Explore o arsenal completo de Doom: a idade das trevas.
A lista completa de armas em Doom: a idade das trevas Inclui clássicos como o Super Shotgun e o Rocket Launcher-mas você também encontrará armas totalmente novas neste arsenal. As armas como o Pulveerizador e o ChainShot adicionam novas estratégias para o Doom Slayer desmontar ainda melhor os demônios, e as novas armas corpo a corpo mudam a maneira como você gloriará seus inimigos por munição extra. Ganhamos todas as armas do jogo e aqui está um guia rápido explicando para que serve toda arma, que atualizações você pode esperar desbloquear e quando serão encontradas na campanha.
Todos os locais das armas

Espingarda de combate: O matador de destruição de armas iniciais está equipado no capítulo 1. Esta espingarda semi-automática dispara um spray de chumbo que destruirá inimigos de forragem muito rapidamente. Útil para encontros de alcance quase médio.
- Ganhe atualizações para acender os inimigos em chamas para uma armadura de bônus ou para adicionar mais projéteis por tiro.

Rail Spike Shredder: Desbloqueado no capítulo 1. Durante o objetivo de destruir os três portais demoníacos, vá para a esquerda para o terceiro portal – nesta área, você encontrará uma cápsula de arma com o triturador. É assim que todas as armas são entregues em Doom: a idade das trevas.
- O Triturador é um SMG de agulha totalmente automático que dispara arremessos extremamente rápidos. É mais preciso que a espingarda em qualquer alcance, mas mais difícil de manter no alvo. Ganhe atualizações para causar explosões quando os inimigos são agulhados ou ricochete para diferentes inimigos próximos automaticamente.

Acelerador de plasma: Desbloqueado no Capítulo 2. Progressando na instalação, você alcançará um santuário sentinela e depois acessará o laboratório de pesquisa. Há um objetivo de coletar o acelerador de plasma aqui. Esta é uma pistola de plasma que dispara grandes projéteis em inimigos de maneira imprecisa.
- O acelerador é extremamente útil para destruir os escudos de energia. Atirar inimigos com escudos de energia fará com que eles sobrecarreguem e explodam. As atualizações posteriores fazem com que o acelerador sobrecarregue após disparar e depois explodir para um poderoso ataque de curto alcance.

Pulverizador de Skullcrusher: Desbloqueado no capítulo 4. Depois de deixar a área inicial do NPC, você encontrará essa arma antes da primeira luta real do nível. O pulverizador mastiga crânios de demônios e dispara os fragmentos em uma ampla propagação. É extremamente útil para retirar multidões de inimigos de forragem.
- Atualizar para o pulverizador Adicione mais fragmentos por tiro ou permita que ele carregue após segundos de disparo sustentado, tornando-o mais rápido e aumentando a velocidade do seu movimento. A propagação o torna especialmente devastador contra grandes inimigos de muito perto.

Impalador de pico ferroviário: Desbloqueado no capítulo 4. Deixando o hangar do NPC cheio de tanques, você soltará um buraco. No fundo, uma cápsula de arma com o empalador está esperando por você. O impalador é uma pistola de agulha mortal que causa danos extremos por tiro.
- Atualize o impalador para melhorar os tiros na cabeça ou obter a capacidade de diminuir o tempo de desaceleração ao segurar o botão de incêndio – extremamente útil para alinhar as fotos.

Cycler de plasma: Desbloqueado no capítulo 5. Vá para o portador do inferno mais à direita através do monstro Gore à direita da cidade. Terra no local do acidente e você encontrará a cápsula de armas no final do interior em ruínas do navio. O ciclador de plasma dispara mais lento que o acelerador, mas é muito mais preciso e cada tiro causa mais danos.
- O plasma Cycler pode aplicar o efeito do status de choque – que se espalhará para outros inimigos com as atualizações corretas. Os inimigos chocados recebem mais danos quando atacados e ficam brevemente atordoados. O plasma Cycler é uma arma precisa em qualquer alcance.

