Descubra tudo o que você precisa saber sobre como jogar a classe Fighter em Dragon’s Dogma 2, incluindo habilidades e capacidades vocacionais.
Visão geral da vocação de lutador (classe)
A vocação Fighter é a vocação inicial projetada para ser a classe protetora definitiva, com diversas habilidades que podem atrair a atenção dos inimigos e mantê-los focados no Fighter. Esta vocação é adequada para Peões, pois permite que os Arisen liberem todo o seu potencial ofensivo sem se preocupar em sofrer danos. Com o lutador ao seu lado, os jogadores podem entrar em qualquer batalha com confiança, sabendo que seu fiel companheiro sempre estará ao seu lado.
Recursos de vocação de lutador (classe) em Dragon’s Dogma 2:
Vocação: Vocação Básica
Armas: Espada e escudo
Estatística Primária: Força
Disponível para peões: Sim
Estilo de jogo: Corpo a corpo
Vantagens: Altas Defesas
A vocação que você escolhe em Dragon’s Dogma 2 define as habilidades, o estilo de jogo e as armas que você ou seus peões (companheiros) podem usar em combate. Além disso, à medida que sobe de nível, você melhorará as estatísticas e desbloqueará aumentos, reforços passivos. Ambos irão ajudá-lo a aumentar sua eficiência de combate, incluindo capacidade de sobrevivência e produção de danos.
Você deveria jogar Fighter Vocation (Classe) em Dragon’s Dogma 2?
Se você gosta de armaduras pesadas e vive no meio de uma tempestade durante a luta, a vocação de Lutador é para você. Como lutador, você não causará muito dano; seu papel é ser o mais durão e sobreviver no campo de batalha, com defesas fantásticas e bônus passivos. Você terá ferramentas para controle de multidões com capacidade de provocação ao adotar o tanque ofensivo do estilo de jogo em grupo. O estilo de jogo e a jogabilidade da vocação de lutador lembram a primeira classe Dragon’s Dogma.
Como desvantagem, sua mobilidade é muito mais lenta do que Arqueiros ou Ladrões, mas seu papel é crítico.
Além disso, Fighter é uma excelente (classe) de férias para o seu peão. Eles manterão a atenção do inimigo sobre si mesmos enquanto você e o resto da equipe podem controlar o campo de batalha e se concentrar nos danos. A IA aprimorada do Dragon’s Dogma parece fazer um ótimo trabalho cumprindo esse papel de grupo. A menos que você prefira um estilo de jogo de guerreiro pesado, considere Fighter uma das melhores vocações para peões.
Como jogar Fighter Vocation – Jogabilidade de classe
Capacidade de sobrevivência e consciência do campo de batalha: A melhor proteção é dada por um escudo, que fornece grande parte da resistência de um lutador. Os guerreiros pesados dessa parte ficam no meio do campo de batalha, sempre cercados de inimigos, e absorvem o dano, tirando a pressão dos membros mais fracos do grupo. O papel do lutador é proteger e sobreviver; você deve sempre ser o último sobrevivente e o primeiro a sofrer danos. O lutador protege outras vocações concentrando a atenção dos inimigos em si mesmos.
Dano por segundo: Se você quiser causar muito dano, provavelmente deverá escolher outra vocação ou atualizar para uma das vocações híbridas ou avançadas mais tarde, porque, como lutador, você causará apenas dano moderado. No entanto, você ainda está focado em suas capacidades ofensivas graças a habilidades com armas como Compass Slash, que permite aos lutadores balançar a espada em um círculo, cortando os inimigos ao redor.
Lutador Controle de multidão: Provavelmente a segunda maior vantagem de jogar como Fighter Vocation são as fantásticas ferramentas de controle do campo de batalha usadas por esta classe. Você pode desequilibrar os inimigos atacando-os com seu escudo, graças à habilidade Shield Bash. Ao mesmo tempo, Shield Summons atrairá a atenção de oponentes próximos para você. Em seu kit de ferramentas, você pode até atacar alvos voadores se executar com sucesso o ataque de habilidade com arma Airward Slash.
Resistências: Os Aumentos do lutador se concentram principalmente em aprimorar suas vantagens mais significativas. Por exemplo, Mettle fortalecerá sua defesa física e Diligence garantirá sua recuperação rápida após arquivamento ou ataque inimigo. Você também pode se tornar mais intimidante no campo de batalha graças a passivos como o Aumento de Provocação, que aumenta as chances de os inimigos atacarem você em vez de seus aliados.
Ensinamentos do Lutador Maister
Ao percorrer várias partes do mundo, você encontrará indivíduos que alcançaram o auge da maestria na vocação que escolheram. Esses especialistas, conhecidos como mestres vocacionais, aprimoraram suas habilidades com perfeição e são altamente respeitados em sua comunidade.
Ao estabelecer um relacionamento profundo e significativo com o mestre vocacional do Lutador e ganhar sua confiança, você terá acesso à sua vocação. Isto poderia significar adquirir os detalhes complexos do seu ofício ou receber tomos especiais contendo os ensinamentos do mestre – habilidades avançadas muito procuradas por aspirantes a artesãos.
Construir um vínculo com um mestre vocacional ou encontrá-lo pode ser desafiador, mas gratificante. Com a orientação e o apoio deles, você pode desbloquear seu potencial como vocação de lutador em Dragon’s Dogma 2.
Localização Maister
Adicionaremos detalhes em breve!
