Descubre las fortalezas y habilidades de la Vocación Trickster en Dragon’s Dogma 2 con nuestra guía de clases.
Descripción general de la vocación del embaucador (clase)
El Tramposo es una clase híbrida de vocación y apoyo altamente especializada que sobresale en el engaño y el control de multitudes. En combate, esta nueva vocación (Clase) de Dragon’s Dogma 2 utiliza un arma única llamada Censor y habilidades basadas en humo para confundir y desorientar a sus enemigos. Sus habilidades son particularmente efectivas en entornos grupales, donde pueden usar sus habilidades para proteger a los aliados y perturbar las formaciones enemigas. Si bien se desconoce su daño, la capacidad del Tramposo para controlar el campo de batalla y manipular a sus enemigos los convierte en un activo valioso para cualquier equipo.
Funciones (clase) de vocación de embaucador en Dragon’s Dogma 2:
Vocación: Vocación Básica
Armas: Incensario Ceremonial
Estadística primaria: Desconocido
Disponible para peones: No
Estilo de juego: A distancia
Ventajas: Habilidades de apoyo, control de multitudes
La vocación que elijas en Dragon’s Dogma 2 define las habilidades, el estilo de juego y las armas que tú o tus peones (compañeros) podéis utilizar en combate. Además, a medida que subas de nivel, mejorarás las estadísticas y desbloquearás aumentos, que son potenciadores pasivos. Ambos te ayudarán a aumentar tu eficiencia en el combate, incluida la capacidad de supervivencia y la producción de daño.
¿Deberías jugar Trickster Vocation (Clase) en Dragon’s Dogma 2?
Trickster es una excelente opción para los jugadores a los que les gusta desempeñar el papel de apoyo en un equipo, permanecer en la retaguardia y controlar el campo de batalla. Trickster Vocation usa su incensario ceremonial para esparcir humo mágico en el campo de batalla, confundir a los enemigos y proporcionar bonificaciones al grupo.
La clase parece estar basada en la magia pero sin hechizos llamativos y de alto daño que caracterizan a hechiceros y magos. El último (mago) es una vocación inicial básica, lo cual es una buena opción si planeas aprender las habilidades del Tramposo de uno de los Maestros más adelante. En Dragon’s Dogma 2, Oracle Luz enseña esas habilidades avanzadas.
Esta vocación no está disponible para peones, por lo que sólo los surgidos pueden elegirla.
Cómo jugar Trickster Vocation (clase): consejos de juego
Cuando juegues una vocación de embaucador, debes permanecer en la retaguardia para poder ver a todos los miembros de tu grupo y el campo de batalla y al mismo tiempo poder reaccionar.
Conciencia y tácticas del campo de batalla: El Tramposo depende en gran medida de su gran conocimiento del campo de batalla y su posicionamiento estratégico para sobresalir en el combate. Centrándose en el engaño y el control de multitudes, los Tricksters deben considerar cuidadosamente los movimientos del enemigo y anticipar sus próximas acciones. El posicionamiento es clave, ya que los Tricksters suelen utilizar sus habilidades basadas en el humo para confundir y desorientar a los enemigos mientras protegen a los aliados. Al posicionarse estratégicamente a sí mismos y a los miembros de su grupo, los Tricksters pueden controlar eficazmente el flujo de la batalla y garantizar el éxito de su equipo.
Apoyo del partido: Como clase de apoyo especializada, el Trickster brilla al brindar asistencia valiosa a los aliados a través de varios hechizos y habilidades de apoyo. Ya sean ventajas para mejorar el rendimiento de su grupo, desventajas para debilitar a los enemigos o hechizos de utilidad para ayudar a la navegación y la exploración, los Tricksters son cruciales para respaldar las capacidades de su equipo. Por ejemplo, la habilidad Tricky Terrace crea una plataforma horizontal que se puede usar para pasar huecos en el suelo o puentes rotos. Además, sus habilidades de control de masas les permiten alterar las formaciones enemigas y crear aberturas para sus aliados. Con habilidades como la habilidad Aromatic Rally, pueden aumentar el daño del grupo y permitirles seguir luchando incluso si se les acaba la salud.
Capacidades defensivas: A pesar de centrarse en el apoyo y el control de multitudes, los Tricksters tienen capacidades defensivas relativamente débiles en comparación con otras vocaciones. Con hechizos defensivos limitados y menor durabilidad, los Tricksters deben confiar en su agilidad y evasión para evitar recibir daño en combate. La sincronización y el posicionamiento precisos son esenciales para que los Tricksters minimicen su vulnerabilidad y garanticen su supervivencia en el campo de batalla.
Daño: Si bien el Trickster sobresale en apoyo, tiene dificultades para causar un daño significativo. Su arma única, el incensario, produce un daño físico mínimo. Los embaucadores confían más en su capacidad para manipular el campo de batalla y controlar los movimientos del enemigo en lugar de infligir daño directo. Contra enemigos y jefes más duros, a los Tricksters puede resultarles difícil contribuir significativamente a la producción de daño de su grupo.
Las enseñanzas del tramposo maestro
A medida que recorra varias partes del mundo, encontrará personas que han alcanzado la cima de la maestría en la vocación que eligieron. Estos expertos, conocidos como maestros vocacionales, han perfeccionado sus habilidades y son muy respetados dentro de su comunidad.
