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Dark And Darker: Guía completa del clérigo

Ser sigiloso contra un enemigo no es una tarea fácil porque necesitas paciencia y virtud en un tiempo tal que necesitas esperar a que un enemigo se acerque y asegurarte de que no te vean, escabullirte detrás de ellos y matarlos. Por supuesto, no todo el tiempo puedes usar tus habilidades furtivas escapando y tratando de asegurarte de que el enemigo no te vea. Hoy vamos a hablar sobre una de las clases de personajes del juego Dark and Darker llamada «Rogue».

Descripción general de la clase Rogue

La clase astuta en Dark And Darker es el pícaro. Con una daga en la mano y estando confinado a las sombras, es menos probable que te enfrentes a un adversario en un combate directo que merodees en las sombras y esperes una emboscada.

Aunque eso está en debate, es muy divertido y nuestra elección para una de las mejores clases en solitario del juego.

La clase rebelde es rápida y astuta y tiene la capacidad de volverse completamente invisible. The Rogue es para ti si escabullirte en las sombras y atacar a los enemigos por la espalda suena divertido. Pero ten cuidado: si te descubren, pronto sufrirás como un pícaro.

Pros Extremadamente rápido, la clase base más rápida del juego. Varias desventajas diferentes de Daño a lo largo del tiempo que se pueden aplicar a los adversarios. puede volverse completamente indetectable Contras Las picaduras de mosquitos y libélulas te matarán (y muchas otras cosas) Menos cantidad de salud para cualquier clase

Actuación en solitario de Rogue

Rogue puede ser un poco difícil de jugar al principio en la cola individual de Dark And Darker’s Goblin Cave. Eso se debe a que los Goblins y otros adversarios infligen un daño enorme y reciben una paliza.

Sin embargo, Rogue puede sobresalir en esta situación si usas tus ventajas y te enfocas en otros jugadores individuales. Los luchadores y sus escudos, las bolas de fuego de los magos y un hacha de bárbaro en la cabeza son cosas a tener en cuenta.

Las ventajas y habilidades del pícaro se enumeran a continuación:

Beneficios

Emboscada – Después de salir del sigilo, el primer ataque causa un 50% más de daño.

puñalada por la espalda – Se inflige un 30% más de daño cuando un adversario es atacado por la espalda.

Arrastrarse – Caminar y agacharse hace que tus pasos sean considerablemente más silenciosos.

Experto en dagas – Las dagas infligen un 5 % adicional de daño físico.

Bolsillos ocultos – En tu cinturón de herramientas, las pociones son invisibles.

Experto en ganzúas – Puedes forzar cerraduras sin tener una ganzúa.

arma envenenada – Tus ataques infligen una desventaja de veneno durante 4 segundos, esto se acumula hasta 5 veces

Sigilo – Mientras te escondes, puedes moverte 10 pasos agachado o caminando y permanecer en sigilo

Detección de trampas – Resalta las trampas cercanas, te permite deshabilitar las habilidades de las trampas.

Esconder – Te vuelve completamente invisible – termina cuando te mueves/completamente otra acción

Ruptura – Tu próximo ataque causa sangrado, inflige 20 daños físicos en el transcurso de cinco segundos.

Bomba de humo – Crea una desviación de humo (gran nube de humo gris) durante 7 segundos y medio

Ataque de punto débil – Tu próximo ataque inflige un 50 % de daño adicional y reduce la defensa enemiga un 50 % durante un período corto

Ventajas y habilidades del pícaro inicial

Arma envenenada es uno de los mayores (si no el mejor) talentos pasivos para el pícaro y debe elegirse para la construcción de un principiante.

Cuando se trata de habilidades, creemos que Weakpoint Attack y Rupture son las más confiables y eficientes para hacer lo que mejor hacen los pícaros: eliminar a los adversarios en la oscuridad.

Aunque Hide and Smoke Bomb a veces son útiles, seguimos creyendo que el daño total es la mejor opción.

Construcción de pícaro de nivel máximo

Puede elegir entre cuatro ventajas una vez que haya alcanzado el nivel 20 y haya comenzado a considerar la configuración ideal para el pícaro.

Aquí hay un ejemplo de una posible compilación de Rogue:

Rupture y Weakpoint Attack seguirán siendo las principales habilidades de Rogue que usamos.

Hemos agregado Arma envenenada, Puñalada, Detección de trampas y Creep a nuestra lista de habilidades de beneficio. Esta es la razón por:

arma envenenada – Este es sin duda uno de los mejores pasivos de Rogue, como se dijo anteriormente. ¿Haciendo cada ataque constante, haciendo tictac el daño del veneno? ¿Se apilan? ¡Perfecto!

puñalada por la espalda – Excelente opción porque si golpeas a tu oponente en la espalda, harás daño constantemente. Gracias a los rápidos movimientos del pícaro, puedes cambiar de posición a lo largo de las batallas para golpear la espalda del enemigo repetidamente.

Detección de trampas – Lockpick y Traps se igualaron para esto. En un grupo, es posible que desees tomar Lockpick, pero si juegas solo, la detección de trampas es una gran habilidad para tener.

Arrastrarse – En Dark And Darker, el sonido y los pasos mandan. Creep te hace aún más sigiloso y, presumiblemente, te permite acercarte sigilosamente a un enemigo.

El mejor equipo de Rogue a tener en cuenta

Los pícaros tienen muy pocas opciones de equipo porque solo pueden usar dagas, ocasionalmente un estoque, y solo pueden usar armaduras de tela o cuero.

Usar un conjunto Gambeson o Rogue (también conocido como el disfraz de Merodeador) es una opción. Los estoques vienen después; las dagas son tu primera elección y con lo que empiezas. Aunque más lentos, los estoques tienen un alcance y daño un poco superiores. Es una buena idea usar equipo con mayor velocidad de movimiento. Esto funciona bien para su clase. También es excelente el equipo con +1 Atributos. En comparación con su equipo blanco inicial, cualquier equipo verde o azul es una mejora significativa.

Consejos de juego de Rogue

Debido a sus astutas habilidades para entrar, saquear, matar a algunos enemigos y luego huir, los pícaros se consideran una de las clases individuales más fuertes del juego. Con el Rogue, no cortarás cabezas ni atravesarás a los enemigos. Es bastante desafiante jugar PvP con esta clase contra otros jugadores. Run es tu mejor opción. Como pícaro, tienes poco sustento, por lo tanto, toma botes de HP o vendajes y ten en cuenta la ubicación de los santuarios de salud. Elige tus batallas con cuidado. En la oscuridad, con puñaladas por la espalda o con daños por garrapatas venenosas, aprovecha tus puntos fuertes.

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