Explore el arsenal completo de la fatalidad: la edad oscura.
La lista completa de armas en Doom: la edad oscura Incluye clásicos como la súper escopeta y el lanzador de cohetes, pero también encontrarás armas completamente nuevas en este arsenal. Las armas como Pulverizer y ChainShot agregan nuevas estrategias para que el Doom Slayer desmantele aún mejor a los demonios, y las nuevas armas cuerpo a cuerpo cambian cómo gloria matarás a tus enemigos para una munición extra. Hemos ganado cada arma del juego, y aquí hay una guía rápida que explica para qué es cada arma, para qué actualizaciones puede esperar desbloquear y cuándo se encontrarán en la campaña.
Todas las ubicaciones de las armas

Escopeta de combate: El Slayer de Doom de arma inicial está equipado en el Capítulo 1. Esta escopeta semiautomática dispara un aerosol de Buckshot que destruirá los enemigos de los forrajes muy rápidamente. Útil para encuentros de rango cercano a mediano.
- Obtenga actualizaciones a los enemigos encendidos en llamas para una armadura adicional o para agregar más proyectiles por disparo.

Trituradora de pico de ferrocarril: Desbloqueado en el Capítulo 1. Durante el objetivo de destruir los tres portales demoníacos, ve a la izquierda al tercer portal: en esta área encontrarás una cápsula de arma con la trituradora. Así es como se entregan todas las armas en Doom: la edad oscura.
- El Desfibradora es un SMG de aguja completamente automático que dispara disparos extremadamente rápido. Es más preciso que la escopeta en cualquier rango, pero más difícil de mantener en el objetivo. Obtenga actualizaciones para causar explosiones cuando los enemigos se punzan o se reboten a diferentes enemigos cercanos automáticamente.

Acelerador de plasma: Desbloqueado en el Capítulo 2. Progresando a través de la instalación, llegará a un santuario centinela y luego accederá al laboratorio de investigación. Hay un objetivo para recolectar el acelerador de plasma aquí. Esta es una pistola de plasma que se dispara rápidamente que rocía grandes proyectiles en los enemigos de manera inexacta.
- El acelerador es extremadamente útil para destruir escudos de energía. Disparar a los enemigos con escudos de energía hará que se sobrecarguen y exploten. Las actualizaciones posteriores hacen que el acelerador se sobrecarga después de disparar y luego estalle para un poderoso ataque a corta distancia.

Pulverizador de calavera: Desbloqueado en el Capítulo 4. Después de dejar el área inicial de NPC, encontrarás esta pistola antes de la primera lucha real del nivel. El pulverizador mastica los cráneos de demonios y dispara los fragmentos en una extensión amplia. Es extremadamente útil para sacar a las multitudes de enemigos de forraje.
- Actualice para el pulverizador Agregue más fragmentos por disparo o permita que se cargue después de segundos de disparo sostenido, lo que lo hace más rápido y aumenta su velocidad de movimiento. La propagación lo hace especialmente devastador contra grandes enemigos en muy corta distancia.

Empalorador de pico de riel: Desbloqueado en el Capítulo 4. Dejando el Hangar del NPC lleno de tanques, dejarás caer un agujero. En la parte inferior, una cápsula de arma con el empalador te está esperando. El empalador es una pistola de aguja de un solo disparo mortal que causa un daño extremo por disparo.
- Actualice el empalador para mejorar los disparos de la cabeza o obtener la capacidad de ralentizar el tiempo al presionar el botón de fuego, extremadamente útil para alinear las tomas.

Ciclador de plasma: Desbloqueado en el Capítulo 5. Vaya al portador del infierno más derecho a través del monstruo Gore a la derecha de la ciudad. Aterriza en el lugar del accidente y encontrará la cápsula de armas al final del interior de la nave en ruinas. El ciclador de plasma dispara más lento que el acelerador, pero es mucho más preciso y cada disparo causa más daño.
- El ciclador de plasma puede aplicar el efecto de estado de choque, que se extenderá a otros enemigos con las actualizaciones correctas. Los enemigos conmocionados reciben más daño cuando están atacados y se sorprenden brevemente. El ciclador de plasma es un arma precisa en cualquier rango.

