Conan Exiles: Guía definitiva de atributos | Corrupto vs No Corrupto

La última actualización de Conan Exiles ya está aquí. Lanzado el 1 de septiembre pasado, los nuevos exiliados que quieran explorar el juego podrían probarlo gratis del 1 al 8 de septiembre para Steam y del 8 al 11 de septiembre en Xbox.

Fortalecer a tu exiliado puede ser bastante complicado en Conan Exiles, aparte de las pociones, las armas y las armaduras, existe el sistema de atributos en el que subes de nivel tus estadísticas para desbloquear ventajas para tu personaje.

Con todo esto, también viene el sistema corrupto donde gastas puntos de corrupción en tus atributos para fortalecer tu personaje a costa de tu Hp y Stamina.

En esta guía, explicaremos todo el sistema de atributos y los pros y los contras de optar por una compilación corrupta en Conan Exiles.

Último corrupto vs. Guía de atributos incorruptos en Conan Exiles

En la Era de la Hechicería, el número total de Puntos de Atributo que puedes Ganar para tu Exilio es 60. Estos puntos se pueden gastar en tus seis Atributos principales, a saber; Fuerza, Agilidad, Vitalidad, Autoridad, Valor y Experiencia. Los puntos máximos que puede gastar en un atributo están bloqueados en 20.

Obtienes una ventaja cada vez que gastas 5 puntos de atributo. Cuando subes de nivel un atributo a 10 puntos, tienes la opción de elegir entre dos ventajas disponibles. Maximizar un atributo a 20 puntos le daría un total de 4 beneficios donde 2 de estos son hitos para que elija en el nivel 10 y el nivel 20.

Corrupción

Se requiere Soul Essence para mejorar tus atributos. Haces esto sacrificando a un ser humano vivo en una piedra de sacrificio para obtener Soul Essence. Estos, a su vez, se pueden usar para mejorar aún más tus atributos corrompiéndolos y dándote más poder a expensas de tu vida y resistencia.

La cantidad de puntos que puede gastar en corromper un determinado atributo depende del nivel del atributo. Por ejemplo, si ha gastado 10 puntos de atributo en su fuerza, puede corromper su atributo de fuerza hasta el nivel 10.

Al igual que el sistema básico de nivelación de atributos, obtienes beneficios adicionales por cada 5 puntos de atributo gastados en la corrupción.

Tenga en cuenta que debe estar muy corrupto para corromper sus atributos. Usar hechizos aprendidos de hechiceros aumentará tu nivel de corrupción.

Gravamen

El nivel de carga muestra cuántos artículos puede transportar. Con la actualización de Age of Sorcery, eliminaron el atributo de carga y la cantidad básica de artículos que puedes llevar depende de la armadura que llevas, ciertas pociones que estás usando y cuando subes de nivel tu Fuerza y ​​Experiencia.

Con eso fuera del camino, veamos qué sucede cuando maximizas tus diferentes Atributos para darte una idea de dónde quieres invertir tus puntos en tu Exilio.

Fuerza

Gastando 5 puntos en tu fuerza obtienes la ventaja Heavy Blows. Esto te da un 10% más de daño al ejecutar ataques pesados ​​y especiales.

A partir de los 10 puntos tienes la opción de elegir entre Combo Master o Second Skin. Combo Master Perk te otorga un 20 % más de daño cuando ejecutas remates combinados, mientras que Second Skin Perk reduce el peso de tu armadura equipada en un 25 %.

Con 15 puntos, obtienes el Berserker Perk que se activa cuando te queda un 50% de salud. Esto inflige un 25% más de daño y gana 100 de armadura.

En el nivel máximo, tienes la opción de elegir entre Berserker loco por la sangre, que se activa cuando tu salud está por debajo del 25 %. Esto te otorga inmunidad contra el tambaleo o el derribo y obtienes un 10% adicional de daño y 50 de armadura.

La segunda opción es la ventaja Crushing Swings, que aumenta la duración de los oponentes tambaleantes en un 25% cuando usas tu ataque fuerte. Tu ataque tampoco rebota en los escudos.

Fuerza Corrupción

Gastar 5 puntos para corromper tu fuerza te da Scourge Perk. Esto inflige daño adicional que escala con tu fuerza corrupta. Cuanto mayor sea tu corrupción en tu fuerza, mayor será el daño infligido por todos tus ataques.

En 10 puntos corruptos, obtienes Mule Kick Perk. Con él, tu patada empuja a los enemigos más lejos y los derriba.

Con 15 puntos corruptos, obtienes el beneficio Wrack. Los golpes de tus golpes adormecen a tus oponentes reduciendo su potencial de daño.

