Gran parte de la diversión en Diablo 4 proviene de probar diferentes construcciones y ver crecer a tu personaje, aunque la naturaleza limitada de la versión beta del juego dificulta un poco esa experiencia. Incluso en las betas abiertas y de acceso anticipado, muchos jugadores simplemente no tendrán mucho tiempo para experimentar realmente con todas las posibilidades. Como tal, tiene sentido que los jugadores de Early Access estén buscando un poco de ayuda para encontrar algunas de las mejores configuraciones del juego.
Sin embargo, antes de sumergirnos en todo eso, aquí hay algunas cosas que debe saber sobre esta guía:
– Estamos en los primeros días de la Diablo 4 experiencia, por lo que esta guía está limitada por el conocimiento disponible actualmente de experimentos, vistas previas y bases de datos de habilidades. Gran parte de esta información cambiará una vez que finalice la versión beta de Early Access.
– Esta guía se enfoca principalmente en compilaciones individuales, ya que esa es la cantidad de personas que pueden tener que experimentar la versión beta hasta que las cosas se abran un poco. Para los jugadores cooperativos, asegúrese de crear sinergias siempre con sus socios. Si ofrecen un daño masivo de un solo objetivo, es posible que deba traer más AoE a la fiesta. Si puede convertir una ranura de habilidad flexible en una habilidad de aficionado a la fiesta, podría ser una buena idea elegir esa habilidad.
– Debido a la naturaleza limitada de la versión beta de Early Access y nuestro conocimiento actual de la misma, esta guía se centrará principalmente en las habilidades y estadísticas en lugar del equipo recomendado y otras actualizaciones de alto nivel que no están disponibles actualmente. Las versiones futuras de este artículo incluirán mucha más información sobre esos aspectos del juego.
– Por último, el enorme tamaño de Diablo 4Los árboles de habilidades hacen que sea difícil incluir simplemente una imagen de la construcción final. En cambio, compartiremos enlaces a una calculadora de compilación que muestra las versiones de nivel 25 de cada compilación. Con suerte, habrá más recursos disponibles en el futuro que harán que sea más fácil compartir toda esta información.
Con eso fuera del camino, aquí hay una pequeña información de compilación que debería ayudarlo a poner en marcha su Diablo 4 Experiencia beta de acceso anticipado.
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Diablo 4 Beta: Mejor construcción de bárbaro: Guerrero torbellino
Árbol de habilidades de nivel de construcción bárbaro 25
Estadísticas prioritarias: Fuerza, Destreza, Voluntad
Esta es una construcción bárbara muy agresiva que enfatiza la poderosa habilidad Torbellino de la clase.
Dado que la mayoría de las peleas en el Diablo 4 beta requiere que te abras camino a través de grupos de enemigos menores lo más rápido posible, Whirlwind demuestra ser uno de los mejores amigos del bárbaro. Como sugiere el nombre, Whirlwind hace girar a tu personaje rápidamente mientras inflige daño con armas a cualquier cosa lo suficientemente desafortunada como para quedar atrapada en su camino. Es una habilidad AoE increíblemente poderosa que, lamentablemente, agota tu indicador de Furia con bastante rapidez.
Es por eso que el resto de esta compilación está diseñada para compensar esa notable deficiencia tanto como sea posible. Por ejemplo, Frenzy es un gran generador de Fury que también se combina muy bien con el estilo de juego agresivo de esta configuración. Mientras tanto, el rasgo Mejorar torbellino te permite generar Furia adicional mientras usas Torbellino, lo que realmente te ayuda a conservar un poco de Furia durante un período de tiempo lo suficientemente largo (especialmente contra grupos más grandes de enemigos).
Death Blow es la otra gran pieza de esta construcción. Esa increíble habilidad no solo inflige un daño masivo a los enemigos frente a ti, sino que restablece su propio tiempo de reutilización cada vez que mata a un enemigo (lo que ocurrirá con frecuencia). Mientras tanto, Golpe letal mejorado inflige un 100 % de daño adicional contra los jefes, lo que lo convierte en tu principal herramienta en esas peleas, así como en la habilidad que ayuda a compensar el resto de nuestras habilidades centradas en el área de efecto.
Iron Skin es la única habilidad defensiva que utiliza esta configuración. En realidad, es bastante útil para esos momentos en los que necesitas meterte en medio de un gran grupo de enemigos, pero en realidad solo lo estás recogiendo para moverte al árbol de Brawling.
