Hay 37 ubicaciones de ruinas antiguas (el hilo en los desafíos del bosque) en Crimson Desert. Son parte del Exploración Categoría. Completar todos los desafíos de Ruinas antiguas desbloquea el solucionador de rompecabezas trofeo y logro.
Todas las Ruinas Antiguas requieren resolver un rompecabezas ambiental. Resolver el rompecabezas activará un Abyss Cresset cercano, recompensándote con un Artefacto del Abismo y un punto de viaje rápido.
Están indicadas en el mapa mediante áreas de búsqueda blancas con un ícono de signo de interrogación (“?”), aunque estas áreas de búsqueda también pueden contener otros objetos de interés. También puedes resaltarlos con la Linterna (L1 / LB / CTRL) o con la Luz Guía (L1+R1 / LB+RB / CTRL + Clic Izquierdo).
Al comienzo de esta guía encontrarás una lista según el orden del menú de desafíos del juego, lo que facilita la comparación con los lugares secretos que faltan. A continuación también están en el orden en que están más cerca unos de otros, para que la ruta más eficiente los recopile todos rápidamente región por región.
Descripción general de los desafíos:
Lista de ruinas antiguas:
Trabajo en progreso – Progreso actual: 13/37 encontrados.
hernán
Ruinas antiguas 11: Ruinas de colinas serpenteantes
Completado como parte del Capítulo 2 de la historia – Misión principal: Reunión. Durante esta misión de historia, se te enseñará Nature’s Grasp para levantar el muro que sella la entrada. Luego debes golpear los paneles de pared redondos con Force Palm en este orden: Medio > Izquierda > Derecha.

Ruinas antiguas 12: Ruinas ribereñas de Bosque del Ocaso
Al suroeste de Duskwood Bandit Camp, al este de la ciudad de Hernand. Recoge la piedra blanca junto a Abyss Cresset, luego colócala en línea con las otras piedras para formar una línea de 5.

Ruinas Antiguas 32: Ruinas de las Cámaras de Piedra del Dragón
Al suroeste del campamento de Howling Hill, dentro del gran agujero. Empuja la sección central del mural que parece una puerta para entrar. Esta Ruina Antigua también otorga el objeto Recuerdos de abundanciaque revela información de ubicación oculta.

Dentro de la caverna, la pintura en la pared indica dónde debes ir para encontrar pinturas sobre cómo hacer girar los círculos en el medio. Las direcciones correctas frente a la estatua del dragón:
A la izquierda, gira el círculo para que el sol esté en la parte superior.

En el medio, gira el círculo de modo que la forma de C apunte hacia la izquierda y ligeramente hacia arriba.

A la derecha, gira el círculo de modo que el remolino más alejado quede en la parte inferior izquierda. Cuando se coloca correctamente, la pared debajo del dragón se abre para revelar el Cresset.

Ruinas antiguas 23: Ruinas del bosque de Arboria
Al suroeste del Castillo de Arboria, en la zona forestal. Para resolver el rompecabezas usa la habilidad Sword Stab (
+
/
+
/ SHIFT + clic derecho) para apuñalar los pilares de la fuente y gírelos para que ambos caños de cada pilar apunten hacia el centro de la fuente.

Ruinas antiguas 27: Ruinas de la colina encantada
Al este del Santuario de la Expiación, en la cima del segundo río que conduce a las Cataratas de los Tres Santos. Si aún no lo has aprendido, observa el holograma cerca de Cresset para aprender Nature’s Snare. Luego usa Nature’s Snare en las dos partes giratorias para elevarlas, drenando el agua del área que resolverá el rompecabezas.

Ruinas antiguas 28: Ruinas de Halssius Conflux
Al sureste de la Casa de Curación de San Halssius, en el nivel inferior de los acantilados.

Para resolver este rompecabezas necesitas usar Stab Skill en el pilar (
+
/
+
/ SHIFT + clic derecho), luego gire el metal en el suelo para incluir el símbolo correspondiente al que apunta el rayo de luz de la estatua. Antes de comenzar deberás recoger los pilares que están en el suelo y sacarlos de la zona central o estorbarán. Para el primer símbolo, gire en el sentido de las agujas del reloj hasta el símbolo del espejo ovalado.

