attaque lourde. Enfin, Barge vous voit charger vers un ennemi et le plaquer au sol.
Toutes les améliorations de guerrier
Il y a 5 améliorations que les joueurs peuvent débloquer pour la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2. Aucun n’est automatiquement déverrouillé et tous doivent être achetés.
Meilleures compétences de base et améliorations du guerrier
Les meilleures compétences de base du guerrier dans Dragon’s Dogma 2 sont Barge et Repulse. Les meilleures augmentations sont la vitalité, l’impact et l’intrépidité. Vous pourrez les débloquer assez tôt et améliorerez vos capacités offensives et défensives.
Barge est une attaque puissante qui vous permet de vous précipiter vers vos ennemis et de les plaquer au sol. C’est particulièrement utile lorsqu’il est combiné avec l’augmentation de domination. La répulsion sera votre principale technique défensive, car elle vous permet d’utiliser une attaque chargée comme parade. La vitalité, comme son nom l’indique, améliore votre santé. L’impact, en revanche, améliore votre capacité à repousser les ennemis lorsque vous les saisissez. Enfin, Intrépidité réduit la quantité de jauge de perte que vous gagnez lorsque vous subissez des dégâts.
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Meilleures armes et armures de guerrier
Les meilleures armes et armures pour la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2 sont les Armet du sergent, plaque méloireenne, grèves intrépides et épée flamboyante. Bien sûr, ce sont les meilleurs équipements pour le début de partie. Ceux-ci peuvent tous être achetés auprès de la forge de Celeste à Checkpoint Rest Town. Voici une répartition de chaque article et combien ils coûtent :
Armet du sergent Coûts – 15 400 pièces d’or Emplacement – Forge de Céleste Coûts des plaques mélioriennes – 20 300 pièces d’or Emplacement – Forge de Céleste Grèves intrépides Coûts – 16 800 pièces d’or Emplacement – Forge de Céleste Flamberge Coûts – 24 800 pièces d’or Emplacement – Forge de Céleste
C’est tout ce que vous devez savoir sur la vocation de guerrier dans Dragon’s Dogma 2. Si vous êtes intéressé par les autres vocations, consultez notre guide complet des vocations. Pour tout le reste de Dragon’s Dogma 2, consultez notre Guide Hub.










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