Brawling presenta algunas habilidades fascinantes. Salto es una parte esencial de esta construcción debido a las formas en que aumenta su velocidad transversal general y al hecho de que la habilidad Power Leap otorga la friolera de 40 de furia cada vez que daña a un enemigo. También me encanta Charge como un hechizo de «recuperación» que se combina con nuestro estilo de juego agresivo, pero Kick es una alternativa viable. Mientras tanto, Aggressive Resistance y Battle Fervor se combinan muy bien con todo lo que estás tratando de hacer.
Wrath of the Berserker es la elección definitiva obvia para este tipo de construcción, y realmente está a la altura de su facturación «definitiva». Esta habilidad mejora en gran medida tanto la generación general de Furia como el tiempo de actividad de Berserking. Simplemente hace que todo lo que ya está tratando de hacer con esta compilación sea significativamente mejor.
Hablando de eso, la mayoría de las otras habilidades en esta construcción están ahí debido a su sinergia con nuestro estilo de juego agresivo. Sin embargo, definitivamente son más puntos flexibles y pueden modificarse si desea experimentar con otras posibilidades. Solo asegúrese de actualizar Whirlwind lo antes posible, ya que es el corazón de todo lo que está tratando de hacer.
Diablo 4 Beta Best Rogue Build – Arquero venenoso
Árbol de habilidades de nivel 25 de Rogue Build
Estadísticas primarias: Destreza, Fuerza, Inteligencia
Al igual que la construcción Bárbaro, esta construcción Rogue está diseñada para ayudarlo a derretirse a través de los muchos grupos de enemigos menores que encontrará en la versión beta. Sin embargo, a diferencia del bárbaro, las mejores habilidades AoE de Rouge se desbloquean a través de las habilidades de ataque a distancia sorprendentemente poderosas de la clase. En realidad, podría pensar en esto como una «construcción de guardabosques» clásica, y no estaría muy lejos.
Forceful Arrow y Barrage son los corazones de esta construcción. Forceful Arrow es un ataque a distancia básico que se vuelve un poco más poderoso con cada disparo posterior. Sin embargo, está ahí principalmente para alimentar con recursos la poderosa habilidad Andanada de Rogue. Aluvión desata una gran cantidad de flechas que luego pueden rebotar en los enemigos cercanos. Aún mejor, tanto él como Forceful Arrow tienen una alta probabilidad de hacer vulnerable al enemigo durante un período prolongado de tiempo. Querrá maximizar Barrage y adquirir sus actualizaciones lo antes posible.
La idea básica es usar Forceful Arrow varias veces para construir los recursos necesarios para potenciar tu habilidad Barrage. Dispara algunos ataques de bombardeo (como máximo) y te derretirás a través de la mayoría de los grupos de enemigos en el juego sin problemas. Es muy divertido e increíblemente efectivo para jugar en solitario.
Los objetivos individuales son donde las cosas se ponen difíciles. Shadow Step es útil para salir de situaciones difíciles en una pelea de jefes (mientras inflige algo de daño en el camino), pero son las habilidades de Veneno que se encuentran en el árbol Imbument las que terminan haciendo la mayor parte del trabajo en solitario. Todo ese veneno no solo lo ayudará a desgastar a un jefe con el tiempo mientras mantiene su distancia, sino que la habilidad Blended Poison Imbutment aumenta en gran medida su daño crítico general contra objetivos individuales. Estas habilidades también funcionan bien cuando intentas derrotar a una élite entre un grupo de enemigos menores.
Ocultamiento puede no parecer la mejor habilidad de Subterfugio para esta configuración, pero sus mejoras son bastante útiles para los ataques a distancia. La ocultación mejorada hace que sea mucho más fácil abrir peleas con un ataque de bombardeo, mientras que la ocultación contrarrestante te permite desatar devastadores golpes críticos de área de efecto antes de que los enemigos puedan hacer algo para detenerte. Exploit también es una gran opción de este árbol, aunque es difícil justificar ejecutarlo con el límite de nivel actual de la versión beta.
Finalmente, Shadow Clone es nuestra habilidad definitiva elegida en gran parte por necesidad. Rain of Arrows puede parecer la opción obvia, pero el hecho es que realmente no necesitamos mucha ayuda adicional de AoE. Dado que Death Trap no es la habilidad de daño de jefe que cambia el juego que esta compilación a veces busca, en su lugar, vamos a rodar con Shadow Clone, convocar a algunos ayudantes y causar más del daño que esta compilación ya hace. También es bastante bueno en las peleas de jefes o en cualquier otro momento en el que necesites infligir tanto veneno como sea posible lo más rápido posible.
