Una guía rápida de combos mortales de una y dos cartas para cada clase en DICEOMANCER. ¡Domina las sinergias y alcanza la Ascensión 20 en un abrir y cerrar de ojos!
Introducción
Estos son combos simples para cada clase que te llevarán a Ascension 20. En realidad, este juego es bastante difícil de perder, dado lo indulgente que es el combate con los dados.
Hay muchas otras combinaciones, pero estas son sencillas de seguir. ¡Siéntete libre de adaptarte a tu propio juego! Generalmente no me gusta modificar las cartas para evitar que la niebla púrpura se acelere. Normalmente es mejor usar los dados para mejorar tu economía o reducir los HP de los enemigos.
Sabio
Pistola de órganos x recarga táctica
Pasa tu carrera usando la recarga táctica (con otras tarjetas de recarga, por ejemplo, una ballesta mejorada). Usa algunas tarjetas de aumento de poder, luego descarga todas las cargas guardadas en Organ Gun en el jefe final.

berseker
Chip Rain es una carta que parece sencilla, pero gana juegos por sí misma. Incluso cuando estás tirando para crítico, evasión, etc., también cuenta esas tiradas de dados. Resolverlo termina rápidamente los juegos a tu favor.

druida
Un loto mejorado gana juegos por sí solo. Llena tu mazo con cartas moradas y cartas que aumentan tu reserva de maná. En caso de necesidad, usa un dado para aumentar tu reserva de maná a 5 o más y lanza esto. Todo aumenta para ti (maná, daño, bloqueo, palabras clave, incluso tu segundo loto si tienes uno, etc.). Elige si lo veo. Asegúrate de actualizarlo, ya que la versión no actualizada es muy difícil de transmitir.

Pro
Tensión y relajación y Brain Surge (actualizado) le permiten adelgazar su plataforma rápidamente para encontrar Chip Rain.

Los mazos consistentes para Rojo/Azul, si no puedes encontrar una lluvia de fichas, suelen ser mazos de flujo, donde cartas como Lever Shotgun (robo de cartas), Tiger Claw (daño) y Throwing Knife (robo de cartas) ayudan a combinarlos para ganar.
Otra alternativa son los mazos de golpe crítico (generalmente mezclados con algún tipo de flujo), donde Sniper Rifle logra una victoria con varias reliquias de golpe crítico (por ejemplo, chaleco, sombrero de paja).
Constructor
Los fuegos artificiales combinados con algún robo de cartas generalmente resultan en una ganancia. Tenga en cuenta que desea que la versión no construida genere maná. La versión construida (conjunto de fuegos artificiales) es peor ya que sólo obtienes los cohetes cuando terminas tu turno.

Bárbaro
Giant Club se puede jugar gratis. Esto significa que algunos efectos de robo de cartas (por ejemplo, Sling) te ayudarán a recorrer tu mazo para jugar en el club. Las lesiones no importan si puedes terminar el juego en ese turno.

Fin
¡Gracias por leer esta guía! Espero que estos combos te ayuden a aplastar a tus enemigos y hacer que tus juegos sean aún más divertidos. Comparte abajo si tienes más combos. DICEOMANCER es esencialmente un juego simple y, con un poco de estrategia, la victoria siempre está al alcance. ¡Rueda de forma inteligente, juega con audacia y disfruta del juego! 😊
Más guías:
- DICEOMANTER: Lista de todas las cartas











Deja un comentario