Para el segundo conjunto, gire en sentido antihorario una corta distancia hasta los símbolos de balanza, arpa y jarrón.

Para el conjunto final, gire en sentido contrario a las agujas del reloj una distancia corta nuevamente hasta los símbolos del espejo, la balanza, el arpa, el jarrón y los dos caballos. Después de haber movido correctamente el marco, la puerta de la estatua se abrirá y habrás completado el rompecabezas.

Demenis
Ruinas antiguas 22: Ruinas de las Llanuras Doradas
Al este de Burnhand Quarry, en el bosque.

Primero use Blinding Flash y Focus Light para quemar las ramas en el área (
+
> mantener
/
+
> mantener
/CTRL + Clic izquierdo > CTRL). Luego, mirando hacia el norte, imagine que las estatuas están numeradas del 1 al 4 de arriba a la izquierda a abajo a la derecha. Interactúa con la parte posterior de las estatuas para hacerlas girar, y varias girarán al interactuar con una estatua. Girar DOS para que mire hacia el medio. Girar UNO de modo que TRES mira hacia el medio. Girar CUATRO entonces tanto dos como cuatro miran hacia el medio.

Ruinas antiguas 19: Bosque de bambú Ruinas de Seonangdang
Al sur del Santuario del Apocalipsis, al otro lado del río.

A cada lado de las pilas de piedras en el medio habrá tres piedras más pequeñas que puedes recoger. Debes recogerlos y luego apuntar (
/
/ Q ) para colocarlas en la pila de piedras del medio en el orden de cintas ROJAS, AZULES y AMARILLAS (de mayor a menor). Si están apilados correctamente completarás el rompecabezas. Si pierdes una de las piedras, puedes teletransportarte a una región diferente y regresar, y debería restablecerlas.

Pailune
muy pronto
delesyia
Ruinas antiguas 25: Ruinas del girasol de Beartree Hills
Al este de Redfox Trading Post en medio del bosque. Usa Nature’s Snare en las dos partes giratorias para elevarlas, drenando el agua del área que resolverá el rompecabezas.

Ruinas antiguas 13: Ruinas rocosas de Beartree Hills
Al oeste de Redfox Trading Post en medio del bosque.

Para resolver este rompecabezas debes caminar sobre las placas de presión en el piso para conectar los símbolos. El primero solo te muestra qué hacer, así que avanza 4 espacios.

El siguiente conjunto comienzas desde donde estabas, por lo que debes hacer los símbolos en orden para que el siguiente que hagas sea tocar el actual que estás conectando.

El conjunto final requiere que uses todos los lugares posibles, así que asegúrate de tener cuidado al caminar y no pisar ninguno incorrectamente. Si te equivocas, tendrás que empezar de nuevo por completo. Una vez que hayas hecho el tercer juego, la puerta de atrás se abre y habrás completado el rompecabezas.

Ruinas antiguas 5: Ruinas del acantilado de Timberdale
Al suroeste del campamento maderero de Dewhaven, en el bosque.

Para resolver los acertijos, debes perforar los discos en las paredes con Force Palm, de modo que las líneas iluminadas conecten los dos lados de cada una de las tres paredes. Puedes comprobar la ruta correcta con Blinding Flash
+
. Solo es necesario empujar hacia adentro los discos con las líneas conectadas, por lo que puede usar los espacios adicionales para solucionar este problema al no colocarlos en las paredes.

Ruinas antiguas 9: Ruinas del matorral azul
Al noreste del Santuario de Veneración.

Utilice el agarre de la naturaleza
+
/
+
para levantar los dos bloques para completar el rompecabezas.
Desierto carmesí
Ruinas antiguas 24: Ruinas de tierras humeantes
Al noroeste del Santuario Hexe. Para resolver el rompecabezas, quema las plantas alrededor de la fuente usando Blinding Flash y Focus Light. Cuando las plantas se quemen, usa la habilidad Sword Stab para apuñalar los pilares de la fuente y gíralos para que ambos picos de cada pilar apunten hacia el centro de la fuente.








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