Súper escopeta: Desbloqueado en el Capítulo 5. Vaya al portador del infierno más izquierdo (a través de otro monstruo Gore) y bájalo. En el sitio de aterrizaje, encontrarás una cápsula de arma para la súper escopeta. Esta variante extremadamente poderosa dispara dos conchas de escopeta a la vez y solo es útil a corta distancia.
- Una de las armas más poderosas del juego, la súper escopeta es lenta para disparar y volver a cargar, pero inflige un daño extremo a corta distancia. Las actualizaciones agregan más pellets a cada disparo y lo hacen fuego más rápido. Mata incluso a grandes demonios con un solo tiro en el rango en blanco.
Mayal: Desbloqueado en el Capítulo 6. Después de llegar al final del área segura al comienzo del nivel, encontrarás una cápsula de arma con el Flrail. Este arma cuerpo a cuerpo puede atacar tres veces en un combo y tarda más en recargarse que el arma de puño estándar.

Cadena: Desbloqueado en el Capítulo 6. Encontrado en la mazmorra subterránea que conduce al portal Central Gore. La cadena se desbloquea liberando las tres cerraduras antes de llegar al círculo cultista en el subsuelo. Este poderoso arma de pelota y cadena se puede cargar para causar daños masivos.
- La cadena es el arma más lenta en el arsenal de Doom Slayer, pero puede causar fuertes daños por disparo. Funciona como un arma cuerpo a cuerpo a distancia: usa munición y tiene un suministro limitado. La actualización final agrega una explosiva explosiva al lanzar una toma completamente cargada. Esta es la única arma que no tiene un modo secundario alternativo.

Lanzador de granadas: Desbloqueado en el Capítulo 8. Mientras limpia el bosque de los enemigos, eventualmente llegarás a una torreta y la usarás para abrir una puerta. Más allá de esa puerta, encontrarás la cápsula de arma con el lanzador de granadas. El lanzador Grenade lanza bombas que explotan en contacto con enemigos.
- Las actualizaciones para el lanzador Grenade desbloquean bombas de clúster que infligen más daño a los enemigos en un área más amplia. Esta arma es peligrosa de usar en combate cerrado pero extremadamente poderoso contra grupos de enemigos.

Lanzacohetes: Desbloqueado en el Capítulo 10. Encontrado en una vaina de armas después de la primera batalla del nivel. El lanzador de cohetes es exactamente lo que crees que es: un arma que dispara cohetes que explotan, causando un gran daño directo a los enemigos. Inflige un daño extremo a los enemigos y al doom slayer si no tienes cuidado.
- Las actualizaciones futuras niegan el daño a las salpicaduras al realizar piezas, agregar vampirismo a las tomas o encender tiros después de una parada. Con todas las actualizaciones, el lanzador de cohetes se convierte en el arma mejor arriesgada para usar en el rango cuerpo a cuerpo.

Ascendente de skullcrusher: Desbloqueado en el Capítulo 12. Trabajando hacia el hangar, tendrás que pasar por una ventilación llena de bolas de fuego. PROPÍSE TISE Y LLEGA EL FIN. En la habitación en la que te caes, encontrarás la cápsula de arma de Ravager. Dispara un aluvión de fragmentos de hueso concentrados en una propagación más ajustada. Causa un movimiento lento, pero la tasa de fuego aumenta cuanto más se dispara.
- El Ravager es un arma pesada que ralentiza su movimiento hasta que se desbloquean las actualizaciones. Las actualizaciones posteriores agregan vampirismo cuando la tasa de fuego se cargue por completo, lo que hace que las recolecciones de curación caigan de los enemigos constantemente.
BFC: La ballesta Bio Force se desbloquea en el Capítulo 14 después de una búsqueda de longitud para despertar una antigua. Esta arma no aparece en tu rueda de arma. En cambio, presione [Triangle / Y] para equiparlo. La munición es extremadamente limitada. Cada disparo inflige daños devastadores en un área muy grande. Todos los enemigos que no son de Boss son asesinados en un solo disparo.
Temible: Desbloqueado en el Capítulo 15. Después de encontrarse con los barones cósmicos y los nuevos enemigos de acólitos, automáticamente alcanzarás una cápsula de arma con el Dreadmace. Este es el arma cuerpo a cuerpo más poderosa, que requiere un largo tiempo de carga y solo se puede usar una vez antes de necesitar ser cobrado nuevamente. Mata a casi todos los enemigos en un solo golpe y rellena toda la munición al máximo.
- El último arma cuerpo a cuerpo es absurdamente poderosa. Las mejoras futuras te permiten recargarte más rápido con las parrías, o abastecer un segundo ataque cuerpo a cuerpo temporal para un combo de dos hits, que derrota a todos los enemigos que no son enemigos en el juego.
B



Deja un comentario