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Deltarune: Chapitre 3 – Comment obtenir la clé de glace | Round 1 zone secrète

Trouver le conseil secret et déverrouiller la clé de glace au chapitre 3.

Il y a un grand secret dans Round 1 de Deltarune: Chapitre 3. Si vous parvenez à gagner S-rank En terminant la première planche, vous débloquerez une porte spéciale dans la salle verte. Cette porte vous emmène dans une zone bonus similaire au tour 1 et vous donne beaucoup plus de liberté à explorer. Il y a une présence étrange dans cette zone supplémentaire, et votre objectif final est le mystérieux Clé de glace. Apprenez à résoudre tous les énigmes du Round 1 zone secrète Et comment obtenir le Clé de glace avec le guide complet ci-dessous.

Comment obtenir la clé de glace

Pour accéder au Jeu bonus – Une autre version de la carte 1 – vous devrez gagner le s-rank à bord 1. Après avoir gagné le s-rank, allez à la porte S du tableau 1 Green Room. Cela conduit à une étrange zone dans les coulisses.

  • Dans la zone dans les coulisses, allez à gauche et interagissez avec le Console de jeu vidéo abandonné. Il n'y a rien ici, alors retournez à droite pour trouver un nouveau lieu d'interaction. Récupérer le Contrôleur étrange et retourner à la console. Interagissez à nouveau et vous commencerez automatiquement.

Il s'agit d'une recréation apparemment vide de l'aventure du conseil 1. Il n'y a initialement rien que vous puissiez faire ici.

  • Où trouver l'épée: Allez au niveau inférieur du monde. Vous devrez utiliser le commutateur pour révéler la salle du courrier cachée dans la carte normale 1 à cours. Si vous avez fait cela, une trappe de porte est disponible dans la pièce la plus au sud.
    • Récupérez l'épée dans la salle souterraine. Une fois que vous l'avez collecté, vous pouvez attaquer les monstres. Vaincre chaque monstre dans tous les écrans jusqu'à ce que vous atteigniez LV3 Au sommet du HUD.

Une fois que vous êtes Niveau 3vous pouvez maintenant détruire les sprites de cactus. Allez sur le écran moyen le plus à droite pour trouver deux cactus bloquant une entrée de la grotte. Entrez à l'intérieur et battez tous les ennemis ici jusqu'à ce que vous atteigniez Lv4 / lvmax. Cela débloque la capacité de détruire les palmiers. Vous pouvez désormais explorer pleinement la carte. Il y a quelques choses que vous pouvez faire ici maintenant.

  • Au écran inférieur Là où Kris a trouvé l'épée, il y a un chemin bloqué par deux palmiers dans le bas à gauche. Allez-y pour trouver un tas d'entrées de grottes. Entrez tous, puis montez pour trouver un message secret écrit en noir.
  • Au gauche et droite De la porte pyramide verrouillée où vous avez commencé, il y a des portes secrètes supplémentaires. Entrez les deux et montez pour trouver des messages secrets (en noir, visibles uniquement lorsque vous traversez l'écran noir) ou voyez un étrange sprite.

Obtenir la clé de glace: Pour quitter cette aventure, détruisez les palmiers à gauche / à droite de la pyramide et montez. Atteignez la zone au-dessus de la pyramide pour trouver un coffre au trésor rouge. Ouvrez-le pour obtenir le Clé de glace.

Il n'est pas exactement clair ce que le Clé de glace fait à ce stade de l'histoire mais s'y accrochez et continuez à viser à gagner S-ranques pour découvrir un grand secret plus tard dans le chapitre.

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