Vaya a dar un paseo salvaje y obtenga todos los plátanos en la tormentosa capa de tempestad.
Tabla de contenido[Hide][Show]
Ubicaciones de plátano | Capa de tempestad SL900

¡Irrumpió en la tempestad! – El primer grupo de plátanos está directamente por delante después de que DK aterriza en la capa Tempest por primera vez.

Levantado a los cielos – Sube la montaña sobre el interior del anciano al comienzo del nivel. Hay cuatro plataformas flotantes en el borde que son aparentemente imposibles de escalar: llegar a la cima, cambiar a la forma de elefante, chupar el césped y luego arrojar cosas a cada nube. Después de que caiga, realice una bofetada de mano [R] Para despejar la plataforma, levantarse y repetir.

La tempestad Growtone – Directamente sobre el punto de control de teletransporte de refugio pronosticado, en la parte superior del techo, hay un tono de crecimiento. Alimínele oro hasta que crezca una rama de árbol con un plátano.

La tempestad hambrienta de creciente – Continúe alimentando a los plátanos de cultivo hasta que aparezca una segunda rama de árbol con un segundo plátano. Solo uno más para ir.

La tempestia sacrificada de Growtone – Después de alimentar una gran cantidad de oro al tono de crecimiento, ganará una tercera rama. El tercer plátano genera en la parte superior como su recompensa.

Roughusing empapado de lluvia – Detrás del Growtone, hay un techo de vidrio con dos grandes enemigos. Derélelos y dos grupos más de enemigos generarán. Derélelos a todos para ganar un plátano fácil de perder.

Escondido alto – En el lado derecho del mapa, hay una repisa externa con dos enemigos subterráneos de arco iris. Aprétalos y toma un poco de césped arcoiris para volar hasta la repisa alta marcada en el mapa. Hay un plátano en esta alcoba.

Rocketing sobre lava – A la derecha del elefante mayor en SL900, hay un portal del curso de desafío de desplazamiento lateral. Tendrá que alcanzar el punto medio del nivel de bonificación con los trozos de energía del arco iris; agaréralos para que DK vuele temporalmente. No olvides presionar [ZR] Para tirar las cosas del arco iris si elevará a DK a la lava.

Acechando más allá de la lava -En la misma habitación más allá del primer plátano, ve al lado de extrema derecha para encontrar un pasaje oculto que conduce a este plátano.

Rocketing sobre lava – Llegue al final del curso para ganar el tercer plátano.

Pasillos cavernosos -Abajo en la habitación llena de lava con la entrada a la subcapitán directamente debajo, salta a la abertura sobre el sendero y sigue la tierra, cavando hacia abajo y alrededor para llegar a esta cámara de plátano. Vaya a la ubicación marcada en el mapa para obtener ayuda.

Merienda de bocadillo de elefante – Ubicado detrás del anciano en esta capa. En su habitación del trono, sube la pared detrás de su silla y ligeramente a la derecha. Hay una pared débil que conduce a este plátano.

Escondido por el tornado – Izquierda del interior del refugio pronosticado que es una repisa exterior con un tornado. En la pared de esta área, hay un Alcove DK puede escalar para obtener un plátano fácil.

Recorrer los túneles – Verifique la ubicación marcada en el mapa de arriba para encontrar este plátano subterráneo oculto. Cava directamente en el plátano anterior y la mano para localizarlo.

El bolsillo de lava secreto – Vaya al agujero central gigante en la cámara de lava en el SL900 inferior. Desde la parte posterior de esta cámara con el tornado, mire la lava: hay un plátano escondido en el túnel cubierto de magma. Use la forma de elefante para absorber el magma y aclarar un camino.

Intercambio de chips de tempestad – Como algunos mapas anteriores, por alguna razón, el último plátano SL900 no está en SL900. Deberá acceder al intercambio de chips en SL902 en Jumbo Spa. Compre uno para agregarlo a su finalización.
Ubicaciones de plátano posterior al juego | Capa de tempestad SL900

Pronóstico salado despejado -DK debe haber comido 500 plátanos para ingresar al Gauntlet Elephant Enshoad Hall Challenge que solo está disponible en el juego posterior. Hay 8 plátanos para coleccionar aquí. Llegue al final del primer desafío donde DK necesita usar la forma de elefante para arrojar trozos de arena en las plataformas.
- Este desafío es mucho más fácil con actualizaciones a la capacidad del elefante. Constantemente arroja trozos de tristeza para mantener su stock en alto y chupar arena de las plataformas que genera.
- ¡No te quedes sin arena! Destruye a todos los enemigos para llegar al final de este primer curso de desafío.

Succión inteligente para omitir el deslizamiento – Directamente a la derecha del primer plátano, hay un segundo plátano en la parte superior de un pilar bloqueado por un cubo de hielo gigante. Aprovecha el hielo para llegar al final.

Pronóstico brillante despejado – La segunda área es una serie de desafíos donde DK debe intercambiar materiales. La sal destruye la sustancia verde verde, el césped brillante ilumina bombillas y destruye lava. Siempre use el material nublado para generar césped infinito.

Succión inteligente para iluminar el camino – Vaya directamente del plátano anterior para encontrar otro rompecabezas opcional. Tire la piedra brillante al lanzador de barril para activar todas las bombillas. Una vez que las bombillas estén encendidas, aparecerá un nuevo lanzador de barril que conduce a este plátano.

Pronóstico dorado despejado – La siguiente área es aún más compleja. Recuerde que Glow Stone derrota a los enemigos morados, el oro rompe el material duro y la sal todavía destruye la sustancia verde.

Succión inteligente para construir un puente – A la derecha del plátano, encuentre una semilla y una plataforma de madera. Tome la semilla y no destruya la plataforma de madera; destruir esta plataforma hace que la solución sea más difícil. Vaya al borde de la plataforma de madera y tire la semilla al enemigo de madera a través del largo espacio. El puente se formará, permitiendo que DK llegue a un plátano.

El pronóstico de Elefant Elder se despejó – En el último desafío, absorbe agua de las caídas a la izquierda / derecha y escupa la lava de abajo para enfriarla. Una vez enfriado, intercambie el material con el arpa para crear material hinchable. Punch de buceo en el material hinchable para saltar a través de la brecha.
-Para escapar del último desafío, intercambie espinas rojas para que Lave, luego espere a que los cubitos de hielo se enfríen todo. Una vez que esté fresco, intercambie a Rainbow Turf. Esto permite que DK vuele.

Succión inteligente para guiar el hielo – Para hacer que aparezca el último plátano, aplasta el césped (puedes esperar hasta que sea el césped del arco iris) para crear un camino que deslice el hielo a un recipiente en el lado derecho de la rampa. Llénelo y el octavo plátano aparecerá a la derecha del anciano.








Deja un comentario