開発者の洞察: シェイプ アビリティの最終調整プレビュー
皆さん、こんにちは。Combat Gameplay チームが、数週間以内にリリースされる The Final Shape の能力変更について概要を説明します。
輝きの泉
輝きの泉は、長年にわたり Destiny 2 のエンドゲーム コンテンツの定番であり、ガーディアンが潜在能力を最大限に発揮できる安全な場所を提供してきました。しかし、「The Final Shape」では、輝きの泉に大幅な変更を加え、全体的なパワーを低下させ、高レベルのアクティビティでより多様な戦略を奨励します。
生存率の低下
私たちが行っている重要な変更の 1 つは、輝きの泉の中にいるガーディアンの生存率を下げることです。1 秒あたりの回復量は 100 から 50 ヘルス ポイントに減少し、ボス以外の戦闘員に対するダメージ耐性は 40% から 20% に減少しました。つまり、ガーディアンは輝きの泉を使用する際により慎重になる必要があり、輝きの泉に頼っていつまでも生き続けることはできません。
攻撃力の向上
生存力の低下を補うために、輝きの泉の攻撃力にもいくつか変更を加えています。輝きのバフの持続時間が 5 秒から 8 秒に増加し、ガーディアンは輝きの泉のエリアから出ると 8 秒間輝きを得るようになりました。さらに、ボス戦闘員に対するダメージ耐性が 40% から 10% に減少したため、輝きの泉はガーディアンを高ダメージの攻撃から守る効果が弱まりました。
夜明けの病棟
Ward of Dawn は、Well of Radiance の優位性により、高レベルのコンテンツでの使用が制限されている、もう 1 つの人気のスーパー アビリティです。The Final Shape では、Ward of Dawn にいくつかの変更を加え、特に防御的な状況でより実行可能なオプションにします。
防御力の向上
Ward of Dawn は、ドーム内に入る術者と味方に完全な Void Overshield を即座に適用し、敵の攻撃から即座に保護します。さらに、Ward of Dawn ドームの近くにいる味方には、Bastion バリケードの背後にあるボリュームと同様に、時間の経過とともに Void Overshield が徐々に適用されます。これにより、Ward of Dawn は、ガーディアンを被ダメージから保護するためのより信頼性の高いオプションになります。
攻撃力の低下
防御力の強化とバランスを取るため、ウォード オブ ドーンから光の武器のバフも削除します。つまり、ガーディアンがウォード オブ ドーンを通過するときに大幅なダメージ増加を受けなくなります。代わりに、このバフは、ウォード オブ ドーンと組み合わせて使用することで保護と攻撃の両方の機能を提供できる、エキゾチック ヘルメット「ヘルム オブ セイント 14」のメリットに移動されました。
結論
輝きの泉と夜明けの守護者へのこれらの変更は、よりバランスのとれた、多様性のある Destiny 2 体験を生み出すことを目的としています。これらの変更により、ガーディアンが高レベル コンテンツでより幅広い能力と戦略を使用するようになると考えています。これらの変更がゲームにどのような影響を与えるか楽しみです。皆様のフィードバックをお待ちしています。
読んでくれてありがとう!
戦闘ゲームプレイチーム
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