Découvrez comment débloquer la capacité ultime de votre vocation dans Dragon’s Dogma 2 avec notre guide Comment trouver Mage Vocation Maister !
Comment trouver la vocation de mage Maister
Dans Dragon’s Dogma 2, vous pouvez apprendre une capacité ultime en trouvant le Vocation Maister et en obtenant son approbation. Accomplir certaines des quêtes requises pour débloquer certaines de ces capacités peut prendre du temps, mais les puissantes capacités en valent généralement la peine.
De plus, vous n’avez pas besoin d’avoir un rang de vocation spécifique avant de débloquer des capacités ultimes. La seule condition est que vous déverrouilliez la vocation elle-même. Cependant, comme le Mage est une vocation de départ, vous y avez déjà accès. Tout ce que vous avez à faire est de l’équiper en changeant de classe dans une guilde professionnelle.
Enfin, la quête pour débloquer l’ultime du Mage est étroitement liée à celle du Sorcier, vous pouvez donc suivre les deux classes avec seulement un peu de travail supplémentaire ! Pour une présentation complète du déverrouillage du Sorcerer Ultimate, consultez notre guide Sorcerer Vocation Maister. Le guide suivant vous expliquera comment trouver le Mage Vocations Maister dans Dragon’s Dogma 2 et les quêtes que vous devez accomplir pour débloquer les capacités.
Comment trouver le mage Maister Eini
Maister: Eini
Emplacement: La maison d’Eini
Requis Quête: ‘Envoûté.’ Une fois arrivé à la maison d’Eini, parlez aux grands-parents. Lorsqu’ils sont hors de la maison, parlez à Trysha. Elle vous demandera de lui apporter cinq grimoires.
Quête Minuteur: Cette quête ne semble pas avoir de chronomètre, mais une fois que vous l’avez commencée, vous devriez probablement la terminer le plus tôt possible.
Capacité ultime : Péan céleste: Invoque une vague de lumière sacrée qui accélère la récupération d’endurance et la vitesse des alliés qui la touchent, tout en réduisant les dégâts subis. Consomme toute l’endurance du lanceur et le fait tomber.
Pour trouver le Mage Maister Eini dans Dragon’s Dogma 2, vous devrez trouver la bien nommée Eni’s Home. Cet emplacement est au nord-ouest de l’avant-poste Borderwatch. À votre arrivée, parlez à Eini puis à la petite-fille Trysha. Ensuite, attendez qu’Eini sorte de la maison. (Vous pouvez également les ramasser et les exécuter si vous voulez vous dépêcher.) Ensuite, parlez à nouveau à Trysha et elle vous donnera la quête « Envoûté », vous demandant de trouver cinq grimoires.
Terminer Spellbound et récupérer les 5 livres pour Trysha vous rapportera non seulement l’Almanach de l’enchanteur d’Eini, mais également les notes de l’invocateur de Trysha.
Récupérez 5 grimoires pour terminer Spellbound
Bouclier fulminant: Acheté auprès du marchand ambulant Dudley à l’entrée de Melve. Il n’y en a qu’un seul exemplaire disponible, et il coûtera 5 000 pièces d’or. Il voyage, donc s’il n’est pas là lors de votre visite, essayez de vous reposer et revenez un autre jour.
Que la lumière soit: Dans la maison de Myrddin à Checkpoint Rest Town, parlez à Myrddin pour avoir une chance de gagner une autre capacité ultime (voir les étapes dans la section ci-dessous).
Le glas de la nation: On le trouve dans le même coffre que Howling Blizzard, au fond de la grotte de la cascade, au nord-est de l’avant-poste de Borderwatch. Notre image guide ci-dessous montre comment éviter le Chimera Boss. Attention cependant, après avoir récupéré les livres du coffre au 2ème étage, une liche apparaîtra. Vous devez le vaincre pour réclamer les livres, alors soyez prêt.
Blizzard hurlant: Dans le même coffre que Nation’s Death Knell.
Terre imposante: Il est donné par Waldhar, prisonnier du donjon de Vernworth. Vous le rencontrerez pour la première fois dans le cadre de la quête de l’histoire principale de Caged Magistrate. Si vous avez la quête Envoûté en lui parlant, il vous proposera le livre. Si vous avez terminé le Magistrat en cage avant de devenir Spellbound, essayez de lui rendre visite à nouveau dans les coffres pour une autre quête secondaire, et il devrait vous donner le livre par la suite.
Nous vous recommandons de ne pas les rapporter immédiatement à Trysha après avoir récupéré tous les livres. Si vous faites quelques pas supplémentaires, vous pouvez également gagner le deuxième ultime du Sorcier. Une fois que vous avez terminé ces étapes, il est temps de retourner chez Eini et de donner les livres à Trysha.
Retour à la maison d’Eini
L’étape suivante vous oblige à installer votre campement et à vous reposer jusqu’au matin (ou plus d’une journée si c’est ce qu’il faut). La prochaine fois que vous approcherez de la maison d’Eini, vous entendrez Trysha crier. Si cela n’arrive jamais et que vous ne pouvez qu’entrer dans la maison et parler à Trysha comme d’habitude, essayez de chercher le corps d’Eini à la morgue de Vernworth. Réanimez-la avec une pierre de réveil si nécessaire, puis la quête devrait continuer.
Avant de vous approcher trop près de Trysha, dites à vos pions d’attendre derrière pour qu’ils ne l’attaquent pas. Esquivez ses attaques magiques du mieux que vous pouvez et attendez qu’elle se penche, épuisée. Courez et attrapez-la. Eini interviendra et dira qu’elle a besoin de repos. Revenez le lendemain et Trysha sera rétablie. Parlez à Eini et vous découvrez qu’elle est la Mage Maister dans Dragon’s Dogma 2. Elle vous remerciera pour votre aide, vous récompensant avec l’Almanach de l’Enchanteur qui débloque la capacité Paean Céleste.
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