Con la máxima corrupción, obtienes la ventaja Profanar. La ventaja da la posibilidad de que, al infligir daño, una explosión de corrupción salga de la tierra, derribando y dañando a los enemigos.

Vitalidad

Gastar 5 puntos de atributo en vitalidad te otorga la ventaja de vitalidad feroz. Esto te da regeneración de salud pasiva.

En 10 puntos, tienes la opción de elegir entre Resurgence Perk o Fast Healer. La ventaja Resurgimiento te brinda un efecto de curación único cuando tu salud cae por debajo del 50 %. Esto se puede usar nuevamente después de estar completamente curado.

La ventaja Sanador rápido te permite recibir un 50 % más de sanación a partir de los efectos de sanación.

A los 15 puntos obtienes el Robust Perk. Esto aumenta tu salud máxima en 100.

Con la vitalidad máxima, tienes la opción de elegir entre el beneficio Last Stand que se activa cuando tu salud cae por debajo del 50%. Esto elimina todos los efectos negativos y gana un 95% de mitigación de daño por un corto tiempo.

La siguiente opción es Glutton for Punishment Perk que te permite regenerar la última instancia de daño recibido durante 15 segundos.

Corrupción de vitalidad

La ventaja de excrecencia grotesca se desbloquea con 5 puntos de corrupción. Esto te otorga una regeneración de salud pasiva que escala con tu vitalidad corrupta. Cuanto más gastes puntos de corrupción en tu atributo de vitalidad, mayor será la regeneración de salud obtenida.

Con 10 puntos, obtienes el beneficio Twisted Flesh. Esto le da la oportunidad de reflexionar sobre el daño que recibe. Esto también escala con la cantidad de corrupción de vitalidad que hayas gastado. Cuanto mayor sea la corrupción de la energía, mayor será el daño reflejado que inflijas.

A los 15 puntos, cambias tu beneficio robusto a Petrificado. Esto te hace inmune a los efectos de sangrado, veneno, enfermedad y escisión.

Con la máxima corrupción de vitalidad, obtienes la ventaja de recipiente contaminado. Expulsas la corrupción cuando recibes daño que inflige daño de área o corrompes a los enemigos a tu alrededor si pueden recibir corrupción.

Autoridad

Gastar 5 puntos de autoridad te otorga la ventaja Irritate. Tus seguidores activos incitarán a tus enemigos para obligarlos a atacar a tu seguidor. Esto se parece más a la habilidad de burla en otros juegos de rol.

Con 10 puntos de autoridad, tienes la opción de elegir entre la ventaja Presencia de mando, en la que tus seguidores activos recuperan salud cuando infliges daño en combate.

La otra opción es la ventaja de la dieta saludable. Aquí, tus seguidores activos obtienen una regeneración de salud pasiva cuando no están en combate.

A los 15 puntos, obtienes la ventaja Atención atenta. Esto le da a tus seguidores activos un 50% más de curación.

En Max Authority, tiene la opción de elegir entre el beneficio Well Trained o War Party.

La ventaja Bien entrenado aumenta los atributos de tus seguidores activos, mientras que la ventaja Partida de guerra aumenta tu número máximo de seguidores en 1, pero tus estadísticas ya no influyen en la producción de daño de tus seguidores.

Corrupción de la autoridad

Gastar 5 puntos de corrupción te dará la ventaja Frenesí. Al infligir daño en combate, tus seguidores entran en un estado frenético e infligen un 3 % más de daño por cada atributo de autoridad corrupto. La mayor corrupción que gastas en la autoridad escala a tu seguidor en general, aumenta el daño.

A los 10 puntos de corrupción, obtienes Flesh Bond Perk. El daño recibido por ti se divide entre tú y tus seguidores.

Con 15 puntos de corrupción, obtienes la ventaja Devorar. El daño infligido por tu seguidor te cura. Esta es una buena ventaja si buscas una compilación corrupta. Esto aumentaría su capacidad de supervivencia cuando cada daño que inflija su seguidor convertiría un cierto porcentaje en salud.

En la máxima corrupción de la Autoridad, obtienes el Demon Lord Perk. Al infligir daño, tienes la posibilidad de que aparezca una entidad demoníaca descontrolada y ataque a tus enemigos temporalmente.

En realidad, esta es una buena ventaja, aunque si tienes zombis en tu grupo, el Demonio también los considera enemigos y, en algunas situaciones, tu demonio simplemente va a por el seguidor de zombis más cercano que tienes y termina peleando entre ellos mientras te quedas con la tarea. con enemigos

Construcción corrupta vs. no corrupta

Le recomendamos que se concentre en la compilación no corrupta. Tienen grandes ventajas que te ayudarían en la mayoría de las situaciones. Estar corrompido te otorga beneficios muy fuertes, pero recuerda que al final esto te cuesta salud y resistencia.

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