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Deep Rock Galactic: Guía de overclocking de Drak Rewiring

En Roca profunda galácticala Explorar ha entrado en el rango de clases favoritas para partidas cooperativas o incluso en solitario debido a la fiabilidad de su sólido conjunto de armas y equipos. Hoy, estamos viendo el DRAK-25 y uno de sus Overclock más comentados, el Mod de recableado!

Guía de Overclock de Drak Rewiring – Deep Rock Galactic

los Rifle de plasma DRAK-25 es una carabina retrofuturista que se puede desbloquear como arma principal alternativa para la clase Scout.

A pesar de lo poderosa que es esta arma, tiene un truco. Cada disparo del rifle de plasma produce calorque se mide en la pantalla digital y atasca el arma cuando el medidor de calor está lleno, dejándola inservible durante un par de segundos.

Aquí entra el Mod de recableadocuya descripción oficial dice:

“Al volver a cablear los sistemas térmicos en una celda secundaria y conectarla a la batería principal, su arma puede convertir la energía del sobrecalentamiento en munición. Sin embargo, esto reduce significativamente la capacidad máxima de la batería principal”.

Vale la pena señalar que los rendimientos son cada vez más bajos, por lo que no puedes tener munición infinita. Entonces, considerando todo esto, los jugadores deben pensar cuidadosamente cuándo forzar el sobrecalentamiento.

hablemos de que modificaciones puede emparejarse con este Overclock (las modificaciones no mencionadas deben ignorarse para esta compilación):

Tier 1

Alimentación de plasma de alto volumen: una buena opción para daños por explosión y de corto alcance; hace que el arma se sobrecaliente más rápido.

Acelerador de partículas más fuerte: más fácil de apuntar, lo que lo ayuda a alcanzar objetivos móviles y aquellos a distancias más largas.

El nivel 2

Batería más grande: esto le da más longevidad, pero su daño por segundo cae.

Mayor densidad de partículas: mejor daño, pero no por mucho tiempo. Realmente no hay una opción perfecta para el Nivel 2.

Nivel 3

Alineación de bobina personalizada: una buena opción, especialmente si se decidió por una mayor densidad de partículas, ya que la combinación le permitirá alcanzar objetivos lejanos con una precisión decente y una gran cantidad de munición.

Hot Feet: técnicamente peor que Custom Coil Alignment, pero aumenta tu velocidad cuando el arma se sobrecalienta. Normalmente, no querrías sobrecalentarlo, pero bueno, tu objetivo aquí es sobrecalentarlo, ¡así que quizás quieras aprovechar el aumento de velocidad!

Nivel 4

PCF sobrecargado: considerado uno de los mejores Mods en todas las construcciones de DRAK, esto le brinda un 15% de probabilidad de electrocutar a los enemigos al golpear. Agradable para limpiar enjambres. Funciona muy bien con cualquier opción de nivel 3 también.

Salpicadura de plasma: pierde 5 puntos de daño directo pero gana 5 puntos de área de daño por salpicadura. Genial para limpiar enjambres.

Amplificador de resonancia destructiva: te da una bonificación de ruptura de armadura de más del 200%, lo que puede ser bueno si un enemigo específico te está dando dolor de cabeza.

RELACIONADO: Deep Rock Galactic: mejor versión Gk2

Nivel 5

Volcado de calor manual: este es el Mod que eleva Rewiring OC a otro nivel. Devuelve más munición proporcional a la munición disparada cuanto más caliente está el arma.

Se trata de algunas matemáticas complicadas, y no es tan fácil de usar, pero con la práctica, podrá controlar el sobrecalentamiento, la posible bonificación de velocidad que puede obtener y la cantidad de munición que recupera.

Circuito de retroalimentación térmica: en caso de que prefieras algo más directo, aunque técnicamente peor que el volcado de calor manual, este mod es una opción si buscas todo el daño.

¡Espero que esta guía haya sido instructiva! Si desea leer más sobre las matemáticas involucradas en el Overclock de cableado, siga el enlace a esta publicación detallada de Reddit: Drak-25 Rewiring Mod OC Datos y análisis de munición efectiva

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