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Deltarune: Capítulo 3 – Como obter o Cristal das Sombras | Guia do Knight Roaring

Derrote o chefe secreto do capítulo 3 – é diferente de qualquer outra coisa em Deltarune.

Índice[Hide][Show]

Para ganhar o Capítulo 3 Cristal de sombravocê precisará completar uma longa série de desafios em Deltarune. A luta mais difícil no capítulo 3 não é secreta, mas a capacidade de realmente vencer? Isso está completamente escondido e a única maneira de ter uma chance é ganhar o s-rank e completar uma história secreta oculta para ganhar o Mantle de sombra peça de armadura.

um chefe secreto Isso é diferente de qualquer outra coisa na série, mas se você quiser ganhar o raro Cristal de sombra você precisará realmente vencer o Cavaleiro rugindo No final do capítulo – uma luta que é aparentemente impossível, mas se torna possível se você equipar o manto das sombras. Aprenda todas as etapas para concluir esse difícil desafio abaixo.

Como usar a chave de gelo

  • Durante o Conselho 1 aventura, você deve ganhar um S-rank. Aprenda a ganhar o S-Rank aqui.
  • Ganhar s-rank desbloqueia o Porta S-Rank na sala verde. Entre na sala de trás e use o computador grande para reproduzir um Versão alternativa da placa 1.
  • Complete a versão alternativa de Conselho 1 para adquirir o Chave de gelo. Aprenda a obter a chave de gelo aqui.
  • Depois de obter a chave do gelo, progrida a história principal para Conselho 2 e ganhar um S-rank para a ilha. Novamente, isso é necessário-aprenda a ganhar o S-Rank aqui.

Depois de ter o Chave de gelo e completaram as duas placas e ganhou S-Ranks Você será capaz de finalmente Use a chave de gelo e progride sua busca para ganhar o manto das sombras.

  • Usando a chave de gelo: Depois de ganhar o S-Rank a bordo 2, você voltará para a sala verde. A partir daqui, volte pela porta exclusiva do S-rank e use o Rodada de bônus espaço no vestiário.
  • Nesta versão alternativa do mapa da ilha, vá para a área de partida original e entre na caverna à esquerda para obter o Espada. Em seguida, use a espada para matar inimigos e pescar até que você suba de nível.
  • No Nível 2vá para o Sala de jangada e destruir o ervas daninhas para viajar pela cachoeira. Isso leva ao mapa do oceano. Do mapa do oceano, vá para o canto superior esquerdo para chegar a uma barreira coberta de gelo.
  • Pousar a balsa no gelo para alcançar o Porta de gelo. Use o Chave de gelo para progredir mais fundo no conselho secreto.

Quando você é através do Porta de chave de geloo jogo começa a ficar muito mais assustador – e todos os locais são totalmente novos.


Como conseguir a chave do abrigo

Através da porta da chave do gelo, você entrará em uma masmorra. Como antes, você precisa derrotar os inimigos para ganhar o XP.

  • Derrotar inimigos na masmorra de gelo para alcançar Nível máximo. Depois de subir de nível, você poderá destruir o barreiras laranja e alcance um NPC com uma capa branca.
  • Deixe a tela com a capa branca e o NPC começará a segui -lo. Agora atira magia do gelo quando você atacar e congela os inimigos.

Congele inimigos para criar blocos de gelo e pressionar para os interruptores de piso para o progresso. Isso leva a um estranho labirinto difícil de resolver – a mesma sala se repete repetidamente.

  • Como resolver o labirinto: No labirinto, a capa branca vai parar perto do centro da tela quando você seguir o caminho errado. Se você seguir o caminho certo, a capa branca seguirá.
  • Verifique as quatro direções antes de progredir para a próxima tela. Se a capa branca o seguir, siga nessa direção.

Este labirinto leva a outra porta de Deltarune. Para progredir até aqui, você abrirá a porta e obterá o Chave do abrigo. Isso completa outra seção da masmorra e você não poderá progredir até muito mais longe no capítulo.


Obtendo o manto da sombra

Durante o Rodada de bônus Onde sua equipe explora Mundo da TV E tenta escapar do Sr. Tenna, você acaba voltando para uma versão abandonada da sala verde. A partir daqui, você pode acessar a Sala S-Rank mais uma vez e entrar na TV de bastidores. Vá aqui com o Chave do abrigo em seu inventário para progredir a história oculta.

  • No ambiente da cidade, vá à direita para encontrar escadas que levam ao Espada. Não há inimigos aqui, então você precisará ataque sua festa em vez de.
  • Use sua espada em Susie e Ralsie para subir de nível. Agora você pode destruir o Rails de guarda No lado direito – isso leva a uma masmorra difícil.

Dentro da masmorra, Kris deve derrotar Todos os monstros para subir de nível. Da encruzilhada, há um grande grupo de monstros fáceis que caem Candy de cura. Salve esta sala para mais tarde se curar.

  • Limpe todos os quartos para subir de nível. Agora você pode destruir a barreira laranja para chegar ao Sr. Tenna. Derrotá -lo também – e você Chegue ao abrigo.
  • Dentro do abrigo, você encontrará um chefe poderoso. Derrotá -lo irá recompensá -lo com o Mantle de sombra.

O chefe é extremamente difícil e requer precisão real para sobreviver – evite sofrer danos e pegue o máximo de doces de cura possível ao derrotar os lacaios que o chefe aparece na Fase 2 e além. A fase final é a mais difícil; portanto, economize a saúde para sobreviver. Depois de derrotar o NPC da capa das sombras, você ganhará o controle de seu personagem novamente.

  • Quando você recuperar o controle, vá pela nova porta e saia da direita. Saia da tela e em direção ao verdadeiro Kris – você trocará e controlará o verdadeiro Kris agora. Digite a tela para coletar o baú do tesouro.

Abra o baú do tesouro para Ganhe o Mantle Shadow.

Como obter o Capítulo 3 Shadow Crystal

  • Progride a história principal até você Tenna de batalha – Após a luta, você encontrará o Cavaleiro rugindo.
  • Normalmente, isso é um chefe invencível. Ele usa ataques poderosos que podem derrotar os membros do seu partido extremamente rapidamente. Com o manto das sombras equipado, você sofre menos dano e poderá sobreviver por mais tempo.

O objetivo é derrotar temporariamente o cavaleiro que ruge. A luta exige muita prática, mas é muito, muito mais fácil com o Mantle de sombra equipado. O chefe bônus do capítulo 3 é tecnicamente o cavaleiro rugindo em vez de algo novo.

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