Si tiene problemas durante las peleas de jefes, considere cambiar Forceful Arrow por Heartseeker y las actualizaciones Enhanced Heartseeker y Fundamental Heartseeker. Te da un daño de Golpe crítico de un solo objetivo un poco más consistente sin afectar demasiado tus habilidades AoE más importantes. Sin embargo, en última instancia, debería ser una compilación AoE.
Diablo 4 Beta Best Sorcerer Build – La edad de hielo
Hechicero Construye el árbol de habilidades de nivel 25
Estadísticas primarias: Fuerza de voluntad, inteligencia, fuerza (para ganancias de armadura)
Para ser honesto, los hechiceros de fuego probablemente harán más daño bruto que cualquier otra compilación de hechiceros en el juego en este momento. Si quieres apoyarte en la naturaleza de cañón de cristal de esta clase haciendo el mayor daño posible sin preocuparte por las defensas o la generación de maná, elige Fuego. Si quieres algo que ofrezca un poco más de capacidad de supervivencia y que siga siendo muy divertido de jugar, prueba esta versión de Frost.
Frost Bolt es el ataque inicial obvio para esta construcción, pero en realidad es poderoso por razones que van más allá de la necesidad. En realidad, sus mejoras ocasionalmente convierten el Frost Bolt básico en un ataque AoE sorprendentemente útil al tiempo que aplica la desventaja de Vulnerabilidad en la que a menudo se basa esta configuración.
Ice Shards y Frozen Orb ofrecen opciones de AoE igualmente viables, pero estoy rodando con Frozen Orb en esta construcción. Su daño a un solo objetivo es un poco más consistente y sus mejoras combinan bien con las habilidades de generación de maná que estamos eligiendo en otros lugares. Es una gran habilidad general a la que toma un poco de tiempo acostumbrarse.
Sin embargo, el corazón de esta construcción es en realidad el árbol defensivo. Frost Nova es una herramienta AoE hilarantemente fuerte que te ayuda a regenerar maná mientras activas el estado instantáneo «Frozen» que se sinergiza con casi todas las demás habilidades que estamos ejecutando. Teletransportarse puede parecer una opción extraña para este tipo de configuración, pero en realidad es una habilidad general muy poderosa que ofrece una movilidad mejorada y bastante daño adicional. Sin embargo, puedes esperar para recogerlo.
Mientras tanto, Ice Armor es solo una locura. Regenera tu maná, ofrece un fuerte escudo que se ve reforzado por el daño que haces (con las mejoras adecuadas) y tiene la posibilidad de congelar a los enemigos que se atrevan a atacarte. En otras palabras, es una sola habilidad que compensa casi todas las mayores debilidades y sinergias de esta clase con nuestras otras habilidades de hielo. Recógelo lo antes posible.
Ice Blades es en realidad una habilidad muy buena para objetivos únicos y jefes. Si puedes hacer que active el estado de Vulnerabilidad (o si golpea a un enemigo que ya es Vulnerable debido a una de tus otras habilidades), no solo infligirá daño adicional, sino que también reducirá el tiempo de reutilización de todas tus otras habilidades. Es una recuperación bastante obvia en este punto del juego.
Blizzard es mi elección actual para el árbol de Maestría en esta versión, aunque es una decisión difícil entre eso o Icy Veil/Snap Freeze. Blizzard es, en última instancia, una habilidad AoE muy poderosa que es difícil de ignorar en una configuración como esta, aunque es posible que Icy Veil y Snap Freeze ofrezcan beneficios un poco más consistentes. Si no te duele el daño de AoE, considera hacer el intercambio.
Finalmente, está la bendición de los cielos Ultimate conocida como Deep Freeze. Esta increíble habilidad te otorga cuatro segundos de inmunidad mientras infliges daño y estado de efecto de escalofrío a todo lo que te rodea. Ah, y causa daño adicional cuando el efecto expira. Es simplemente un Ultimate fantástico.
Una vez más, el fuego es la opción DPS más obvia para los aspirantes a hechiceros, pero la naturaleza intensiva en recursos de muchos de los primeros hechizos de fuego puede ser un problema. Este Ice Build ofrece una forma fantástica de ayudar a los aspirantes a jugadores de Sorcerer a sobrevivir y prosperar en la versión beta (suponiendo que la versión beta en sí no se congele, eso es).
La publicación Beta de Diablo 4: Mejores compilaciones para jugadores con acceso anticipado apareció primero en Den of Geek.