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Detalles de beneficios de artículos de clase exóticos

Destiny 2: The Final Shape trae nuevos elementos de clase exóticos que buscan combinar ventajas, y tenemos los detalles sobre todos ellos.

La expansión más nueva de Destiny 2, The Final Shape, llegará pronto. Los jugadores pueden experimentar el final de Light and Dark Saga para el título de larga duración de Bungie. Muchos han estado trabajando recientemente para ahorrar recompensas en preparación para la próxima temporada. Sin embargo, los jugadores también deben prepararse para la llegada de los nuevos elementos de clase exóticos que buscan cambiar los campos de batalla de Destiny 2 para siempre. A continuación, repasamos las nuevas ventajas de los elementos de clase exóticos que los jugadores pueden obtener, brindando nuevas formas de jugar y también cómo obtenerlos en Destiny 2: The Final Shape.

Ver también

¿Cuáles son los elementos de clase exóticos en Destiny 2: The Final Shape?

Los nuevos elementos de clase exóticos son la capa de cazador “esencialismo”, la marca de titán “estoicismo” y el vínculo de brujo “solipsismo”. Cada uno está seleccionado especialmente para cada clase y, como son elementos de clase, son exclusivos de su clase respectiva. Sin embargo, lo que los hace diferentes es que combinan dos ventajas de piezas de armadura exóticas anteriores. Por ejemplo, los Titanes pueden volverse invisibles (una ventaja de Cazador) y generar un pulso curativo cuando usan Barricada (una ventaja de Titán).

Los elementos de clase exóticos están abriendo muchas puertas para la experimentación con Destiny 2: The Final Shape. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que el sistema de dos ventajas solo está disponible cuando los jugadores tienen la subclase Prismática equipada en su personaje.

Ver también

Estoicismo Titan Mark, crédito de imagen: Bungie

Cómo obtener elementos de clase exóticos en Destiny 2: The Final Shape

Los jugadores pueden desbloquear los nuevos elementos de clase exóticos en Destiny 2: The Final Shape en una nueva actividad al comienzo de la Semana 2 de la temporada. Una vez que un equipo complete la nueva incursión, todos podrán jugar la nueva actividad. La incursión de The Final Shape se lanza el viernes 7 de junio de 2024. Una vez que la nueva actividad esté disponible, los jugadores podrán trabajar tanto como quieran. La actividad ofrece elementos de clase exóticos como recompensa y, debido a esto, los jugadores pueden recibir diferentes tiradas de ellos. A continuación, puedes ver los diferentes beneficios y sus respectivas columnas.

Todas las ventajas de los objetos de clase exóticos de Destiny 2: The Final Shape

Titan Mark – “Estoicismo”

Columna de beneficios 1Columna de beneficios 2Espíritu del asesino: Los remates y los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados otorgan invisibilidad. Espíritu del devorador de estrellas: Mientras tu Súper energía está llena, recoger un Orbe de Poder sobrecarga tu Súper, otorgándole daño adicional. Espíritu de Luz Interior: El uso de una habilidad potencia las otras dos habilidades, otorgándoles una mejor regeneración de energía.Espíritu de Synthoceps: Daño cuerpo a cuerpo mejorado cuando estás rodeado. Espíritu del Ofidiano: Armas listas muy rápidamente. Espíritu de verdad: Los golpes finales con un tipo de daño que coincida con tu granada otorgan una bonificación de daño de granada acumulable. Espíritu de separación: Los golpes finales potenciados cuerpo a cuerpo o remate desatan una explosión dañina. Espíritu de contacto: Dañar a un objetivo con un combate cuerpo a cuerpo potenciado hace que todos los enemigos cercanos sufran rayos y se sacudan. Espíritu de escarcha: Tu barricada se convierte en un muro de cristales de estasis que ralentiza a los objetivos cercanos cuando se crea. Espíritu de cicatrices: Los golpes finales con armas que tienen un tipo de daño que coincide con el elemento de tu Super crean una explosión de curación a tu alrededor que otorga restauración a los aliados.Espíritu del Eterno Guerrero: Obtén una bonificación de daño por las armas que coincidan con el elemento de tu Super cuando tu Super finalice. Espíritu del Cuerno: Tu barricada desata una ráfaga de energía solar que quema los objetivos. Espíritu del Abeyante: Mejora el látigo de Drengr. Los proyectiles Lash de Drengr rastrean objetivos de forma más agresiva y viajan más lejos. Espíritu de Alfa Lupi: Genera un pulso curativo cuando se activa Barricada. Espíritu del Oso: Muévete más rápido mientras te proteges con el escudo irrompible. El daño bloqueado con Unbreakable se convierte en Superenergía. Espíritu del Armamento: Gana una carga de granada adicional.