Super espingarda: Desbloqueado no capítulo 5. Vá para o portador mais esquerdo do inferno (através de outro monstro Gore) e abate-o. No local de pouso, você encontrará uma cápsula de arma para a super espingarda. Essa variante extremamente poderosa dispara duas conchas de espingarda de uma só vez e é útil apenas de perto.
- Uma das armas mais poderosas do jogo, a super espingarda é lenta para disparar e recarregar, mas causa danos extremos em curto alcance. As atualizações adicionam mais pellets a cada tiro e tornam -o mais rápido. Mata até grandes demônios com um único tiro ao ponto em branco.
Flail: Desbloqueado no Capítulo 6. Depois de chegar ao final da área segura no início do nível, você encontrará uma vagem de arma com o manguete. Esta arma corpo a corpo pode atacar três vezes em uma combinação e leva mais tempo para recarregar do que a arma padrão do punho.

ChainShot: Desbloqueado no capítulo 6. Encontrado na masmorra subterrânea que leva ao portal central de Gore. O ChainShot é desbloqueado liberando as três fechaduras antes de chegar ao círculo cultista no subsolo. Esta poderosa arma de bola e cadeia pode ser carregada para causar danos maciços.
- O ChainShot é a arma mais lenta no arsenal do Slayer Doom, mas pode causar danos pesados por tiro. Funciona como uma arma corpo a corpo – usa munição e tem um suprimento limitado. A atualização final adiciona uma explosão explosiva ao lançar um tiro totalmente carregado. Esta é a única arma que não possui um modo secundário alternativo.

Lançador de granadas: Desbloqueado no Capítulo 8. Ao limpar a floresta dos inimigos, você acabará alcançando uma torre e a usará para abrir uma porta. Após a porta, você encontrará a cápsula de armas com o lançador de granadas. O lançador de granadas Lobs Bombs que explodem em contato com os inimigos.
- As atualizações para o lançador de granadas desbloqueiam bombas de cluster que causam mais danos aos inimigos em uma área mais ampla. Esta arma é perigosa de usar em combate próximo, mas extremamente poderoso contra grupos de inimigos.

Lançador de foguetes: Desbloqueado no capítulo 10. Encontrado em uma cápsula de armas após a primeira batalha do nível. O lançador de foguetes é exatamente o que você acha que é – uma arma que dispara foguetes que explodem, causando enormes danos diretos aos inimigos. Causa danos extremos aos inimigos e ao assassino do Doom, se você não tomar cuidado.
- As atualizações futuras negam os danos causados pelo respingo, realizando parries, adicione vampirismo a tiros ou aceleram tiros após um Parry. Com todas as atualizações, o lançador de foguetes se torna a arma de risco final a ser usada na faixa de corpo a corpo.

Skullcrusher Ravager: Desbloqueado no capítulo 12. Trabalhando em direção ao hangar, você terá que passar por uma ventilação cheia de bolas de fogo. Proteja -se e chegue ao fim. Na sala em que você cai, você encontrará a cápsula de armas Ravager. Dispara uma enxurrada de fragmentos ósseos concentrados em uma propagação mais apertada. Causa movimento lento, mas a taxa de incêndio aumenta quanto mais você atirar.
- O Ravager é uma arma pesada que diminui seu movimento até que as atualizações sejam desbloqueadas. As atualizações posteriores acrescentam vampirismo quando a taxa de incêndio é totalmente carregada, fazendo com que os captadores de cura caam dos inimigos constantemente.
BFC: A besta biológica é desbloqueada no capítulo 14, após uma busca de comprimento para despertar uma antiga. Esta arma não aparece na sua roda de arma. Em vez disso, pressione [Triangle / Y] para equipá -lo. A munição é extremamente limitada. Cada tiro causa danos devastadores a uma área muito grande. Todos os inimigos não-chefe são mortos em um único tiro.
Dreadmace: Desbloqueado no capítulo 15. Depois de encontrar os barões cósmicos e novos inimigos de acólitos, você alcançará automaticamente uma cápsula de armas com o dreadmace. Esta é a arma corpo a corpo mais poderosa, exigindo um longo tempo de cobrança e só pode ser usado uma vez antes de precisar ser cobrado novamente. Mata quase todos os inimigos em um único golpe e reabastece toda a munição ao máximo.
- A melhor arma corpo a corpo é absurdamente poderosa. As atualizações futuras permitem recarregar mais rápido com o Parries ou estocar um segundo ataque a corpo temporário para uma combinação de dois acertos, que derrota todos os inimigos não-chefe do jogo.
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