Faça um passeio selvagem e pegue todas as bananas na camada tempestuosa.
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Locais de banana | Camada tempestade SL900

Invadiu a tempestade! – O primeiro monte de bananas está diretamente à frente depois que a DK aterrissa na camada Tempest pela primeira vez.

Levantado para os céus – Suba a montanha acima do interior do ancião no início do nível. Existem quatro plataformas flutuantes na borda que são aparentemente impossíveis de subir – para chegar ao topo, mudar para a forma de elefante, sugar a grama e depois jogar coisas em cada nuvem. Depois de cair, faça um tapa na mão [R] Para limpar a plataforma, levante -se e repita.

O crescente tempestade – Diretamente acima do ponto de verificação do Teleport Refuge Teleport, no topo do teto, há um toque de crescimento. Alimente ouro até crescer um galho de árvore com uma banana.

O crescimento faminto de tempestade – Continue a alimentar as bananas de crescimento até que um segundo galho de árvore apareça com uma segunda banana. Apenas mais um para ir.

O crowtone de tempestade – Depois de alimentar um todo, muito ouro ao Growtone, ele ganhará um terceiro ramo. A terceira banana aparece no topo como sua recompensa.

Houshousing encharcado de chuva – atrás do Growtone, há um teto de vidro com dois grandes inimigos. Derrotá -los e mais dois grupos de inimigos aparecerão. Derrote todos para ganhar uma banana fácil de perder.

Escondendo alto – No lado direito do mapa, há uma borda externa com dois inimigos subterrâneos do arco -íris. Atrave -os e pegue algum gramado para voar para a borda alta marcada no mapa. Há uma banana nesta alcova.

Disparando sobre lava – À direita do elefante mais velho no SL900, há um portal do curso de desafio de rolagem lateral. Você precisará chegar ao ponto intermediário do nível de bônus com pedaços de energia arco -íris – pegue -os para fazer com que o DK voe temporariamente. Não se esqueça de pressionar [ZR] jogar fora o material do arco -íris, se ele levantar DK em lava.

À espreita além da lava -Na sala próxima, passando pela primeira banana, vá para o lado de extrema direita para encontrar uma passagem oculta que leva a essa banana.

Disparando sobre lava – Chegue ao final do curso para ganhar a terceira banana.

Corredores cavernosos -Na sala cheia de lava, com a entrada da subcamada diretamente abaixo, pule para a abertura acima do caminho da caminhada e siga a sujeira, cavando para baixo e ao redor para alcançar esta câmara de banana. Vá para o local marcado no mapa para obter ajuda.

Lanche secreto do elefante ancião – localizado atrás do ancião nesta camada. Em sua sala do trono, suba a parede atrás da cadeira e levemente à direita. Há uma parede fraca que leva a essa banana.

Escondido pelo tornado – à esquerda do interior do refúgio do meteorologista, que é uma borda externa com um tornado. Na parede desta área, há um DK de alcova pode escalar para obter uma banana fácil.

Tour pelos túneis – Verifique o local marcado no mapa acima para encontrar esta banana subterrânea escondida. Cavar diretamente a banana anterior e a mão para localizá -la.

O bolso secreto de lava – Vá para o orifício central gigante na câmara de lava no SL900 inferior. Na parte de trás desta câmara com o tornado, olhe para a lava – há uma banana escondida no túnel coberto de magma. Use a forma de elefante para sugar o magma e limpar um caminho.

Troca de chips Tempest – Como alguns mapas anteriores, por algum motivo, a última banana SL900 não está realmente no SL900. Você precisará acessar a troca de chips no SL902 no Jumbo Spa. Compre um para adicioná -lo à sua conclusão.
Locais de banana pós-jogo | Camada tempestade SL900

Previsão salgada limpada -O DK deve ter comido 500 bananas para entrar no desafio do salão de ensaios de elefantes manoplas que está disponível apenas no pós-jogo. Existem 8 bananas para coletar aqui. Chegue ao final do primeiro desafio em que o DK precisa usar a forma de elefante para jogar pedaços de areia nas plataformas.
- Esse desafio é muito mais fácil com as atualizações para a capacidade do elefante. Lança constantemente os pedaços de tristeza para manter seu estoque e sugar areia das plataformas que você gera.
- Não fique sem areia! Destrua todos os inimigos para chegar ao fim deste primeiro curso de desafio.

Sucção inteligente para pular o deslizamento – diretamente à direita da primeira banana, há uma segunda banana no topo de um pilar bloqueado por um cubo de gelo gigante. Chupe o gelo para chegar ao fim.

Previsão brilhante limpa – A segunda área é uma série de desafios em que o DK deve trocar os materiais. O sal destrói a gosma verde, a relva brilhante acende lâmpadas e destrói lava. Sempre use o material nublado para gerar grama infinita.

Sucção inteligente para acender o caminho – Vá da banana anterior para encontrar outro quebra -cabeça opcional. Jogue o brilho no lançador de barril para ativar todas as lâmpadas. Uma vez que as lâmpadas estiverem ativadas, um novo lançador de barril aparecerá que leva a essa banana.

Previsão de ouro limpo – A próxima área é ainda mais complexa. Lembre -se de que Glow Stone derrota inimigos roxos, o ouro quebra material duro e o sal ainda destrói a gosma verde.

Sucção inteligente para construir uma ponte – À direita da banana, encontre uma semente e uma plataforma de madeira. Pegue a semente e não destrua a plataforma de madeira – destruir esta plataforma dificulta a solução. Vá para a beira da plataforma de madeira e jogue a semente no inimigo de madeira através do longo espaço. A ponte se formará, permitindo que DK atinja uma banana.

Previsão do ancião de elefante limpo – No último desafio, sugue a água das quedas para a esquerda / direita e cuspiram na lava abaixo para esfriá -la. Depois de esfriar, troque o material com a harpa para criar material saltitante. Divide o soco no material saltitante para pular sobre a lacuna.
-Para escapar do último desafio, troque os espinhos vermelhos para Lave -depois espere os cubos de gelo esfriarem tudo. Quando estiver fresco, troque o gramado do arco -íris. Esse material permite que DK voe.

Sucção inteligente para guiar o gelo – Para fazer com que a última banana apareça, esmagar o território (você pode esperar até que seja o gramado do arco -íris) para criar um caminho que deslize o gelo para um recipiente no lado direito da rampa. Encha -o e a oitava banana aparecerá à direita do ancião.






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