Diablo 4: guía de nivelación definitiva para cada clase

Diablo 4 ya casi está aquí, con su Beta Cerrada y Abierta disponible para más jugadores.

Aún más, puede obtener recompensas únicas que se trasladarán al lanzamiento final. Pero para conseguirlos, ¡Tendrás que subir de nivel a tus personajes!

En esta guía, te daremos varios consejos para ayudarte a subir de nivel las distintas clases en Diablo 4 rápidamente. Empecemos.

Guía de nivelación definitiva para cada clase en Diablo 4 Beta

Fuente Pure Diablo

En primer lugar, tenga en cuenta que su progreso de nivelación no se transferirá a la versión completa. Sin embargo, obtendrá diferentes recompensas únicas, como la Wolf Pet única.

El límite de nivel durante la Beta es 25, no puedes subir de nivel más allá de eso. Será el nivel 100 en el juego final. La mayoría de las recompensas Beta se desbloquean una vez que alcanzas el Nivel 20.

Además, las clases de druida y nigromante aún no están disponibles. Como tal, esta guía solo cubre las clases Hechicero, Bárbaro y Pícaro.

Con eso fuera del camino, ¡vamos a sumergirnos en las diferentes clases disponibles!

Bárbaro

Esta clase tiene que ver con la carga testaruda en el combate cuerpo a cuerpo. Como bárbaro, tienes acceso a la poderosa habilidad Torbellino..

Para comenzar, obtenga las habilidades Flay y Enhanced Flay durante sus primeros niveles. En el nivel 4, desbloquea la habilidad Torbellino, así como sus mejoras, Torbellino mejorado y Torbellino violento. Además, adquiere la habilidad Battle Flay.

Usarás Whirlwind tanto como sea posible ya que eliminará muchos enemigos rápidamente. Por supuesto, ¡esto significa que podrás subir de nivel más rápido!

Cuando alcances el nivel 8, obtén la habilidad Rallying Cry luego obtenga la habilidad Leap en el nivel 13. Mejore estas habilidades obteniendo habilidades como Enhanced Rallying Cry y Enhanced Leap.

Mientras lo haces, ¡asegúrate de gastar algunos puntos de habilidad para potenciar aún más tu torbellino! Para el nivel 17, deberías haber puesto 4 puntos de habilidad en Whirlwind.

En el nivel 18, obtén Death Blow y luego apunta al Fighter’s Death Blow. Cada vez que acabas con un enemigo con Golpe letal, su tiempo de reutilización se reiniciará y te dará 20 de furia. Esto te permite usar Whirlwind más.

Para el nivel 21, dale a Whirlwind su quinto nivel y luego elige Call of the Ancients como Ultimate en el nivel 25. ¡Has alcanzado el límite de nivel para la Beta!

Hechicero

La clase de lanzador de hechizos de facto, el Hechicero se trata de usar poderosa magia elemental para eliminar enemigos. Para subir de nivel rápidamente, querrás concentrarte en las habilidades Fireball e Hydra.

Sin embargo, querrás gastar tus primeros 3 puntos de habilidad en las siguientes habilidades: Frost Bolt, Enhanced Frost Bolt y Glinting Frost Bolt.

Puede parecer confuso y contradictorio al principio, ya que la construcción de nivelación se basa principalmente en fuego. el truco es que Glinting Frost Bolt te dará más regeneración de maná para tus grandes bateadores.

En el nivel 5, obtenga Fireball y actualícelo con Enhanced Fireball y Destructive Fireball. ¡Este será tu principal distribuidor de daños mientras no puedas usar Hydra!

A continuación, obtén tu primera habilidad defensiva en el nivel 8: Teletransporte. Además, obtenga Ice Armor en el nivel 10, ya que ambos mejorarán en gran medida su capacidad de supervivencia. Obtenga una armadura de hielo mejorada y ponga otro punto de habilidad en Bola de fuego mientras lo hace.

En el nivel 13, obtén el hechizo Hidra. Este será tu hechizo favorito para el daño de un solo objetivo. Mejóralo con Hidra mejorada e Hidra invocada, y pon 2 puntos de habilidad más en Hidra para un total de 3.

Una vez que alcances el nivel 18, obtén Meteoro y elige Meteorito mejorado y Meteoro del mago también. Usarás Meteoro en la ranura de encantamiento de tu hechicero para su beneficio pasivo.

Del nivel 21 al 25, solo termina de subir de nivel las habilidades Hydra y Fireball.

Pícaro

Finalmente, tenemos al ágil Rogue. Esta clase es más versátil al subir de nivel, ya que puedes elegir entre combate a distancia y cuerpo a cuerpo.

Antes de comenzar, decida cuál usará como su habilidad principal. ¡Elige Aluvión para distancia o Aluvión para cuerpo a cuerpo y concéntrate en uno solo a la vez!

Por tus primeros 2 puntos de habilidad, obtén Flecha poderosa y Flecha poderosa mejorada. En el nivel 4, elige entre Barrage o Flurry para tu ataque principal. Obtenga sus respectivas habilidades mejoradas y mejoradas, luego termine eligiendo la flecha contundente primaria en el nivel 7.

Elige Dash en el nivel 8 y Shadow Step en el nivel 9 como tus principales habilidades de movilidad.

Para los niveles 10 a 12, ponga más puntos de habilidad en la habilidad principal que eligió anteriormente.

En el nivel 13, elige la habilidad Dark Shroud y sus mejoras: Enhanced Dark Shroud y Subverting Dark Shroud. Cuando llegue al nivel 18, tome la habilidad Imbución de sombras, así como sus actualizaciones mejoradas y combinadas.

Además, cambie de Combo Points a Inner Sight en el nivel 20. Luego, recoja Shadow Crash en el nivel 21.

Por último, pon dos puntos en Consuming Shadows en los niveles 22 y 23. ¡Combina esto con Shadow Imbuement para darte un gran impulso de energía y daño! ¡Reemplace Shadow Step con Shadow Clone en el nivel 25 y ya está todo listo!

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