Diablo 4 encaja destellos de esperanza entre pantanos venenosos y quemas rituales

La campaña de Diablo 4 está preparada para llevar a los jugadores a través de una variedad de tierras desoladas y llenas de peligros, encontrando todo, desde pantanos venenosos y costas llenas de muertos vivientes hasta religiones draconianas con una inclinación por las quemas rituales. Pero, dado que brinda una mirada más profunda a las cinco regiones que explorarás en el juego de rol antes de la versión beta de Diablo 4, Blizzard enfatiza que quiere asegurarse de que los jugadores tengan algo por lo que vale la pena luchar.

Hay cinco regiones clave que explorarás al cruzar Santuario en tu lucha contra Lilith. Estos son los áridos desiertos de Kehjistan, las ondulantes tierras altas de Scosglen, las sombrías marismas de Hawezar, los helados Picos Fracturados y las Estepas Secas, una pradera llena de acantilados rocosos y ríos de lava. Blizzard dice, sin embargo, que quiere asegurarse de que las zonas no se sientan como biomas de una sola nota, por lo que son más diversas que las entradas anteriores.

Hablando con Game Informer, varios diseñadores senior de Blizzard dan una idea de lo que podemos esperar de cada región. Kehjistan, por ejemplo, se inspira en el Medio Oriente y el desierto de Mojave, pero también verá a los jugadores registrarse en su ciudad capital, Caldeum, un lugar que será muy familiar para los fanáticos de Diablo 3, donde era un centro importante. También te encontrarás con cultistas de Truine, marcando la primera aparición en el juego de la facción establecida desde hace mucho tiempo.

Scosglen se inspira en las tierras altas escocesas, y explorarás una gran cantidad de costas llenas de muertos vivientes que se extinguieron en el mar, culminando en una criatura gigante llamada Sea Hag. La diseñadora de Quest, Madeleine James, dice que esta figura con forma de reina es «tres veces más grande que todos los demás ahogados y solo esta masa hinchada de partes del cuerpo, así que eso es realmente divertido».

Sin embargo, hay más en Scosglen que la costa: también es el hogar de la universidad de druidas, y verá una historia que se relaciona con una de las fortalezas de Diablo 4, una de las nuevas actividades cooperativas que brindan una excelente manera de ganar equipo y ayudar a restaurar la civilización en zonas previamente invadidas. También podrás volver a visitar Shrouded Moors de Diablo 3, aunque (algo preocupante) desde entonces han sido renombrados como Blood Moors.

Hawezar nos brinda esos deliciosos pantanos venenosos que todos anhelamos, que según Blizzard provienen de una mezcla de Florida y Europa. Tendrás que enfrentarte a enemigos con forma de serpiente llamados Nangari junto con soldados de la sagrada Orden de Zakarum, los últimos de los cuales habitan fuertes desaliñados que se están hundiendo en la tierra blanda sobre la que fueron construidos. Suena encantador.

La Catedral de la Luz es tu principal preocupación en Fractured Peaks. A esta autoridad religiosa draconiana le encanta quemar a los pecadores: «Eso es totalmente normal y está bien para ellos», explica el diseñador de juegos Harrison Pink. Sin embargo, no todo es clima gélido: la nieve derretida de las áreas más bajas crea cascadas que inundan los pantanos de Hawezar. También tendrás que hacer una peregrinación al Monasterio de Alabastro, un fuerte fuertemente custodiado en las montañas, mientras luchas contra los familiares hombres cabra Khazra de la serie.

Puede que Dry Steppes no tenga el nombre más evocador, pero este punto de acceso geotérmico inspirado en el Parque Nacional de Yellowstone presenta de todo, desde playas de arena, salinas y acantilados rocosos hasta ríos de lava y piscinas geotérmicas multicolores. El director de arte John Mueller agrega que la gente ha estado cavando profundamente en los pisos y sugiere que esto podría no haber sido un curso de acción particularmente inteligente.

Si bien todo esto suena bastante sombrío y Pink dice: «Puede ser muy fácil caer en ese agujero de oscuridad y oscuridad», el equipo quiere enfatizar «algunos destellos de vida, algunos destellos de esperanza y personajes que realmente te pueden importar». acerca de.» Después de todo, ¿por qué te tomarías tantas molestias para salvar Sanctuary si ya se está desmoronando? ¿No es ya lo suficientemente tentador el encanto del poder de Lilith? “Darte chispas reales de humanidad es muy importante para nosotros como equipo”, concluye Pink.

El director del juego, Joe Shely, insinuó anteriormente que es probable que la duración de la campaña de Diablo 4 sea de alrededor de 35 horas, aunque, por supuesto, esto es solo el comienzo de sus aventuras. Viajarás en una historia que te llevará a través de muchas regiones, pero Blizzard señala que las misiones secundarias se limitan principalmente a sus zonas individuales. El gerente general de Diablo, Rod Fergusson, agrega que los jugadores son libres de elegir en qué orden abordar los actos de campaña de Diablo 4.

Asegúrate de estar listo para la versión beta consultando los requisitos del sistema de Diablo 4 y repasa todas las clases de Diablo 4 antes de la fecha de lanzamiento de Diablo 4. Afortunadamente, parece que los números de daño de Diablo 4 se han reducido de los máximos exagerados de su predecesor.

Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment y Game Informer.