Al forjar una relación profunda y significativa con el maestro de vocaciones Trickster y ganarse su confianza, se le otorgará acceso a su vocación. Esto podría significar aprender los detalles complejos de su oficio o recibir tomos especiales que contengan las enseñanzas del maestro: habilidades avanzadas que los aspirantes a artesanos buscan mucho.
Construir un vínculo con un maestro vocacional o encontrarlo puede ser un desafío pero gratificante. Con su guía y apoyo, podrás desbloquear tu potencial como vocación de Tramposo en Dragon’s Dogma 2.
Ubicación del maestro
¡Se agregará pronto!
Habilidades y aumentos del embaucador
Al igual que todas las vocaciones en Dragon’s Dogma 2, Archer tiene acceso a tres tipos de habilidades:
Habilidades con armas: Las habilidades con armas que dependen de la vocación se refieren a técnicas de armas especializadas que pueden diferir entre varias vocaciones, incluso si comparten las mismas armas. (Como tal, es crucial comprender las habilidades con armas disponibles para tu vocación para optimizar tus habilidades de combate). Estas habilidades se pueden ejecutar presionando el botón de habilidad con armas relacionado.
Habilidades fundamentales: Las habilidades que dependen de un arma específica pueden ser utilizadas por cualquier vocación que tenga acceso a ella. Estas habilidades se realizan presionando los botones de ataque ligero y pesado en un orden específico.
Aumenta: Las mejoras de rasgos pasivos se obtienen al subir de nivel una vocación específica. Una vez desbloqueado, el aumento se puede utilizar independientemente de la vocación del personaje.
Como puedes ver, algunas de esas habilidades son potenciadores pasivos y otras son habilidades activas que se usan en combate para infligir daño y, a veces, controlar multitudes en el campo de batalla.
Solo puedes tener activas unas pocas habilidades por categoría simultáneamente. Con los rangos, desbloqueas habilidades usando vocaciones específicas en combate a medida que subes de nivel. Por lo tanto, es posible que algunas de las habilidades que se enumeran a continuación no estén disponibles para usted desde el principio.
A continuación, puedes encontrar todas las habilidades con armas, habilidades básicas y aumentos de la clase Trickster en Dragon’s Dogma 2.
Habilidades con armas del embaucador
Sudario de barrido
Costo: 100 Dcp Descripción: Difunde humo en un amplio rango, atrayendo la atención de cualquier objetivo que toque el humo. Si se ha lanzado Incienso efigial, los objetivos se centrarán en el simulacro.
Rally aromático
Costo: 450 Dcp Descripción: Difunde incienso en las cercanías que aumenta las capacidades ofensivas de los aliados que toca y les permite seguir luchando incluso si se les acaba la salud. La salud de los aliados disminuye constantemente mientras están activos.
Terraza complicada
Costo: Desconocido Descripción: Crea una plataforma horizontal ilusoria.
El engaño del dragón
Costo: Desconocido Descripción: Invoca un dragón ilusorio para infligir derribo
Pantalla ilusoria
Costo: 300 Dcp Descripción: Conjura un muro ilusorio que obstaculiza el movimiento de los objetivos hostiles y bloquea su campo de visión. La pared se disipa después de un tiempo.
Incienso Espial
Costo: 700 Dcp Descripción: Desprende el espíritu del lanzador de su forma física al inhalar un incienso peculiar. El espíritu se puede controlar y utilizar para explorar lugares distantes sin ser detectado. Consume resistencia mientras está en uso.
Resurgimiento aromático
Costo: Desconocido Descripción: Fortalece los peones.
Aura visitante
Costo: Desconocido Descripción: Invoca proyección astral controlable.
Habilidades básicas del embaucador
Vapor reparador
Costo: 150 Dcp Descripción: Repara lentamente el daño sufrido por un simulacro mientras lo llama al lanzador.
Aroma final
Costo: 600 Dcp Descripción: Extiende la distancia que un simulacro creado con Incienso Effigial puede aventurarse desde el lanzador.
Aroma cautivador
Costo: Disciplina El costo va aquí Descripción: Desconocido
Bruma a la deriva
Costo: 250 Dcp Descripción: Hace girar el incensario para conjurar una nube de humo antes de soltarla sobre los objetivos. El humo puede viajar para alcanzar objetivos que no están demasiado lejos y llamar la atención de cualquier objetivo que envuelva.
Quickburn efigial
Costo: 400 Dcp Descripción: Acelera la velocidad a la que se crea un simulacro al lanzar Incienso Effigial.
Aumentos de embaucador
Transporte
Costo: Desconocido Descripción: Acelera la velocidad de movimiento al transportar o levantar objetos.
Opulencia
Costo: Desconocido Descripción: Aumenta la cantidad de oro obtenida al adquirir bolsas de monedas.
Detección
Costo: 300 Descripción: Te avisa de la presencia de fichas de buscador o fragmentos de Wakestone en las cercanías con un sonido y una luz parpadeante.
Iluminación
Costo: 900 Descripción: Tienes la posibilidad de crear uno más del producto resultante al combinar materiales.
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