Habilidades e aprimoramentos de lutador
Assim como todas as vocações em Dragon’s Dogma 2, Fighter tem acesso a três tipos de habilidades:
Habilidades com armas: Habilidades com armas dependentes de vocação referem-se a técnicas de armas especializadas que podem diferir entre diversas vocações, mesmo que compartilhem as mesmas armas. (Como tal, é crucial compreender as habilidades com armas disponíveis para sua vocação para otimizar suas habilidades de combate.) Essas habilidades podem ser executadas pressionando o botão de habilidade com armas relacionado.
Competências essenciais: Habilidades que dependem de uma arma específica podem ser utilizadas por qualquer vocação que tenha acesso a ela. Essas habilidades são executadas pressionando os botões de ataque leve e pesado em uma ordem específica.
Aumentos: Bônus de características passivas são ganhos ao nivelar uma vocação específica. Uma vez desbloqueado, o aumento pode ser usado independentemente da vocação do personagem.
Como você pode ver, algumas dessas habilidades são reforços passivos e outras são habilidades ativas usadas em combate para causar dano e, às vezes, controlar o campo de batalha.
Para esclarecer, você só pode ter um número limitado de habilidades ativas simultaneamente por categoria. Com as classificações, você desbloqueia habilidades usando vocações específicas em combate à medida que sobe de nível. Portanto, algumas das habilidades da lista abaixo podem não estar disponíveis para você desde o início.
Abaixo, você pode encontrar todas as habilidades com armas, habilidades básicas e aumentos da vocação de lutador em Dragon’s Dogma 2:
Habilidades com armas de combate
Ataque intermitente
Custo: Desconhecido Descrição: Avança com força em direção ao alvo e desfere um golpe poderoso nele.
Golpe de Escudo
Custo: 200 Dcp Descrição: Desfere um golpe poderoso com o escudo que pode desequilibrar os alvos.
Trampolim
Custo: 450 Dcp Descrição: Lança aliados no ar usando o escudo.
Espeto de Goivagem
Custo: 700 Dcp Descrição: Enfia a lâmina no corpo do alvo antes de desferir mais golpes sobre ele. Se os ataques acertarem, o usuário se agarra a alvos maiores e fixa alvos menores que estão vacilando. Pressione o botão atribuído para iniciar e toque nele repetidamente. Também pode ser iniciado pressionando o botão atribuído enquanto se agarra a um alvo.
Corte retrospectivo
Custo: Desconhecido Descrição: Desconhecido
Defesa Perfeita
Custo: Desconhecido Descrição: Desconhecido
Barra em direção às nuvens
Custo: Desconhecido Descrição: Uma forma avançada de Airward Slash que atinge maiores alturas e inflige maiores danos. Também empregável no ar.
Corte aéreo
Custo: 200 Dcp Descrição: Executa um salto enquanto corta diagonalmente para cima. Um meio eficaz de atacar alvos voadores.
Barra de bússola
Custo: 450 Dcp Descrição: Gira com a lâmina estendida, desenhando um círculo mortal que corta alvos próximos.
Invocação de Escudo
Custo: 300 Dcp Descrição: Bate forte no escudo para atrair a atenção de alvos próximos.
Guarda impecável
Custo: 700 Dcp Descrição: Gira agilmente no local, bloqueando ataques de todas as direções com o escudo. Empregável mesmo enquanto vacila. Útil para escapar de circunstâncias terríveis.
Contra-barra
Custo: Desconhecido Descrição: Desconhecido
Ataque Explosivo
Custo: 1.000 Dcp Descrição: Uma forma avançada de Blink Strike que permite ao usuário viajar mais longe e mais rapidamente antes de desferir um golpe poderoso contra os inimigos.
Habilidades básicas do lutador
Ataque
Custo: Desconhecido Descrição: Desfere uma série de golpes rápidos com a espada.
Defender
Custo: Desconhecido Descrição: Protege contra ataques frontais com o escudo. Alguma resistência é consumida quando um ataque atinge o escudo.
Deflexão Verdadeira
Custo: 150 Dcp Descrição: Desvia ataques de volta ao alvo com força impressionante. Enquanto ativo, o contra-ataque não consome Vigor. Pressione R1/RB um instante antes do ataque do inimigo fazer contato
Empalar
Custo: Desconhecido Descrição: Empurra a lâmina para frente em um golpe forte. Segue-se com ataques sucessivos poderosos se atingir um inimigo que foi desequilibrado.
Desviar
Custo: Desconhecido Descrição: Desvia os ataques de volta ao alvo. Enquanto ativo, o contra-ataque consome menos Vigor.
Arremesso de presa
Custo: Desconhecido Descrição: Traça um grande arco em direção ao céu com a lâmina, lançando alvos leves no ar.
Aumentos de lutador
Transporte
Custo: Desconhecido Descrição: Acelera a velocidade de movimento ao carregar ou levantar.
Opulência
Custo: Desconhecido Descrição: Aumenta o ouro obtido na aquisição de porta-moedas.
Diligência
Custo: Desconhecido Descrição: Acelera a recuperação quando abatido ou rastejando.
O W
Custo: Desconhecido Descrição: Permite carregar peso adicional.
Coragem
Custo: 300 Descrição: Aumenta sua defesa física.
Provocação
Custo: 900 Descrição: Aumenta a probabilidade de ser alvo de inimigos.
Domínio
Custo: Desconhecido Descrição: Permite levantar e imobilizar inimigos por um longo período.
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