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Crimson Desert Tous les emplacements et solutions de labyrinthe

Il y a 4 emplacements de labyrinthe (défis de chemins sinueux) dans le désert cramoisi. Ils font partie du Exploration Catégorie. Terminer tous les défis du labyrinthe débloque le Éclaireur du labyrinthe trophée et réalisation.

Tous les labyrinthes nécessitent de résoudre un casse-tête environnemental, similaire aux ruines antiques mais légèrement plus complexe. Résoudre l’énigme activera un Abyss Cresset à proximité, vous récompensant avec un artefact des Abysses et un point de déplacement rapide.

Ils sont indiqués sur la carte par des zones de recherche blanches avec une icône de point d’interrogation (« ? »), bien que ces zones de recherche puissent également contenir d’autres objets d’intérêt. Vous pouvez également les mettre en valeur avec la Lanterne (L1 / LB / CTRL) ou avec Guiding Light (L1+R1 / LB+RB / CTRL + Clic Gauche).

Aperçu des défis :

Liste des ruines antiques :

Labyrinthe 1 : Labyrinthe de Burhum

Ce labyrinthe est situé dans la ville de Burhum dans la région du Désert Pourpre, qui sera contrôlé par une faction ennemie la première fois que vous le rencontrerez. Vous pouvez terminer le labyrinthe sans vous en occuper, mais cela rend la tâche plus facile car la plupart des ennemis vous tireront dessus avec des fusils et rendront l’escalade dans la zone ennuyeuse.


Dans la zone, il y a la tour la plus haute où se trouve le Cresset et le dernier point du labyrinthe, et celle au sud-est dont vous souhaitez vous occuper en premier. À peu près à mi-hauteur de la tour la plus courte, il y a un pont qui traverse devant elle. Au niveau de ce pont, regardez dans la tour la plus courte où se trouve un trou dans le mur. Entrez dans cette pièce et appuyez sur le bouton carré avec Force Palm ( :r3: / Molette de la souris) pour l’activer, puis récupérez la pierre gravée qui se révèle.

Traversez maintenant le pont jusqu’à la tour la plus haute et montez d’un niveau jusqu’au balcon avec les lits et la partie couverte. Sous la section couverte, vous pouvez trouver le bouton suivant pour appuyer et récupérer la pierre gravée.

Continuez maintenant à monter dans la tour jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau où le panier est suspendu sur le côté et qu’il y ait une autre entrée. Entrez à l’intérieur et appuyez sur le bouton pour obtenir la dernière pierre gravée.

Montez maintenant tout en haut de la tour où vous trouverez le Cresset. Passez par le trou au sommet de la tour et insérez les trois pierres dans les fentes pour terminer le labyrinthe.

Labyrinthe 2 : Le labyrinthe de Dawnreach

Ce labyrinthe est situé dans la ville de Dawnreach dans la région du Désert Pourpre, qui sera contrôlée par une faction ennemie la première fois que vous le rencontrerez. Vous pouvez terminer le labyrinthe sans vous en occuper, mais cela rend la tâche plus facile si vous éliminez d’abord les ennemis.


Si vous regardez autour de vous, vous pouvez voir qu’il y a trois tours appuyées les unes contre les autres, et le mécanisme principal ici repousse les tours tout droit en utilisant Force Palm. Vous aurez besoin des trois niveaux de mise à niveau de Force Palm pour pousser les tours, car vous devez les frapper trois fois de suite.

D’abord, du côté ouest des bâtiments, vous pouvez voir deux tours penchées.

Celui du nord que vous poussez depuis le toit du bâtiment sur lequel il s’appuie, vous pouvez ensuite grimper dans un trou dans le mur juste en dessous du toit. Appuyez sur le bouton à l’intérieur en utilisant Force Palm pour obtenir la première pierre gravée.

Vous poussez la tour sud depuis la passerelle en bois, puis vous pouvez entrer dans la pièce qui se révèle et appuyer sur le bouton pour recevoir la pierre gravée. Il y a aussi un tas d’herbes dans cette pièce que vous pouvez récupérer.

Allez maintenant du côté est de la zone où se trouve la dernière tour penchée. Poussez-le une nouvelle fois à l’aide de Force Palm puis placez les deux pierres gravées dans les murs, ce qui activera le Cresset, complétant ainsi le labyrinthe.

Labyrinthe 3 : Labyrinthe de la Faille antique

Ce labyrinthe est situé dans la zone Ancient Rift, au nord-est du camp Trovak, au nord de Hernand.


Ce labyrinthe est résolu en utilisant Focus Light sur les ensembles de piliers autour de la zone pour ouvrir des pièces, où vous pouvez obtenir des pierres gravées ( :l1: + :r1: > tenir :l1: / :kg: + :rb: > tenir :kg: / CTRL + clic gauche > CTRL). En approchant de la zone par le sud, le premier mur est en bas et à droite. Utilisez Focus Light uniquement sur le troisième pilier pour ouvrir la porte. Si vous tombez accidentellement sur une mauvaise solution et que vous ne voulez pas essayer de trouver une autre solution vous-même, vous pouvez voyager rapidement vers une autre région et revenir et les énigmes seront réinitialisées. Une fois la porte ouverte, appuyez sur le gros bouton du pilier pour obtenir la pierre gravée.

Retournez-vous et quittez la pièce, regardez à gauche et à droite et notez les deux autres portes. Sautez vers celui de gauche avec trois piliers et utilisez Focus Light sur le premier pilier pour l’ouvrir.

Après avoir obtenu la suivante, remontez une à gauche puis regardez vers la gauche pour repérer à nouveau l’autre porte. Sur cette porte, utilisez Focus Light deux fois sur les piliers les plus à gauche et à droite.

Après avoir obtenu toutes les pierres gravées, descendez au niveau le plus bas et avancez vers le « ? zone sur la carte. Au fond de l’impasse se trouve un mur avec trois fentes, utilisez les Pierres Gravées pour accéder au Cresset qui complète le labyrinthe.

Labyrinthe 4 : Labyrinthe de la bouche du désert de Smoking Lands

Ce labyrinthe est situé au sud-ouest de la région du désert de Crimons, directement au nord du sanctuaire d’Hexe, dans la zone qui ressemble à des rivières au-delà de la montagne Deadfire.

Ce labyrinthe est résolu en retournant les portes Soleil/Lune jusqu’à ce qu’elles soient retournées dans le bon sens, ce qui est indiqué par leur éclairage sur la carte qui se trouve au sol. Cela correspond également à l’endroit exact où ils se trouvent dans cette zone, vous pouvez donc l’utiliser pour les trouver et les repérer facilement en grimpant jusqu’au sommet des murs. Vous devez retourner chacune des portes à l’aide de Force Palm ( :r3: / Molette de la souris) ou Force Current, sauf celle du sud qui est déjà allumée.

Le seul qui pourrait vous poser du mal à trouver est celui situé à la limite nord-ouest du « ? zone. Vous devez descendre complètement à travers un trou dans le sol, puis suivre le chemin jusqu’à l’endroit où vous pouvez trouver la porte au-dessus de vous.

Pour tous les autres types d’objets à collectionner, reportez-vous au Crimson Desert Challenge Guide.

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