¿Cómo planea EA implementar anuncios en juegos en títulos AAA?

EA busca implementar anuncios en juegos en títulos AAA

Electronic Arts (EA), el gigante de la industria del juego, está explorando la posibilidad de incorporar publicidad en el juego en sus títulos AAA, que los jugadores suelen comprar por adelantado. Esta medida, si se implementa, marcaría un cambio significativo en el enfoque de la empresa hacia la monetización.

Creación de prototipos de anuncios, implementación bien pensada

El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, confirmó los planes de la compañía durante la llamada de resultados del cuarto trimestre de la compañía en respuesta a preguntas sobre «la oportunidad de mercado para una inserción de anuncios más dinámica en los juegos AAA más tradicionales». Afirmó que EA tiene «equipos internos en la empresa en este momento que analizan cómo hacemos implementaciones muy bien pensadas dentro de nuestras experiencias de juego».

Publicidad basada en la comunidad

Wilson también insinuó una visión más amplia más allá de la publicidad en el juego, sugiriendo que EA está considerando “cómo concebimos la publicidad como motor de crecimiento en ese tipo de experiencias”, refiriéndose a iniciativas de creación de comunidad fuera del alcance del juego tradicional. Si bien la naturaleza específica de estas iniciativas aún no está clara, sugiere que EA podría estar explorando nuevas formas de interactuar con sus jugadores.

Reacción histórica, preocupaciones futuras

EA tiene un historial de implementación de publicidad dentro de sus juegos, con resultados mixtos. En 2020, la compañía intentó introducir carteles publicitarios en “UFC 4”, pero la medida generó una reacción negativa significativa por parte de los jugadores. Los críticos argumentaron que los anuncios eran intrusivos y restaban valor a la experiencia de juego.

Si EA decide continuar con la publicidad en el juego en títulos AAA, deberá abordar estas preocupaciones con cuidado. Lograr un equilibrio entre generar ingresos y mantener la satisfacción de los jugadores será crucial para la reputación y el éxito a largo plazo de la empresa.

Puntos clave

EA está explorando la publicidad dentro del juego en títulos AAA. La empresa apunta a una implementación cuidadosa, evitando reacciones negativas en el pasado. EA también está considerando iniciativas publicitarias basadas en la comunidad. Los intentos históricos de publicidad dentro del juego han tenido resultados mixtos. El equilibrio entre los ingresos y la satisfacción de los jugadores es primordial.

Respuesta de la industria

La noticia de los planes de EA para la publicidad en los juegos ha generado reacciones encontradas en la industria del juego. Algunos analistas creen que podría ser una fuente de ingresos lucrativa, mientras que otros expresan su preocupación por los posibles impactos en la experiencia del jugador. La industria seguirá de cerca cómo EA desarrolla e implementa su estrategia.

Conclusión

La exploración de EA de la publicidad dentro del juego en títulos AAA es un avance significativo en la industria del juego. Sin duda, el enfoque de la empresa dará forma al futuro de las prácticas de monetización y a la experiencia general del jugador. A medida que EA avance, necesitará equilibrar cuidadosamente sus objetivos financieros con las expectativas y deseos de sus clientes.

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