Capa de cazador esencialismo, crédito de imagen: Bungie

Capa de cazador – “Esencialismo”

Columna de beneficios 1Columna de beneficios 2Espíritu del asesino: Los remates y los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados otorgan invisibilidad. Espíritu del devorador de estrellas: Mientras tu Súper energía está llena, recoger un Orbe de Poder sobrecarga tu Súper, otorgándole daño adicional. Espíritu de Luz Interior: El uso de una habilidad potencia las otras dos habilidades, otorgándoles una mejor regeneración de energía.Espíritu de Synthoceps: Daño cuerpo a cuerpo mejorado cuando estás rodeado. Espíritu del Ofidiano: Armas listas muy rápidamente. Espíritu de verdad: Los golpes finales con un tipo de daño que coincida con tu granada otorgan una bonificación de daño de granada acumulable. Espíritu del Dragón: Usar tu habilidad de clase recarga todas las armas y aumenta la velocidad de manejo de armas por un breve tiempo. Espíritu de Cyrtarachne: Gana malla tejida cuando usas tu granada. Espíritu de Galanor: Los golpes y golpes finales con tu Super devolverán la energía de Super después de que termine. Espíritu del gerifalte: Tus armas del Vacío obtienen Rondas Volátiles después de que dejas de ser invisible. Espíritu del Foetracer: Dañar a un combatiente o guardián poderoso con una habilidad te otorga una bonificación de daño temporal para las armas que coincidan con el elemento de esa habilidad. Espíritu del mentiroso: Infligir daño con un cuerpo a cuerpo potenciado o ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo te permitirá seguir con un contragolpe cuerpo a cuerpo extremadamente poderoso. Espíritu de Calibán: Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados activan un encendido.Espíritu de la cáscara de gusano: Esquivar proporciona un pequeño aumento de salud y escudo.Espíritu de renovación: Los aliados dentro del Duskfield reciben daño reducido y los objetivos dentro del área infligen daño reducido. Espíritu del Coyote: Gana una carga de habilidad de clase adicional.

Vínculo de brujo solipsismo, crédito de imagen: Bungie

Vínculo de brujo – “Solipsismo”

Columna de beneficios 1Columna de beneficios 2Espíritu del asesino: Los remates y los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados otorgan invisibilidad.Espíritu del devorador de estrellas: Mientras tu Súper energía está llena, recoger un Orbe de Poder sobrecarga tu Súper, otorgándole daño adicional.Espíritu de Luz Interior: El uso de una habilidad potencia las otras dos habilidades, otorgándoles una mejor regeneración de energía.Espíritu de Synthoceps: Daño cuerpo a cuerpo mejorado cuando estás rodeado.Espíritu del Ofidiano: Armas listas muy rápidamente.Espíritu de verdad: Los golpes finales con un tipo de daño que coincida con tu granada otorgan una bonificación de daño de granada acumulable.Espíritu del ciervo: Tu Grieta proporciona reducción de daño a los Guardianes aliados que se encuentran en ella. Espíritu de Víspera: Las fisuras liberan periódicamente ondas de choque de arco. Espíritu de los Filamentos: Lanzar una grieta potenciadora te otorgará Devorar. Espíritu de armonía: Los golpes finales con armas que tienen un tipo de daño que coincide con el elemento de tu Super te otorgan Super energía. Espíritu de lo Necrótico: Dañar a los combatientes con tu cuerpo a cuerpo los envenena. Derrotar a un enemigo envenenado propaga la condición. Espíritu de Starfire: Las granadas se recargan con el daño del arma potenciada, y los golpes finales del arma potenciada otorgan más energía. Espíritu de Osmiomancia: Tus granadas se recargan más rápido con los golpes. El buscador generado por las granadas Coldsnap viaja más lejos. Espíritu del enjambre: Destruir un Tangle genera Threadlings. Espíritu de apoteosis: Obtienes temporalmente una regeneración de granadas y cuerpo a cuerpo mucho mayor después de que finaliza tu Super. Espíritu de la Garra: Gana una carga cuerpo a cuerpo adicional.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre los nuevos elementos de clase exóticos en Destiny 2: The Final Shape y cómo conseguirlos. Parece que hay mucho para elegir, por lo que los jugadores deben prepararse con anticipación visitando nuestro Centro de guías para obtener más artículos como este.

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